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themapa

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Tudo que themapa postou

  1. Compartilha a base?
  2. themapa postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    REP+ Pode descompilar para mim também?
  3. themapa postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    REP+ Valeu!
  4. Tá, obrigado então.
  5. Você conhece algum que eu possa entrar em contato?
  6. themapa postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Também to atrás dessa versão!
  7. Então, fiz exatamente isso. Ali nos prints que coloquei está mostrando isso. Porém não deu certo. Poderia me dizer onde eu errei?
  8. BOA NOITE GALERA! ESTOU COM UM PROBLEMA.. O MEU CLIENTE TIBIA NORMAL PADRÃO, 8.54 CHEGOU AO LIMITE DE OUTIFITS E NÃO CONSIGO EXPANDIR.. E O FODA É QUE NÃO TÁ ACEITANDO A EXPANSÃO POR SER TIBIA.. SERÁ QUE ALGUEM CONSEGUE FAZER UM OLD CLIENTE PARA RODAR NARUTIBIA PARA MIM?
  9. Os prints para ver se fica melhor explicado. Quando executo o tibia.exe, ele abre normal, porem toma dbug assim que loga no char. Parece que as outifits somem do nada.
  10. Ahhh, entendi. Valeu, então.. Tava precisando de um old cliente para server narutibia.
  11. Eu hockei a dll ja. A dat estendia e a dat normal precisam estar em dat 2? Não entendi. Poderia me explicar de novo?
  12. Fiz exatamente o que disse, porem quando abro o tibia ele toma dbug imediatamente. Fui abrir no object builder e ele não reconhece nenhuma sprite. Tem alguma ideia do por que?
  13. Estou com o mesmo problema que ele. Estava com limit de outifits em meu cliente. Estendi ele e devido a isso, não consigo mais abri-lo com o Tibia.exe normal. Pesquisei um pouco e descobri que com OTClient consigo abrir, porém não funciona bot e isso já estraga tudo. Será que com o OldClient eu consigo abrir?
  14. Você poderia compartilhar esse OldCliente aqui? Valendo REP+ Tô precisando muitooo
  15. themapa postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    Desculpa reviver o tópico, mas, o download não tem o executavel.. Onde encontro?
  16. Quando eu marquei estender deu esse erro.
  17. Acabei de resolver o problema. Não tinha nada haver com distro, efeitos nem nada disso. O erro aconteceu pelo seguinte fato: Ao adicionar uma nova vocação, eu inseri os jutsus la no spell.xml, porém, estava com redundância onde dois jutsus diferentes estava abrindo o mesmo arquivo .lua. E isso crashava o cliente quando qualquer personagem usava a talkaction "!jutsu". Seguindo o mesmo padrão, arrumei para o char ADM também poder usar "!jutsu", já que seu id vocation é 0. Grato pela "ajuda".
  18. Não adicionei nenhum effect. Utilizei o da base que peguei do B e W.
  19. Compiled with GNU C++ version 3.4.5 (mingw special)
  20. Não entendi o que você disse.
  21. OLA FÃ KK NÃO É COM CONTA GOD, É COM CONTA PLAYER MESMO. O GOD EU SEI, MAS OS CHAR PLAYER TAMBÉM ESTÃO DEBUGANDO.
  22. ESSA É A SCRIPT DO .LUA DA ACTION "!jutsu": function onSay(cid, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid, 2175, text) return TRUE end NÃO ACHEI ERRO. PODERIA ME AJUDAR?
  23. QUANDO USO "!jutsu" em qualquer personagem, até mesmo nos PLAYERS, da dbug no cliente. Alguém poderia ajudar.

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