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Tudo que JulianoZN postou
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(Resolvido)ERROR WEBSITE MYACC
JulianoZN respondeu ao tópico de megatibiano em Suporte Websites (Resolvidos)
bug no sql_mode=only_full_group_by tem que desativar esse only_full_group_by so pesquisar como desativar sql_mode=only_full_group_by mysql -
Scripting [AJUDA] ADICIONAR MAGIC EFFECT EM SCRIPT
JulianoZN respondeu ao tópico de yuriowns em Suporte Tibia OTServer
e via actionid isso ? qualquer coisa eu refaço aqui -
Scripting [AJUDA] ADICIONAR MAGIC EFFECT EM SCRIPT
JulianoZN respondeu ao tópico de yuriowns em Suporte Tibia OTServer
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Mobile Modificado sem arquivos data/modules etc >> o mesmo ja conta com o sistema de rotação de tela scan// https://www.virustotal.com/gui/file/596ea29e221af84af5771c94b6160531f681975f8727410060e2d474cd0ab679/detection --> Com extensão de tela sem bordas preta requer extensão de tela para mobile > http:// https://www.mediafire.com/file/jumo15q39gc9n4d/liberado+extendido.apk/file 29/2 > 14 17/2 > 8 Possui cor nos nome procurando as tag \/ no nick do player 0 [ADM], [GOD], [GM], [CM], [Tutor], [Help], [YT], [Youtuber] Cor
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(Resolvido)Ids da database não zeram os números
JulianoZN respondeu ao tópico de Nother em Suporte Websites (Resolvidos)
Baixa o banco de dados e altera /\ /\ id com o AUTO_INCREMENT que vem por padrao na maioria dos Nome.sql \/ \/ auto incremente no final da função com o valor de onde vai começar se mudar para 1 a primeira conta a ser criada vai ser a 1 279 e a conta que vai ser criada então se alguem criar agora esse 279 vai subir para 280 para uma nova conta que vai ser criada -
Como o proprio erro está dizendo esse config.lua não existe na pasta selecionada como nunca mexi com windows provavelmente não pode conter o Espaço no Area de Trabalho tenta mudar para outra pasta sem o espaço deixando por exemplo C:/Users/henri/OneDrive/server/config.lua || ou || C:\Users\henri\OneDrive\server\config.lua Posso ta falando merda mais >> As vezes o windows não tabalha com / e sim com \
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Programação Player criando item ajuda
JulianoZN respondeu ao tópico de alvescpv12 em Suporte Tibia OTServer
data/talkactions/talkactions.xml Procura o comando de criar item normalmente e /i no caso o access="6" e adm no meu servidor -
Programação Alterar XYZ pra onde vai o teleport do pokemon.
JulianoZN respondeu ao tópico de AlissonMath em Suporte OTServer Derivados
Abre o RME Abre o mapa e aperta CTRL + T e edita a coordenada no temple Position -
Scripting BUG BIZARRO em POKETIBIA
JulianoZN respondeu ao tópico de vine96 em Suporte OTServer Derivados
edita no level system.lua la você vai editar tanto quanto os selvagem quanto os do players -
Scripting [Resolvido] [NPC] Presiso de 3 NPC
JulianoZN postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
TFS 0.3.6 Preciso de 2 NPC 1 NPC Gostaria que ele tivesse 2 tipo de dialogo e 3 teleport por item e por storage 1 Parte do NPC: Se o Player Não tiver a Storage: 44444 o NPC Responde somente: O Navio ainda não zarpou, parece que o capitão não esta muito bem Caso o player tive a Storage: 44444 o npc so responde : O navio já zarpou 2 parte do mesmo NPC: Caso o Player Tenha a Storage: 4445 e o Item: 18825 o NPC retorna com : Posso te levar para {Ilha 1, Ilha 2, Ilha 3} assim que o player escolher qual ilha que ir teleporta mais não remova o item e nem a storage -
eu postei a base no xtibia e a mesma ja tem a database inclusa na pasta database db.sql a mesma so liga com site caso queria ligar sem site precisa fazer modificações a database ja esta inclusa no download na pasta database db.sql Você precisa compilar a source no linux e depois de compilar basta executar
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Pedido [Help] Preciso de uma script parecida com Bússola
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
Sim isso mesmo -
Pedido [Help] Preciso de uma script parecida com Bússola
JulianoZN postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
.Qual servidor ou website você utiliza como base? >> PokeGold 2016 << tfs 0.3.6 Estou montando um mapa com a mapa baseado no gba, com npcs de batalhas automático etc. Gostaria de uma script no actions seria parecido com uma bussola porem ela invés de da a posição do player da a posição de um pokemon Exemplo ao utiliza-la apareceria Um Shiny Tropius foi localizado na posição { x=123, y=456, z=7} -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
funcionou aqui vlw meu 3g agradece -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
era pra ta acho que cliquei em algo to usando a net do 3g no pc pq to sem internet -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
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[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
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[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
sim to sabendo nessa parte mais o action ativaria assim que o player pisar no piso pois ja tenho uma escada que e assim o player pisa no action id e ela aparece ai queria que o pisso determinasse a posição para onde o player deve ir mesmo que ele tiver olhando para outro lado -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
tipo cada pisso pode ser direcionado atraves do action id ou item id pois no começo eu ia fazer de forma teleport -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
ss tipo quero que o piso descida para onde o player vai nao importa em qual direrçao o player esta olhando -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
so mais uma duvida como faço para o piso selecionar para onde o player vai virar exemplo -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
era a source mesmo ajeitei aqui obrigado -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
pois e tambem to achando vou da uma olhada ver se ta incompleto a funçao pq apaguei muita coisa da source
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