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Noob II

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Tudo que Noob II postou

  1. Isso é uma tag em algum xml dos pokémons do seu servidor, abra o notepad++, aperte ctrl+f e clique na aba localizar em arquivos, em localizar você coloca a palavra removewall3 e em pasta você seleciona a do seu servidor e só apertar em localizar todos agora dps que achar você dar duplo clique na linha e remove.
  2. Que bom que resolveu, precisando
  3. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Precisando
  4. Isso só acontece dps que adicionei as mensagens? tenta assim: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { topos = {x=1408, y=1169, z=7}, -- Posição para onde o player será teleportado. strg = 33339 -- valor da storage. } if getPlayerStorageValue(cid, config.strg) == 0 then doTeleportThing(cid, config.topos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns, você tem acesso a este local") else return doPlayerSendCancel(cid, "Você não concluiu o acesso a este local.") end return true end <movevent type="StepIn" actionid="13700" event="script" value="tiletibiaking.lua"/>
  5. Noob II postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Créditos no final do tópico O que há de novo? Características: minimap exportação por área selecionada. Procurar identificação única, id ação, recipientes ou itens graváveis na área selecionada. Ir para o menu posição anterior. atalho de teclado 'P'. Os arquivos de dados para a versão 10.98. Selecione o botão crua na janela Procurar campo. bugs corrigidos: direção monstro não é salvo. resultado da pesquisa não classificar ids. Texto é escondido depois de selecionar um item da paleta. Exportação minimap por área selecionada: 1 - Escolha uma área. 2 - Vá para File> Export> Export Minimap ... 3 - Escolha a área selecionada opção. Procurar identificação única, id ação, recipientes ou itens graváveis na área selecionada : 1 - Escolha uma área. 2 - Vá para Editar> Localizar na área selecionada> ... Ir para a posição anterior: 1 - Abra Go Para posicionar a janela (Crtl + G) ou Ir para destino no campo de mágica . 2 - Press 'P'. Downloads: Source > Clique aqui RME > Clique aqui Créditos vai ao gostoso do EdMignari
  6. Tenta esse: function onStepIn (cid, position, fromPosition) local config = { topos = {x=1111, y=2222, z=7}, -- Posição para onde o player será teleportado. strg = 33339, -- valor da storage. action = 0000 -- Action ID do Tile } if item.actionid == config.action then ---- if getPlayerStorageValue(cid, config.strg) == 0 then doTeleportThing(cid, config.topos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns você tem a storage.") else return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem a storage.") end end return true end
  7. *server possui mundos ? *portas 7171 e 7172 liberadas ? são elas mesmas que está configurada no config.lua ? *configuração no config.lua se nao tiver mundos deverá ficar assim >> loginOnlyWithLoginServer = false *cliente está com ip correto que está no config.lua ? essas são as coisas principais comuns...
