Tudo que BangxD postou
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por dll em executavel do cliente
Tenta msm modo de extender sprites
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(Resolvido)Battle sai ao entrar area PZ
Ok
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(Resolvido)Battle sai ao entrar area PZ
Tipo na Sources que eu baixei, já veio com esse negócio de entra pz sair o battle. Sabe como eu removou pra que fique normal, tipo entrou pz continua com battle.
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(Resolvido)Battle sai ao entrar area PZ
Sabe dizer como tira esse script das sources
- Testar Proteção de Cliente[Free]
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
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(Resolvido)[DUVIDA] Tile trapp
Está acontecendo isso msm que voce falou, to pensando coloca o tempo no item.xml
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(Resolvido)[DUVIDA] Tile trapp
Até funcionou amigo, só que quando na hora de remove. só remove alguns items, sempre fica algum item ao redor do player.
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(Resolvido)[DUVIDA] Tile trapp
Bom galera queria sabe como faço pra quando o player pisa em um tile, vai aparece varias parede ao redor. tentei cria o script, mas só funcionar o efeito. o item nao apareace: local test = createCombatArea{ {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1} } function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, getThingPos(cid), test, -0, -0, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreateItem(9414,1,test) return true end Se alguem pode tambem coloca um tempo pra os item ao redor sumir, eu agradeço. tfs 0.4 versao 8.60
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Spell de tirar summon e ganhar newtype
Gostei da spells vou usa-lo
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Sprite bugada
Usa o photoshop e diminui por
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Summon divdindo xp
Tambem eu estou precisando alguem ae pode nos ajuda.
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Summon Protect
Galera to atras de um script que enviter o player tira dano dos seus summons. Ex: Player quando usa spells de area, acaba matandos seus summon. EU queria também que os jutsu(spells) de area do summon, nao tira-se dano dos outros summon aliado. Ex: Naruto cria varios summon(Máximo 8 summon), esses summon tem um jutsu(spells) que da dano em area. Quando um usa o jutsu(spells) acaba matando os 7 ao redor, queria envitar isso. OBS: dano somente nos summon do seus inimigos. VERSÃO: 8.60 tfs 0.4.
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
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Client Ntoultimate Descompactado
Obrigado ficarei no aguardo
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Cliente Arquivo .Cab
Alguém testou e funcionou?
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Client Ntoultimate Descompactado
Quem esse cara do fórum que tem? Pode passar contato?
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[SPELL] erro doCreatureSetNoMove na spell
Essa função só funcionar em player.
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Spell Summon
Galera to querendo o script que summone 3 monster diferente. Dragon, Dragon Lord, Dragon Deus Tipo a spell criara os 3 monster de uma vez só, caso um morra (Ex: Dragon). Se o player usa a magia novamante criara somente o Dragon, Assim completando os 3 monsters. Usou a magia uma vez nasce os tres, caso algum morra ou até dois morra. exemplo ficou o dragon, quando usa a magia novamente nascerá os dois( Dragon Lord e Dragon Deus). Tfs 0.4 versao 8.60.
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Monstro hitando em outro Monstro
Bom amigo vou pedir desculpa pelo o tópico que eu fis meio que na carreira, e que não ficou bem explicativo. Olha esse script ai em cima não fui eu que crie, peguei de um amigo do outro fórum. O script que estou querendo funcionará mais ou menos assim: Quero um script que envite de os monstro mata um á outro. Tipo quando o monstro usa á magia de área, os monstros ao redor ficam levando dano e acaba morrendo antes mesmo o player matar. Queria que os summon do player hita-se dano normais tanto em monstro ou player. Esse script ai em cima proibir de monstros se matarem, mas os summon do player não tira dano em monstro somente em player.
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Monstro hitando em outro Monstro
Bom galera to tentando coloca pra quer quando o monstro usa uma magia de area nao hita outro monstro. function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) and isMonster(attacker) then local master = getCreatureMaster(cid) if not master or not isPlayer(master) then return false end end return true end o script ai em cima está funcionando, mas só que quando crio um summon e attaco os monstros. o meu summon nao hita nada só apanha.
- [TFS 1.x] Teleport com Abertura de Portal