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Darcio Antonio

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Tudo que Darcio Antonio postou

  1. Tem como colocar no otclient para mostrar o Cooldowns da magia na tela ?
  2. Galera tem de alguma forma fazer um script / spell para que o arqueiro possa acelerar os ataque tipo 2 flechas por segundo algo a sim e minha duvida e a seguinte o arqueiro nível 40 com 70 de skill de distancia esta errando muito os acertos danos onde mudo isso ?.
  3. Eciste alguma script que se o cara for premio a soul dele sobe mais rapido ? man hp etc... sem ser la no xml ?
  4. ia ser uma boa também quero saber se tem como .
  5. vlw man vo testar, muito obrigado pela paciência dês de já. Mano se liga o qeu significa isso if (getPlayerStorageValue(cid, 10001) == 0) then == 0 significa que e exatamente 10001 ? e oque significa isso setPlayerStorageValue(cid, 10001, 1) esse ,1) quer isso ai ele adiciona +1 no storage 10001 ? pra ficar 10002 ? e isso ou ele afirma tipo o storag 10001 é rela agora ? não entendi isso queria entender pra nao encher mais o saco. Ixi mano nao vai coloquei == 0 no 2 script e foi vo ver aq oq faço fiz isso mas nao es
  6. vou testar aqui Testei aqui mas não foi vo tentar explicar com calma oque quero. preciso de um npc que quando o cara fala com ele a 1x ele da um storage pra o player 10001, agora se o player já estiver com esse storage 10001 ai ele nao vai dar o storage 10001 de novo pra ele, so pega uma vez. tenho isso aqui que eu fiz. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappe
  7. preciso de uma action simples, se o player estiver com tal storage exatamente aquele estorage acontece algo. Estou tentando algo assim mas não vai. if getPlayerStorageValue(cid, 10001) and msgcontains(msg, 'ajudar') then selfSay('Sai pra la', cid) end
  8. então no caso se o player estiver com o storange 1000 vai fazer algo if getPlayerStorageValue(cid, 1002) == 0 aqui no caso ele vai checar se o storage via ser 1002 exato == 0 siginifica que vai ser o storage exato que esta na chave correto ?
  9. Tenho uma duvida a respeito de Storage alguem pode me explicar oque siguinifica to tentando entender mas ta osso... getPlayerStorageValue(cid, 1000) < 0 getPlayerStorageValue(cid, 1000) > 0 getPlayerStorageValue(cid, 1000) < 1 getPlayerStorageValue(cid, 1000) > 1 getPlayerStorageValue(cid, 1000) == 0 getPlayerStorageValue(cid, 1000) == 1 getPlayerStorageValue(cid, 1000) ~= 0 getPlayerStorageValue(cid, 1000) ~= 1
  10. To bolando uma quest de tipo um char chega e fala com o npc ai ele te da um storange que nao pode ser pego de novo so pega 1 x ai ele pode falar com o otro npc e fazer as tarefas la depois ele vem entrega pro npc o pergaminho e guanha otro storange pra falar com otro npc e ai vai so que nao ta dano se liguem oq fiz de errado ? Primeiro NPC local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisa
  11. se eu falo demon armor mesmo nao tendo no meu jogo ele aceita agora se falo algum dos meus items nao aceita. Eu estava olhando na lib la tem essa linha aqui local items = io.open("data/items/items.xml", "r"):read("*all") ela ate bate com a minha la só que nao acha os item que eu criei mesmo
  12. O Script e top funciona tudo mas tem hora que ele derruba o server oq sera q é ?
  13. <?xml version="1.0"?> <npc name="Zika" script="data/npc/scripts/zika.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="524"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Você Pode {vender} alguns itens para venda, ou {retirar} dinheiro dos seus itens vendidos, pode tambem {verificar} seus depositos e tambem pode comprar itens que os outros jogadores colocaram pra vender falando {troca}."/> </parameters> </npc> ai esta e dentro no script e essa local keywordHandler = KeywordHandle
  14. Tudo que vou adicionar no npc pra venda da asim esse item noa existe
  15. Precisod e 2 scritp não sei se algum já viu. 1º um script que quando estiver caçando na part um ek e um ed da 10%xp ai se um sorc entra na pt da + 5% 2º Um sistema de loja tipo o player para e escreve !shop Nome do Item o valor e a Quantidade ai coloca pra vender tipo Mu Online. vlw des de já, a e otro como tiro o delay do player tipo nas diagonal pra andar fluido sem aquele delaizinho da diagonal = nos pokemon da vida.
  16. E se for mais de um item eu tiver que checar ? Consegui ja if(msgcontains(msg, 'Forjar')) then selfSay('Quer forjar 1 {Bau de ouro}?', cid) talkState[talkUser] = 7 elseif(msgcontains(msg, 'sim') and talkState[talkUser] == 7) then if getPlayerItemCount(cid,13099) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,13100) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,13101) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, 13099, 1) doPlayerRemoveItem(cid, 13100, 1) doPlayerRemoveItem(cid, 13101, 1) doPlayerAddItem(cid,13086,1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) selfSay('Você recebeu {1 Bau de
  17. sim o correto que os cara nao encina e que a pasta do seu game tem q ficar no c:
  18. Vlw mano viu te mandei uma msg la no Chiato la na pagina do facebook da uma olhada la pfv.
  19. Alguém ai tem um script que tipo uso uma chave e um item no caso um bau que fica no inventario ai quando uso nele some a chave e o bau pode ganhar um item aleatório.
  20. Galera tenho esse script aq <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="simple_task" version="3.0" author="Vodkart" contact="xtibia.com" enabled="yes"> <config name="task_func"><![CDATA[ tasktabble = { ["tartaruga gigante"] = {monster_race={"tartaruga gigante"}, storage_start = 200245, storage = 91045,count = 150,exp = 22500,money = 1500}, ["tartaruga"] = {monster_race={"tartaruga"}, storage_start = 200244, storage = 91044,count = 300,exp = 27000,money = 3000}, ["aranha mae"] = {monster_race={"aranha mae"}, storage_start = 200242, storage = 91042,count = 30
  21. Vo testar aqui man vlw é que não manjo muito mas to aprendendo vlw mesmo Usei seu script ai mas não inicia o evento coloquei a hora correta e nada
  22. Galera tenho um evento de paintball mas nao consigio colocalo para iniciar sozinho tipo global events pq ele fica na pasta mods queria um script que em tal hora ou em tal horas do dia tipo 12:00, 00:00 ele inicia-se sozinho nele tenho q dar o comando !pb start com o gm pra poder iniciar se alguem souber como faz da um alo ai. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Paintball event" version="1.0" author="Bogart" contact="otland.net" enabled="yes"> <description> </description> <config name="config"><![CDATA[ t = { main = {
  23. Infelizmente os arquivos que você passou no download não batem com oque vc ensina no tutorial pfv reveja esse tutu. Pasta toda bagunçada não da pra entender nada.
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