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Andre Caraglio

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  1. Gostei
    Andre Caraglio deu reputação a xWhiteWolf em Talkaction / !serverinfo   
    O comando que cria essa janelinha é esse daqui:
    doPlayerPopupFYI(cid, message)

    aí é só fazer


    local msg = [[
    Server Info
    |---------- Rates ------------|
    escrever tudo que vc quiser

    ]]

    doPlayerPopupFYI(cid, msg)

    que vai soltar a msg. Isso dentro do script da talkactions.
  2. Gostei
    Andre Caraglio deu reputação a Gustavo Ntos em Exaust em script   
    local config = {     storage = 23567,     tempo = 5,     lerIP = "yes" } config.lerIP = getBooleanFromString(config.lerIP) local m_lastLogin, m_lastIP = 0, 0 function onLogout(cid)     if exhaustion.check(cid, config.storage) then         doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, config.storage) .. " segundos para usar esse comando novamente.")         return true     end     local timeNow, playerIP = os.time(), getPlayerIp(cid)     if(m_lastLogin + config.tempo >= timeNow and     (config.lerIP == FALSE or m_lastIP == playerIP)) then         return false     end          m_lastIP = playerIP     m_lastLogin = timeNow     exhaustion.set(cid, config.storage, config.tempo*60)          return true end
  3. Gostei
    Andre Caraglio deu reputação a xWhiteWolf em Exaust em script   
    vai em data/lib/constant.lua e dá ctrl f em "MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE"

    se não achar nada vc já tem sua resposta, esse tipo de mensagem não existe, aí vc dá ctr f em MESSAGE e vai achar algo parecido com isso aqui:

    MESSAGE_FIRST = 18
    MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_FIRST
    MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19
    MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20
    MESSAGE_STATUS_WARNING = 21
    MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22
    MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23
    MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24
    MESSAGE_INFO_DESCR = 25
    MESSAGE_STATUS_SMALL = 26
    MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27
    MESSAGE_LAST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE

    escolha uma "cor" e substitua, vc pode colocar ou o nome OU o numero.
  4. Gostei
    Andre Caraglio deu reputação a Hugo Patriota em Exaust em script   
    Estou deduzindo que sua tfs seja 1.x + então tente isto no lugar de "doPlayerSendTextMessage"
     
  5. Gostei
    Andre Caraglio deu reputação a DukeeH em (Resolvido)Talkaction sai no default   
    function onSay(cid, words, param, channel) local thisball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if param ~= "" then return false end if words == "!revert" then if getItemAttribute(thisball.uid, "ehditto") then doItemSetAttribute(thisball.uid, "poke", "Ditto") doItemSetAttribute(thisball.uid, "ehditto", 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Puxe o ditto para terminar a reversão do ditto.') elseif getItemAttribute(thisball.uid, "ehshinyditto") then doItemSetAttribute(thisball.uid, "poke", "Shiny Ditto") doItemSetAttribute(thisball.uid, "ehshinyditto", 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Puxe o Shiny Ditto para terminar a reversão do Shiny Ditto.') else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você não está usando um Ditto ou Shiny Ditto.') end end return true end Só adicionar o return true antes do ultimo end

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