
Karlaio
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Karlaio deu reputação a Skydangerous em [Movement] Map Mark-=-= Quando o player pisar aparecerá (Ver foto a baixo)
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movements/scripts/mapmarks.lua
Cole isso:
local config = { storage = 9432, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 166, y = 439, z = 7}, desc = "Main City Temple"}, {mark = 7, pos = {x = 300, y = 200, z = 7}, desc = "NPC with tools!"}, {mark = 1, pos = {x = 666, y = 666, z = 6}} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end Legenda: version = 1 -> Aumente esse valor após a adição de novas marcas, então o jogador pode entrar novamente e receber marcas novo no mapa. mark = X -> Ai será a imagem que aparecerá no mapa (Ver a foto dos ids). pos = {x = X, y = X, z = X} -> Será a posição aonde aparecerá no mapa. desc = "Main City Temple" -> Sera a descrição apos passar o mouse em cima. Depois vá para movements/movements.xml E adicione essa linha: <movevent event="StepIn" actionid="YOUR_ACTION_ID" script="mapmarks.lua"/> Legenda: YOUR_ACTION_ID = Coloque a action que ficará no piso. Segue as lista das opções de imagens que pode existir. Créditos: slawkens