  8. Poste seu creaturescripts.xml da pasta data/creaturescripts aqui
  9. @adaho É como os meninos falaram mesmo, modifique o valor na tablet da database. se for em sql, abra no sqlitestudio
  10. Não mexo com TFS 1.x, mas posso tentar... troca o autoloot.lua da pasta talkactions por esse:
  11. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Pronto amigo > Earth Stone_10540.obd
  12. Script da alavanca: local config = { topos = {x=1111, y=2222, z=7}, -- Posição para onde o player será teleportado. strg = 33339 -- valor da storage. } function onUse(cid) if doTeleportThing(cid, config.topos) then setPlayerStorageValue(cid, config.strg, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,20,"Você foi teleportado e ganhou a storage " .. config.strg .. ".") end end script do tile: function onStepIn (cid, position, fromPosition) local config = { topos = {x=1111, y=2222, z=7}, -- Posição para onde o player será teleportado. strg = 33339, -- valor da storage. action = 0000 -- Action ID do Tile } if item.actionid == config.action then ---- if getPlayerStorageValue(cid, config.strg) == 0 then doTeleportThing(cid, config.topos) end end return true end
  13. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vi agora mesmo kk, como resolveu? poste para outros membros que tenha o mesmo erro
  14. é como o vodkart falou mesmo :|
  15. Então você mexeu em algum script e ta inteferindo
  16. Você andou criando stone nova? se sim procura por isStone no some fuctions e substitui a função por essa: function isStone(id) if id == 1111 then -- coloca aqui o id da nova stone return true end if id >= leaf and id <= ice then return true end if id == 12232 or id == 12242 or id == 12244 or id == 12245 then return true -- alterado v1.7 com as stones shinys tb soh pra garantir end if (id >= sfire and id <= searth) or id == 12417 or id == 12419 then return true end return false end if id == 1111 then -- coloca aqui o id da nova stone
  17. tenta local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 6527 -- [iD DA MOEDA] local t = { [13557] = {price = 150}, [13558] = {price = 150}, [13559] = {price = 150}, -- [iD DO ITEM QUE SERÁ VENDIDO] = {QUANTO IRÁ CUSTAR} [13560] = {price = 150}, [13561] = {price = 150} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap) if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("você não tem "..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("aqui está seu item!", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  18. @Julio Nogueira troca por esse failmsgs = { "Sorry, voce nao pegou esse pokemon.", "Sorry, sua pokeball quebrou.", "Sorry, o pokemon escapou.", } function doBrokesCount(cid, str, ball) --alterado v1.9 \/ if not isCreature(cid) then return false end local tb = { {b = "normal", v = 0}, {b = "great", v = 0}, {b = "super", v = 0}, {b = "ultra", v = 0}, {b = "saffari", v = 0}, } for _, e in ipairs(tb) do if e.b == ball then e.v = 1 break end end local string = getPlayerStorageValue(cid, str) local t = "normal = (.-), great = (.-), super = (.-), ultra = (.-), saffari = (.-);" local t2 = "" for n, g, s, u, s2 in string:gmatch(t) do t2 = "normal = "..(n+tb[1].v)..", great = "..(g+tb[2].v)..", super = "..(s+tb[3].v)..", ultra = "..(u+tb[4].v)..", saffari = "..(s2+tb[5].v)..";" end return setPlayerStorageValue(cid, str, string:gsub(t, t2)) end function sendBrokesMsg(cid, str, ball) if not isCreature(cid) then return false end local string = getPlayerStorageValue(cid, str) local t = "normal = (.-), great = (.-), super = (.-), ultra = (.-), saffari = (.-);" local msg = {} table.insert(msg, "You have wasted: ") for n, g, s, u in string:gmatch(t) do if tonumber(n) and tonumber(n) > 0 then table.insert(msg, tostring(n).." Poke ball".. (tonumber(n) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(g) and tonumber(g) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(g).." Great ball".. (tonumber(g) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(s) and tonumber(s) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(s).." Super ball".. (tonumber(s) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(u) and tonumber(u) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(u).." Ultra ball".. (tonumber(u) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(s2) and tonumber(s2) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(s2).." Saffari ball".. (tonumber(s2) > 1 and "s" or "")) end end if #msg == 1 then return true end if string.sub(msg[#msg], 1, 1) == "," then msg[#msg] = " and".. string.sub(msg[#msg], 2, #msg[#msg]) end table.insert(msg, " trying to catch it.") sendMsgToPlayer(cid, 27, table.concat(msg)) end --alterado v1.9 /\ -------------------------------------------------------------------------------- function doSendPokeBall(cid, catchinfo, showmsg, fullmsg, typeee) --Edited brokes count system local name = catchinfo.name local pos = catchinfo.topos local topos = {} topos.x = pos.x topos.y = pos.y topos.z = pos.z local newid = catchinfo.newid local catch = catchinfo.catch local fail = catchinfo.fail local rate = catchinfo.rate local basechance = catchinfo.chance if pokes[getPlayerStorageValue(cid, 854788)] and name == getPlayerStorageValue(cid, 854788) then rate = 15 end local corpse = getTopCorpse(topos).uid if not isCreature(cid) then doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_POFF) return true end doItemSetAttribute(corpse, "catching", 1) local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 0.02 local totalChance = math.ceil(basechance * (1.2 + levelChance)) local thisChance = math.random(0, totalChance) local myChance = math.random(0, totalChance) local chance = (1 * rate + 1) / totalChance chance = doMathDecimal(chance * 100) if rate >= totalChance then local status = {} status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender") status.happy = 160 doRemoveItem(corpse, 1) doSendMagicEffect(topos, catch) addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) return true end if totalChance <= 1 then totalChance = 1 end local myChances = {} local catchChances = {} for cC = 0, totalChance do table.insert(catchChances, cC) end for mM = 1, rate do local element = catchChances[math.random(1, #catchChances)] table.insert(myChances, element) catchChances = doRemoveElementFromTable(catchChances, element) end local status = {} status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender") status.happy = 70 doRemoveItem(corpse, 1) local doCatch = false for check = 1, #myChances do if thisChance == myChances[check] then doCatch = true end end if doCatch then doSendMagicEffect(topos, catch) addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) else addEvent(doNotCapturePokemon, 3000, cid, name, typeee) doSendMagicEffect(topos, fail) end end function doCapturePokemon(cid, poke, ballid, status, typeee) if not isCreature(cid) then return true end local list = getCatchList(cid) if not isInArray(list, poke) and not isShinyName(poke) then doPlayerAddSoul(cid, 1) end doAddPokemonInOwnList(cid, poke) doAddPokemonInCatchList(cid, poke) if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[csystem.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) or getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 54843, getPlayerStorageValue(cid, 54843) + 1) end local description = "Contains a "..poke.."." local gender = status.gender local happy = 200 --alterado v1.9 \/ if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then item = doCreateItemEx(ballid) else item = addItemInFreeBag(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, ballid, 1) end doItemSetAttribute(item, "poke", poke) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "fakedesc", description) doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "addon", 0) if poke == "Hitmonchan" or poke == "Shiny Hitmonchan" then doItemSetAttribute(item, "hands", 0) end ----------- task clan --------------------- if pokes[getPlayerStorageValue(cid, 854788)] and poke == getPlayerStorageValue(cid, 854788) then sendMsgToPlayer(cid, 27, "Quest Done!") doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) doItemSetAttribute(item, "task", 1) setPlayerStorageValue(cid, 854788, 'done') end ------------------------------------------- --alterado v1.9 \/ if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Parabens, voce pegou um ("..poke..")!") doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Como voce ja esta segurando seis pokemons, este pokeball foi enviado para o seu deposito.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Parabens, voce pegou um ("..poke..")!") end local storage = newpokedex[poke].stoCatch sendBrokesMsg(cid, storage, typeee) setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0;") --alterado v1.9 /\ if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173) if catchMakesPokemonHappier then setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1008, getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1008) + 20) end else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) end doIncreaseStatistics(poke, true, true) end function doNotCapturePokemon(cid, poke, typeee) if not isCreature(cid) then return true end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[csystem.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) or getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 54843, getPlayerStorageValue(cid, 54843) + 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, 20, failmsgs[math.random(#failmsgs)]) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 166) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 166) end local storage = newpokedex[poke].stoCatch doBrokesCount(cid, storage, typeee) doIncreaseStatistics(poke, true, false) end function getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke) local a = newpokedex[poke] if not isPlayer(cid) then return false end if not a then print("Error while executing function \"getPlayerInfoAboutPokemon(\""..getCreatureName(cid)..", "..poke..")