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Hunterii

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Tudo que Hunterii postou

  1. Amigo, para resolver esse problema, você vai fazer o seguinte. 1 - Baixe o Tibia da Cip 2 - Quando for utilizar o Ip changer, você vai abrir o seguinte caminho: SeuTibia\packages\Tibia\bin e vai setar o caminho para o IP changer com o cliente que vai ta nessa pasta ai. dessa vez não vai ter erro.
  2. To com um erro. Unable to find rsaKey quando clica em mudar ip.
  3. Boa tarde amigos do TK, alguém poderia me dar uma ajuda com esse script de raid ? Ele não está respeitando o max monsters e nem o timer do boss. Quando o evento acontece spawn toda a área² marcada de monstros e passando o tempo spawna toda a área com o boss. Agradeço qualquer ajuda desde já.
  4. Agora ficou certinho amigo, obrigado pela ajuda!
  5. @Dwarfer Funcionou certinho porém a chest que da a key pode ser aberta unicamente no momento do primeiro use (quando da a key) e da pra colocar itens dentro.
  6. @Dwarfer O teleporte da porta não funcionou, ela continua abrindo normal, e a chest pode ser usada infinitas vezes. Se não for incomodo gostaria também que a chave quando usada de volta teleportaria o player pro lado anterior. vou dar um exemplo para ficar mais claro. Ex: player usa a chave e é teleportado pra dentro da cave, e pra sair ele usa a chave de volta na porta e é teleportado pra fora da cave. Agradeço sua ajuda já amigo.
  7. @luangop Funcionou bem amigo, mas não esta healando, a animação sai certinha mas não heala.
  8. @Dwarfer Até funcionou legal, mas quando a mana está zerada ela ainda pode ser usada e também não está healando, o efeito sai normal mas a vida não heala.
  9. Bom dia amigos do TK, queria um script que fizesse a seguinte ação. Quando o player usasse a chave na porta ambas com a action id únicas, ao invés da porta abrir e se destrancar normalmente, o player seria teleportado para o outro lado da porta. E também uma forma de criar uma chest que daria essa chave já com a action id. Desde já agradeço a todos!
  10. @Werner Sim amigo, no caso é a spell que postei o script ai, atualmente no spells.xml ela consome 40 de mana, eu queria que ao invés disso, ela consumisse uma % da mana máxima. Exemplo: Player tem 10k de mana, a spell está configurada pra consumir 20% da mana máxima. Logo ela consumiria 2000 de mana. Conseguiu entender ?
  11. Boa noite amigos do TK, queria um script para que a magia em questão consumisse uma % da mana máxima e também que desse um slow semelhante ao utito tempo san do pala. Bom, esse é a magia da qual estamos falando. Desculpa não postar os créditos do script, já estava assim quando peguei. e no spells.xml está assim. Agradeço a todos desde já.
  12. Bom.. Estou tentando compilar esse servidor: Mas sempre quando tá no fim da compilação aparece esse log de erro:
  13. Agora funcionou certinho! problema resolvido!
  14. @Pedriinz Se remover essa tag, o script fica adicionando números aleatórios de vials. Com a tag igual eu mencionei fica retornando esse erro no console.
  15. @Pedriinz Boa noite amigo, funcionou bem o script só fiz uma alteração na tag final. de: para: Obrigado pela ajuda, dúvida sanada rep ++ e pode fechar o tópico.
  16. @pablobion Bom dia amigo, esse removeonuse funciona da seguinte maneira, ele remove a potion quando você usa de forma a deixar ela finita!
  17. Boa tarde amigos do TK, preciso de uma alteração nesse script para que ele faça após o uso da potion o vial aparecer na bp do player. Dessa forma que está a potion é usada mas o vial não aparece! OT: 8.6 forgotten server local config = { removeOnUse = "yes", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeO
  18. @XandimH Boa tarde amigo, testei o seu script e funcionou perfeitamente, só tive que alterar o número da storage e funcionou. Obrigado a todos que ajudaram rep++. Pode fechar o tópico.
  19. Bom dia @bandzenho, sobre as suas dúvidas, vou tentar responde-lo de forma mais exata possível. 1 - seuot/data é onde estão todos os scripts do seu OT, existem vários tipos e cada um você vai colocar na pasta correspondente. O nome do script vai variar de como o seu .lua vai chamar ele. 2 - Sim, ele tem que ser adicionando em um script .lua e funciona em conjunto com um script de NPC que executa a ação de dar o reset no player. 3 - Provavelmente vai estar na pasta seuot/data/creaturescipts/scripts ai é só procurar.
  20. Tenho sim @KotZletY, esse é o sistema de look do ot, nele tem o sistema de frags que quando você da o look no player, mostra o número de frags. function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`playe
  21. Boa noite amigos, queria um script pra mostrar o número de resets quando o player da o look. Segue meu script de reset, utilizo mysql para gerencia o db. Versão do ot: 8.6 forgotten server. --[[Script made 100% by Nogard and Night Wolf. You can feel free to edit anything you want, but don't remove the credits]] local config = { minlevel = 350, --- level inical para resetar price = 100000, --- preço inicial para resetar newlevel = 8, --- level após reset priceByReset = 100000, --- preço acrescentado por reset percent = 100, ---- porcentagem da vida/mana que você terá ao reseta
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