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Everson Miranda

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Tudo que Everson Miranda postou

  1. PRECISO DE AJUDA COM ESSE CRIPT function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local monstername1 = "Thieving Squirrel" local monstername2 = "Enraged Squirrel" local unique = 4003 local unique2 = 4004 local unique3 = 4005 local s_mission = getPlayerStorageValue(cid, 4002) local m_melf = getPlayerStorageValue(cid, 4003) local s_bite = getPlayerStorageValue(cid, 4004) if item.itemid == 11100 and item.aid == 4003 then -- tree 3 if s_mission == 5 and m_melf == 2 and s_bite >= 1 then doRemoveItem(cid, 11100, 1) doSendMagicEffect(toPosition, 10) doSummon
  2. @Vodkart Se tiver disponivel me quebra mais uma arvore... Na missão 4 da inq no exorcism dentro da casa eu quero usar o item 7488 no tile que tem a aid 18899 e nasce um pirate ghost e a porta fecha durante 2m porem meu script nao esta muito legal..
  3. @Vodkart Muito obrigado pela sua atenção! Funcionou, porem eu tive que remover somente 1 script que bugou o caixão que e esse doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) mas funfou perfeitamente obrigado!!
  4. sim as posições estao corretas, acabei de testar da outra forma local t = { {items = {{2199,1}}, pos = {x = 32777, y = 31982, z = 9, stackpos = 255}}, {items = {{2199,1}}, pos = {x = 32779, y = 31977, z = 9, stackpos = 255}}, {items = {{2199,1}}, pos = {x = 32781, y = 31982, z = 9, stackpos = 255}} } e apareceu a mesma coisa Mano fiz uma cagada mas "Funcionou" porem removeu até os altares kkkkkk Eu removi os coxetes local t = { {items = {{2199,1}}, pos = {x = 32777, y = 31982, z = 9, stackpos = 255}}, {items = {{2199,1}}, pos = {x = 32779, y
  5. @Vodkart O bug resolveu, agora mesmo com os itens no altar ele ta pedindo para por os itens
  6. Boa tarde. Estou elaborando a The inquisition quest, porem não estou conseguindo acertar o script.. Eu preciso que sacrifique 3 itens em 3 altares diferentes e ao clicar no tumulo (alavanca) os 3 itens sumam e sumone o boss (The Count), porem quero que o player ganhe storage para que nao funcione novamente com ele.. Meu script esta sumonando 3 BOSSES e nao está verificando os 3 itens, se tiver so 1 ele some e sumona 1, se tiver 3 ele some e sumona 3... Preciso de ajuda quem puder +REP Aqui vai o codigo...
  7. Bom dia, meu amigo seu problema esta no movments, coloque o id da porta no moviments.xml la em doors ou crie uma actions para a porta, e que estou do trabalho agora mas tarde te passo
  8. Boa noite, tenho um servidor global full mas estou com um probleminha chato. Tenho 500 SDS no corpo porem quando uso so aparece de 100 em 100 20:46 Using one of 100 sudden death runes... queria que quando o player usa-se qualquer item aparece-se o total de items que ele tem na BP 20:46 Using one of 500 sudden death runes... Nunca peguei um problema assim.. Nem sei por onde começar alguem pode me ajudar?
  9. aonde coloco esse script? Global events? pode me ajudar? tenho que declarar tmb?
  10. @crk os scripts estao perfeitos, o problema deve ser dentro da pasta lib.. posta seu arquivo 000-constant
  11. @crk provavelmente é em creature script posta ai o seu creature script
  12. @gutalo Sua database phpmyadmin provavelmente
  13. @Drafenous Tente dessa forma em spells.xmp substitua seu light healing por esse
  14. @Leomonti nao precisa colocar action na porta e nao precisa add demon no map editor. quando 4 players puxarem a alavanca vai nascer os demons a actionID tem que estar na alavanca que eu acredito que ja está
  15. @Leomonti esse script ai nao vai funfar pq esta com as coordenadas erradas eu atualizei o script
  16. @Leomonti Use este script so altere em local door = getTileItemById({x=33225, y=31659, z=13}, 5109).uid coloque a posição de sua porta
  17. @Leomonti Da + Rep ai pra galera rsrs ta ai o efeito q vc quer function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isMonster(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),15) doTeleportThing(cid,fromPosition) return false end return true end so respondi agora porque estou no trabalho :S
  18. @amarelax o script do @Dwarfer parece ser funcional, apenas altere as coordenadas local places = { ["kazordoon"] = Position(X,Y,Z), ["mines"] = Position(X,Y,Z), ["gnomebase"] = Position(X,Y,Z) } Teste ai
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