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leoostorolli

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Tudo que leoostorolli postou

  1. Boa Noite galera, gostaria de uma super ajuda, quero que alguém faça ou me ajude a fazer o site de meu OT, desde as configurações ate deixar o site online 100% E também meus NPC do servidor sempre conversaram com os player's normalmente, mais do nada eles pararam de falar, se alguém conseguir arrumar eu agradeceria. Uma grande informação, eu PAGO para quem configurar o site e conseguir arrumar esse problema de meus NPC, para quem sabe deve ser bem fácil, de seu valor e entre em contato comigo que eu PAGO em dinheiro !! Meu numero é (19) 99767-4621, só mande msg se realmente interessar e souber fazer essas 2 coisas !! Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. Sou novo nesse ramo de servidor João Vitor, não sei onde ve a versão do TFS...mais vou tentar trocar o que voce mandou ai... desde ja agradeço a atenção que voce me deu !! depois posto se funcionou !! è João... troquei pro que voce me falou, mais continua a mesma coisa, não foi !! caramba não é possível que raiva... deu a mesma mensagem, sera que tem outra opção ??
  3. Boa Noite, sou novo no ramo de OT Server e estou com um problema nos meus NPC Barco.... eles não conversam com os player, estou passando um apuro, pois não consigo fazer eles falarem !! Se alguém puder me ajudar eu agradeceria MUITO, vou postar meu XML e Script de um NPC para que possam me ajudar !! Ja vi vários tópicos de pessoas falando de vários jeito de fazer eles falarem, mais não consegui, se alguém tiver um jeito mais simples e puder me mostrar como editar eu agradeceria muito. Desde já muito Obrigado. XML : <?xml version="1.0"?> <npc name="Captain Frenburg" script="data/npc/scripts/boat_ricarten.lua" access="3"> <look type="129" head="114" body="119" legs="114" feet="114"/> </npc> SCRIPT : focus = 0 talk_start = 0 target = 0 following = false attacking = false function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) selfSay('Posso Te Levar Para Pillai, Por 50gps.') -- Its greeting sentence, when something appears end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then if isPremium(cid) then selfSay('Hello ' .. creatureGetName(cid) .. '! I can take you to Navisko (50gp), to Ruinen Village (50gp) or Pillai (50gp). Where do you want to go?') focus = cid talk_start = os.clock() else selfSay('Sorry, only premium players can travel by boat.') focus = 0 talk_start = 0 end elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Sorry, ' .. creatureGetName(cid) .. '! I talk to you in a minute.') elseif focus == cid then talk_start = os.clock() if msgcontains(msg, 'pillai') then if pay(cid,50) then selfSay('Let\'s go!') Travel(cid, 0, 1736, 785, 6) focus = 0 talk_start = 0 else selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.') end elseif msgcontains(msg, 'navisko') then if pay(cid,50) then selfSay('Let\'s go!') Travel(cid, 0, 1545, 699, 6) focus = 0 talk_start = 0 else selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.') end elseif msgcontains(msg, 'ruinen') then if pay(cid,50) then selfSay('Let\'s go!') Travel(cid, 0, 1459, 737, 6) focus = 0 talk_start = 0 else selfSay('Sorry, you don\'t have enough money.') end elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Good bye, ' .. creatureGetName(cid) .. '!') focus = 0 talk_start = 0 end end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if (os.clock() - talk_start) > 30 then if focus > 0 then selfSay('Next Please...') end focus = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 5 then selfSay('Good bye then.') focus = 0 end end end Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Aparece esse Erro também quando tento falar com os NPC Barco [21:10:56.674] [Error - NpcScript Interface] [21:10:56.685] data/npc/scripts/boat_ricarten.lua:onCreatureSay [21:10:56.692] Description: [21:10:56.697] data/npc/scripts/boat_ricarten.lua:41: attempt to call global 'creatureGetName' (a nil value) [21:10:56.713] stack traceback: [21:10:56.721] data/npc/scripts/boat_ricarten.lua:41: in function <data/npc/scripts/boat_ricarten.lua:36>

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