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Xablauzim reagiu a uma resposta no tópico: [NTO] Base NTO Server (WAR)
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Derivado [DBKO] How to remove "transforms"
Holloway respondeu ao tópico de henkas em Suporte Tibia OTServer
Oh, sorry go to saga xD -
Derivado [DBKO] How to remove "transforms"
Holloway respondeu ao tópico de henkas em Suporte Tibia OTServer
Hello friend, first go to the directory of your server and then go to: data / talkactions / scripts / transform.lua (may be in another way) data / talkactions / scripts / revert.lua (may be otherwise) -
Ainda procura equipe?
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Heyron reagiu a uma resposta no tópico: Galeria de mapas - Heyron
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Vá até a pasta do seu servidor e se dirija a: data/actions/scripts data/actions.xml Na pasta scripts crie um arquivo xml chamado ChestOak e coloque seu script dentro. Em actions.xml adcione a seguinte tag; <action uniqueid="98762" event="script" value="ChestOak.lua"/> Após isso va até seu Remeres, propriedades do bau, vera actionID neste actionID coloque o uniqueid da tag que no caso se não tiver editado 98762 Abraços!
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Holloway reagiu a uma resposta no tópico: Galeria de mapas - Heyron
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Ótimo mapping amigo, uma coisa que os bons mappers usam sao diferenciar a borda, como eu não sou um bom mapper apenas dou ctrl + clique xD
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erro data/actions/scripts/Basic/goback.lua:140
Holloway respondeu ao tópico de Luis077 em Suporte Tibia OTServer
goback.lua Tente -
erro data/actions/scripts/Basic/goback.lua:140
Holloway respondeu ao tópico de Luis077 em Suporte Tibia OTServer
Poderia me mandar o goback? depois arrumo sua mega evolução e itens iniciais. -
erro data/actions/scripts/Basic/goback.lua:140
Holloway respondeu ao tópico de Luis077 em Suporte Tibia OTServer
Está tentando usar sqlite em dxp? -
o/ !jutsu em adm funciona como o seguinte: o group do adm contém todos os id's da vocation sendo assim teria muitos jutsus e com isso causando debug, use em um novo char.
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Infernum Styller 8.6 Spells and Runes 7.6
Holloway respondeu ao tópico de felipecsx em Formação de Equipe
Sou scripter, posso ser útil como mapper também. -
Ainda ta formando a equipe? posso entrar como scripter e mapper, e talvez uns re-colors de sprites kk
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Malz pela demora, creio que seja um erro bobo vou ver oque posso fazer. function onThink(interval, lastExecution) local effects = { [1] = {pos = {160,54,7}, effect = {66}}, -- posição e efeito o resto nao precisa mexer. [2] = {pos = {301,192,8}, effect = {36}}, [3] = {pos = {303,192,8}, effect = {36}}, [4] = {pos = {143,45,7}, effect = {6}}, [5] = {pos = {144,45,7}, effect = {56}}, [6] = {pos = {145,45,7}, effect = {6}}, [7] = {pos = {147,45,7}, effect = {6}}, [8] = {pos = {148,45,7}, effect = {56}}, [9] = {pos = {149,45,7}, effect = {6}}, [10] = {pos
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Retira tal tag e fala o resultado -- posição e efeito o resto nao precisa mexer.
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Já tem aqui no fórum, apenas procure! Caso não funcione em sua versão me fale q tentarei adaptar. C
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