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Darcio Antonio

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Tudo que Darcio Antonio postou

  1. Coloquei aqui e também executei isso no SQL SET GLOBAL max_allowed_packet = 16776192; vamos ver se funciona.
  2. Alguém sabe de algum ant nuker bom, uso a vps do Google windows queria saber se tem algum antnuker porque acho que tão derrubando o role la Eu já usei antigamente linux e derrubavam do mesmo jeito. Dês de já fico grato. @Vodkart Deu isso na distro saca
  3. game_topslot.zi Bom o scan do arquivo está ai. https://www.virustotal.com/#/file/5a0b17722b93fd4c9117086b80ad24442c305a05723680cad34ec50138ef30bc/detection
  4. Tibia 8.60 tfs 0.4 Preciso de um botão para otclient bem simples quando o cara clicar no botão da o comando !skills só isso mais nada coisa simples mas não estou conseguindo fazer sa porra de geito nenhum, Já vi tutu de simples botão otclient mas não funciona
  5. OTX e TFS 0.4 Tibia 8.60 Bom esse comando funciona para quem usa o site ZnoteAcc. Primeiro vá em data/libs/050-function.lua E adicione isso na ultima linha. -- [ Sistema de Pontos ZnoteAcc in Game ] function getPointsp(cid) local res = db.getResult('select `points` from znote_accounts where account_id = \''..getPlayerAccountId(cid)..'\'') if(res:getID() == -1) then return false end local ret = res:getDataInt("points") res:free() return tonumber(ret) end function doPlayerAddPointsp(cid, quant) return db.query("UPDATE `znote_accounts` SET `points` = '".. getPoi
  6. Já consegui aqui vou criar um tópico agora para ensinar os player. Pra quem quiser usar:
  7. To testando agora [6/7/2018 18:44:42] [Error - TalkAction Interface] [6/7/2018 18:44:42] data/talkactions/scripts/sell_points.lua:onSay [6/7/2018 18:44:42] Description: [6/7/2018 18:44:42] data/talkactions/scripts/sell_points.lua:2: attempt to call global 'getPremiumPoints' (a nil value) [6/7/2018 18:44:42] stack traceback: [6/7/2018 18:44:42] data/talkactions/scripts/sell_points.lua:2: in function <data/talkactions/scripts/sell_points.lua:1> Deu esse erro ai. Bom vo reformular minha duvida Quero somente uma action ou comando que de tipo 1 ponto la no s
  8. Qual o sentido desse comando aqui ? <talkaction words="!info;/info" event="script" value="talkpopup.lua"/>
  9. vish tendi foi nada kkk mas deixa pra la muito trampo pra nada kkk Queria mesmo é uma script do npc auction que funcionasse corretamente, o bo é só que ele não devolve o item pro player
  10. ainda continua a mesma coisa quando crio faz 2 summons e quando deslogo o q ataca meu bixo fica com meu nome kkkk @Vodkart mano so lembrando arruma o bugzinho la do seu npc noauction pfv....
  11. Bom só duplica o summon não quero isso saca só Quero somente que ele crie o meu summon com um nome do jogador na frente. Olha o video
  12. OTX 0.4 8.60 Existe alguma função ou action que coloque o nome do player no começo do summon dele? Tipo o Wolf ai ficaria assim [Darcio] Wolf Pra poder saber de quem é o summon, eu particularmente acho veadagem da mais pura mas os player tão pedindo então vai saber né. A script / Spell que criei é essa aqui. local config = { storage = 223554, maxSummons = 1, --Limite de summons. summons = { [1] = "[PET] Tronic I", --Level / Summon. [30] = "[PET] Tronic II", [60] = "[PET] Tronic III", }, } local storageTimeSummon = 66995501 local time = 120 functio
  13. Cara faz uma coisa simples man tipo cria uma arma como se foce criar uma soft boots Com tempo Ai você usa uma talkaction tipo se o cara fala !axe fire ai a script checa se o cara tem um axe tipo neutro e remove o axe neutro + a pedra e da essa tal arma pra ele. depois de um determinado tempo é removido a arma e volta ser o axe sem o atributo, ai cria também uma talkaction que quando o cara falar !axe remove ele remove o axe encantado e faz virar um axe normal.
  14. esquece então quero uma que check dentro do dp ou dentro de alguma caixa que fique em um determinado sqm pq check em cima da forja tipo uma bigorna já fiz ... quero revolucionar o role e fazer algo diferente.
  15. Isso vai contar os itens que estao dentro do dp ???
  16. Bom vi em vários tutoriais ai da vida, que se colocar isso no config.lua já removia a xp que o summon ganha. NoShareExpSummonMonster = true MAS NÃO FUNCIONA O correto é ir na sua source e em criature.cpp e editar essa parte aqui. void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints) { if(damagePoints < 0) return; uint32_t attackerId = 0; if(attacker) attackerId = attacker->getID(); CountMap::iterator it = damageMap.find(attackerId); if(it != damageMap.end()) { it->second.ticks = OTSYS_TIME(); if(damagePoints > 0) it->second.t
  17. otx 0.4 8.60 Existe alguma action ou função que chega se existe tal item no dp e conte ele estou tentando fazer um sistema de forja 'se der bom vo por aqui pra galera' Tipo o cara vai chegar no tipo DP ai ele vai abrir e vai colocar tipo 1 ferro 1 prata ai ele vai usar a alavanca do lado a action vai checar assim se no dp da town 7 existir 1 ferro e 1 prata então ele vai remover os 2 itens e adicionar tal item no dp da town 7 basicamente checa se tem remove os itens e adiciona o item tal. o resto eu faço quero mais o básico mesmo.
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