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fabiano45

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  1. Curtir
    fabiano45 recebeu reputação de Cat em Cliente 11 atualizado novas sprites 12 funcionando   
    falta o client 10 também porque se colocar para 12 terár que por no 10 também achei top
  2. Obrigado
    fabiano45 recebeu reputação de Chriistian em Error ID: Cannot save ItemsList. Player ID not set.   
    é fácil de corrigi-lo fiquei cerca de 10 horas procurando é nada.. vou criar um tutorial, de como resolver isso
    https://www.youtube.com/watch?v=bRg68tttucQ
     
     
     
     
  3. Obrigado
    fabiano45 deu reputação a Lojons em erro no exequtavél   
    TO LIGADO BRO 
    tenta baixar outro executavel de 64 bits 
  4. Curtir
    fabiano45 deu reputação a Nandozeraah em Estou recrutando - Formação de equipe   
    Muito bons seus mapas cara,  eu gosto de mexer com monstros , bosses e quests. gosto de trazer uma dificuldade a mais ao enfrentá-los.
    Aqui pra você ter uma ideia, do que eu gosto fazer....
     
  5. Curtir
    fabiano45 deu reputação a ViitinG em [action+movement] Passaporte para entrar no barco   
    Para quem não sabe como funciona o script : O player precisa usar um passaporte para poder entrar passar por tal lugar.(pode ser usado de item donation para ter acesso a area vip ou coisa do tipo)
    Testado em: TFS 0.3.6 e 0.4 Dev.
     
     
    • Adicionando o script •
     
    Em "data/actions/scripts/passaporte.lua" :
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 1954 then local playerpos = getCreaturePosition(cid) doRemoveItem(item.uid,1) setPlayerStorageValue(cid,19200,1) doSendMagicEffect(playerpos, 12) doCreatureSay(cid, "Parabens!, voce verificou seu passaporte, agora voce pode entrar no barco!.", TALKTYPE_ORANGE_1) end end Em "data/actions/actions.xml" :
    <action itemid="1954" script="passaporte.lua" /> Agora em "data/movements/scripts/passagem.lua" :
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) == true then if getPlayerStorageValue(cid, 19200) == -1 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid,22, "Voce precisa do passaporte para entrar no barco!.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) else doPlayerSendTextMessage(cid,22, 'Seu passaporte foi verificado, voce pode entrar no barco!.') doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 22) end end return true end Em "data/movements/movements.xml" :
    <movevent type="StepIn" tileitem="0" itemid="9120" event="script" value="passagem.lua"/> • Configurando •
     

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