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Thayguroficial

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Tudo que Thayguroficial postou

  1. Funcionou perfeitamente só que eu queria que o efeito soltasse em cima do personagem, olha como ta na imagem:
  2. Não, por que eu quero todas as vocações com o mesmo nome da spell (ex: ultimate power up). Só que com efeitos diferentes para cada vocação pra combinar com as sprites!
  3. Me da uma força lá no meu tópico de spell por favor?

    1. Thayguroficial

      Thayguroficial

      Opa, muito obrigado! funcionou perfeitamente eu só to com um problema na posição do efeito, da uma olhada no topico eu tirei uma print 

       

       

    2. KotZletY

      KotZletY

      Isso é normal, você terá de configurar uma posição para cada um efeito da tabela. 

    3. Thayguroficial

      Thayguroficial

      Se não for abusar de mais, você poderia configurar só a posição de um efeito do local vocs pra mim ter uma base para criar as outras, é que eu não faço ideia de como configurar :( 

    4. Mostrar próximos comentários  %s mais
  4. Cara gostei bastante desse script, deixa o servidor "free to play". É uma moeda invisivel, sem problemas com clonagem. Tenho um servidor derivado também TFS 0.4, ajudem nosso amigo ai, pode ser que funcione comigo também Obrigado
  5. É um servidor derivado, de dragon ball. Tem mais de 400 transformação, se puder fazer pra umas 5 pra mim ver como é o script, depois eu vou criando as outras. Muito obrigado!
  6. Como faço para por um efeito diferente para cada vocação que usar essa spell? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL
  7. Primeiramente, muito obrigado por me ajudar! Eu usei a spell dentro do jogo e não funcionou, o nome da spell aparece no default como se não existisse. Outra coisa, se não for abusar, tem como criar essa spell até o nível +10? removendo a storage id do +1 quando evoluir pra +2, sucessivamente? Grato desde já! EDIT: Encontrei um spell upgrade system feito para TFS 1.0, 1.2 Não entendi muito bem o script mas parece que existe um tipo de ranking, Aprendiz, Journeyman, Adept... O action pelo que eu vi posso configurar um item que ao
  8. Fala pessoal do TibiaKing, Como faço um item que ao dar use, refina minha spell pra +1. Deixando ela 10% mais forte. Ex: Quando eu soltar um exori sem refino vai sair assim: Exori +0, com refino: Exori +1. Grato desde já!
  9. Conseguiu solucionar o problema do servidor fechando sozinho? estou com o mesmo problema. Mesma base!
  10. Fala pessoal do TibiaKing, Alguém me ajuda a adaptar esse código para minha distro 0.4 3884? uint32_t Player::getAttackSpeed() e substitua ela inteira por: uint32_t Player::getAttackSpeed() { int32_t weaponAttackSpeed = 0; int32_t minimumAttackSpeed = 500; Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) weaponAttackSpeed = floor ((int)weapon->getAttackSpeed()); // FORMULA int32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_CLUB, SKILL_LEVEL) * 20) - weaponAttackSpeed; // CHECA A VELOCIDADE MÍNIMA if (attackSpee
  11. Eu mudei na source de 500 pra 50 e mesmo assim não surte efeito esse attribute
  12. Fala pessoal do TibiaKing, Peço a ajuda de vocês, estou já a dias procurando e não acho. Como eu compilo a source para aceitar o attribute atkspeed no item.xml? Eu já "compilei" a source para > Lua Function - doPlayerSetExtraAttackSpeed(cid, speed) e NÃO DEU CERTO Eu disse "compilei" pois não consegui encontrar isso: return vocation->getAttackSpeed() em Player.cpp para trocar por isso: return vocation->getAttackSpeed() - getPlayer()->getExtraAttackSpeed(); Talvez pelo tutorial ser de 2009 e feito para TFS 0.3.5Pl1. Alguem poderia me
  13. Coloquei value 500, 100, 50 e não vi diferença alguma
  14. Esse attribute aumentou minha velocidade de movimento rsrsrs Quero colocar velocidade de ataque
  15. Creio que criando um script em weapons/scripts funcione. Só não sei como criar isso. Bom, se existe isso em outros servers, de alguma forma da pra fazer! Agradecido pela força positiva!
  16. Obrigado pela intenção de querer ajudar, mas quero aumentar o ataque speed de 1 item especifico e não da vocação!
  17. Não consegui O npc continua entregando só o item. Vou postar os scripts. Creaturescripts (item que da a vocação) onde ta 1920 era a storage do bau inicial no templo Script do npc EDIT: Consegui resolver!!! Vou compartilhar aqui pra caso alguém precise: Em data/movements/scripts crie um .lua com nome storagetemplo e adicione: Agora você adiciona a seguinte TAG em movements.xml Abra seu world com remeres e adiciona 9000 no uniqueid do piso que deseja que o player pegue a storage 1920 quan
  18. Não funcionou É o seguinte eu tenho um npc que vende vocação vip, você da o item pro npc (10 points) e ele te da um item que te transforma na vocação e desloga seu char. Na mesma hora você já está com a vocação nova. Porem eu descobri que existe uma storage nesse item que se você não tem a storage, você só recebe o item e não ganha a vocação. (a storage é pega quando clica no bau do templo com os item iniciante). Meu problema é o pessoal não pegar o bau do inicio propositalmente só para ganhar o item da vocação e dupar esse item, depois pegar a storage para ganhar a vo
  19. O titulo diz tudo. Como faço para aumentar o atk speed de uma sword no weapon.xml?
  20. Fala pessoal, Como faço para por um piso do meu templo dar uma storage id no player? Grato desde já!
  21. Primeiramente quero lhe agradecer a vontade de querer me ajudar. Obrigado! Coloquei esse que você me passou e o monstro não solta a spell.
  22. Onde exatamente eu coloco o código if not isPlayer(parameters.cid) then return true end eu coloquei em baixo dos local function onCastSpell e o monstro parou de soltar a spell. Pode editar para mim por favor?
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