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lululu

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Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    lululu deu reputação a Juniorrek em Summoner's Rift !   
    =========================================Summoner's Rift OT WAR==============================================
     
     
     
     
    Bom,um dia estava eu com vontade de trazer algo novo para o Tibia,e como na época eu estava jogando League of Legends,decidi criar um mapa war igual ao do jogo,achei até que fico bem legal mas não era bem que eu queria,eu quero algo que sera realmente inovador e estou trabalhando nisso,mas para todo esse meu trabalho não ter sido em vão,trago ele aqui para caso alguém queira aproveitar o trabalho e quem sabe até melhorá-lo,pois ainda tem muitas idéias a serem colocadas no mapa.
    É apenas um novo mapa de war com magias e itens modificados para uma melhor diversão,quem quiser pode usar,e eu estarei disposto a ajudar quando puder,só pfv,coloque os créditos.
    Abrçs
     
    ~>Informações:
    --PvP-Enforced.
    --[8.60].
    --Mapa próprio.
    --Distro totalmente limpa.
    --Novos itens editados.
    --Ganha gold por matar alguém.
    --Entre outras coisas que não lembro agora ;S.
    --Senha do ADM: god/god
    --Novas magias podem ser vistar no !spells
     
    V0.2:
    --Apenas retirei alguns "matinhos"pois era impossível passar em alguns lugares.
     
    ~>Imagens:
     
    Inicio do time azul

     
    Inicio do time vermelho

     
    Um pouco da jungle

     
    Jungle...

     
    Itens

     
    Templo

     
    ~>Links
    Download
    4shared: http://www.4shared.c...s_RiftV02.html?
    mediafire: http://www.mediafire...s Rift!V0.2.rar
     
    Scan: https://www.virustot...sis/1391529116/

     
    ~>Créditos:
    --Juniorrek
    --Minha familia que me ajudo muito me dando apoio...(brincadeira);p
    --
     

     
  2. Gostei
    lululu deu reputação a diego11122 em (Resolvido)adicionar level system   
    como eu adiciono level system no meu servidor ... 
    no caso esse servidor . : http://www.tibiaking.com/forum/topic/42696-pok%C3%A9mon-base-parecida-com-pxg/
  3. Curtir
    lululu deu reputação a tataboy67 em [TFS 1.1+] Tile Party   
    Opa galera beleza? Como prometido eu tentei fazer 1 script e vim posta-lo no TibiaKing...

    O script é simples e com uma boa configuração:
    Numero de membros da Party Nível necessário Se precisa de PZ para entrarem Se precisa que todos estejam perto Se só o Leader poderá entrar Teleporte que os jogadores irão Items necessários
    Como o script funciona?
                  O script ele serve como uma forma de o jogador poder entrar em 1 Sala com a necessidade de uma Party, nível necessário e alguns Items.

    Meu intuito em fazer esses tipos de scripts: 
                   Estou cada vez mais tentando aprender um pouco mais em relação a scripts Lua... Sou um pouco leigo nessa parte, mas vou continuar treinando e estudando para alimentar meu conhecimento na linguagem e o conteúdo no Fórum. Espero que vocês me apoiem no que estou tentando fazer, e agradeço a todos que estão me ajudando a entender um pouco do assunto.

    Sem mais delongas, vamos ao Script:

    Adicione a linha em:
    (data/movements/movements.xml)
    <movevent event="StepIn" actionid="5900" script="Tile_Party.lua"/>
    Crie um arquivo em:
    (data/movements/scripts/Tile_Party.lua)
    local config = { members = 2, -- membros ou +. level = 300, -- nivel que todos os membros devem ter para entrar. leader = false, -- somente o leader pode entrar no teleport. pz = true, -- só irá funcionar se todos os membros tiverem em PZ area. pos_to = {x = 1143, y = 1064, z = 7}, -- posição que os jogadores serão teleportados. other = { pert = true, -- só poderá entrar se os membros tiverem na quant_sqm de distancia. quant_sqm = 7 -- jogadores tem que estar a 7 sqm de distancia do jogador que entrou no TP. }, items = { -- itens necessários para que os players entrem. [1] = {item = 2160, count = 1}, [2] = {item = 2159, count = 1} -- [3] = {item = ItemID, count = Quantidade} }, } function onStepIn(player, item, position, fromPosition) local party = player:getParty() if not party then player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) position:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) return player:sendCancelMessage("You don't have a party.") end local leader = party:getLeader() local member = party:getMembers() if config.leader and player ~= leader then player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) position:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) player:sendCancelMessage("Somente o leader pode entrar por aqui.") return false end table.insert(member, leader) local ready = {} if #member >= config.members-1 then for _, var in pairs(member) do if var:getLevel() > config.level then if config.other.pert then if player:getPosition():getDistance(var:getPosition()) >= config.other.quant_sqm then player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) player:sendCancelMessage("Seu time tem que esta proximo de voce.") return end end if config.pz then if not getTileInfo(getThingPos(var)).protection then player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) return player:sendCancelMessage("Seu time tem que estar em protection zone.") end end for k, v in pairs(config.items) do if var:getItemCount(v.item) < v.count then player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) player:sendTextMessage(22,string.format("O membro (corno) %s não possui %sx %s.", var:getName(), v.count, ItemType(v.item):getName())) return false end end table.insert(ready, var) else player:sendTextMessage(22,"Um dos membros da party não possui nivel superior a "..config.level..".") player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) return false end end if rawequal(#ready, #member) then for _, var in pairs(member) do for k, v in pairs(config.items) do var:removeItem(v.item, v.count) end var:sendTextMessage(22,"Your team join the room.") var:teleportTo(config.pos_to) var:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) end end else player:teleportTo(fromPosition) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) position:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) player:sendTextMessage(20,"Somente party's com " .. config.members-1 .. " ou mais jogadores, poderão passar.") end return true end Deixe seu REP+ Para me motivar ainda mais a postar novos scripts para vocês.

    Créditos:
    @Snowsz
    @KotZletY
    @Vodkart
    @Lyu

    Está atualizado o script...
    Algumas configurações foram adicionadas !
    local config = { members = 2, -- membros ou +. level = 300, -- nivel que todos os membros devem ter para entrar. leader = false, -- somente o leader pode entrar no teleport. pz = true, -- só irá funcionar se todos os membros tiverem em PZ area. pos_to = {x = 1143, y = 1064, z = 7}, -- posição que os jogadores serão teleportados. other = { pert = true, -- só poderá entrar se os membros tiverem na quant_sqm de distancia. quant_sqm = 7 -- jogadores tem que estar a 7 sqm de distancia do jogador que entrou no TP. }, items = { -- itens necessários para que os players entrem. [1] = {item = 2160, count = 1}, [2] = {item = 2159, count = 1} -- [3] = {item = ItemID, count = Quantidade} }, }  

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