\", "..poke.." doesn't exist.") return false end local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage) if b == -1 then setPlayerStorageValue(cid, a.storage, poke..":") end local ret = {} if string.find(b, "catch,") then ret.catch = true else ret.catch = false end if string.find(b, "dex,") then ret.dex = true else ret.dex = false end if string.find(b, "use,") then ret.use = true else ret.use = false end return ret end function doAddPokemonInOwnList(cid, poke) if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).use then return true end local a = newpokedex[poke] local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage) setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." use,") end function isPokemonInOwnList(cid, poke) if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).use then return true end return false end function doAddPokemonInCatchList(cid, poke) if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).catch then return true end local a = newpokedex[poke] local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage) setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." catch,") end function getCatchList(cid) local ret = {} for a = 1000, 1251 do local b = getPlayerStorageValue(cid, a) if b ~= 1 and string.find(b, "catch,") then table.insert(ret, oldpokedex[a-1000][1]) end end return ret end function getStatistics(pokemon, tries, success) local ret1 = 0 local ret2 = 0 local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30)).."" local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then ret1 = 0 else ret1 = num end arq:close() local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Catches.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then ret2 = 0 else ret2 = num end arq:close() if tries == true and success == true then return ret1, ret2 elseif tries == true then return ret1 else return ret2 end end function doIncreaseStatistics(pokemon, tries, success) local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30)).."" if tries == true then local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then num = 1 else num = num + 1 end arq:close() local arq = io.open(dir, "w") arq:write(""..num.."") arq:close() end if success == true then local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Catches.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then num = 1 else num = num + 1 end arq:close() local arq = io.open(dir, "w") arq:write(""..num.."") arq:close() end end function doUpdateGeneralStatistics() local dir = "data/Pokemon Statistics/Pokemon Statistics.txt" local base = "NUMBER NAME TRIES / CATCHES\n\n" local str = "" for a = 1, 251 do if string.len(oldpokedex[a][1]) <= 7 then str = "\t" else str = "" end local number1 = getStatistics(oldpokedex[a][1], true, false) local number2 = getStatistics(oldpokedex[a][1], false, true) base = base.."["..threeNumbers(a).."]\t"..oldpokedex[a][1].."\t"..str..""..number1.." / "..number2.."\n" end local arq = io.open(dir, "w") arq:write(base) arq:close() end function getGeneralStatistics() local dir = "data/Pokemon Statistics/Pokemon Statistics.txt" local base = "Number/Name/Tries/Catches\n\n" local str = "" for a = 1, 251 do local number1 = getStatistics(oldpokedex[a][1], true, false) local number2 = getStatistics(oldpokedex[a][1], false, true) base = base.."["..threeNumbers(a).."] "..oldpokedex[a][1].." "..str..""..number1.." / "..number2.."\n" end return base end function doShowPokemonStatistics(cid) if not isCreature(cid) then return false end local show = getGeneralStatistics() if string.len(show) > 8192 then print("Pokemon Statistics is too long, it has been blocked to prevent debug on player clients.") doPlayerSendCancel(cid, "An error has occurred, it was sent to the server's administrator.") return false end doShowTextDialog(cid, math.random(2391, 2394), show) end
  19. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 6527 -- [iD DA MOEDA] local t = { [13557] = {price = 150}, [13558] = {price = 150}, [13559] = {price = 150}, -- [iD DO ITEM QUE SERÁ VENDIDO] = {QUANTO IRÁ CUSTAR} [13560] = {price = 150}, [13561] = {price = 150} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and not doRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("você não tem "..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("aqui está seu item!", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  20. Seu catch system da página data/lib você mexeu em algo que possa ter causado esse bug? ou baixou assim mesmo?
  21. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    E seu servidor? achei alguma coisa que pode ser que está causando isso ta usando config.lua de TFS 0.4 inferior num site de TFS 1.0 superior ou esta usando um site de TFS 1.0 para um config.lua de TFS 0.4/0.3.6 traduzindo isso "'There is no key localhost in server config file" fica assim > não há nenhuma chave localhost no arquivo de configuração do servidor sou muito leigo em gesior, pois uso modern acc :\
  22. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual site você está usando? Não é de TFS 1.0 não né?

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