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Giovane Caampos

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Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    Giovane Caampos recebeu reputação de LeoTK em (Resolvido)[Dúvida] Função href para download de arquivo   
    <a href="/download/Ntons.rar"> Download </a>
  2. Gostei
    Giovane Caampos deu reputação a Pepeco em Mining system   
    • Mining System •
    Vim aqui disponibilizar o mining, não é tão avançado como o de outros mas ele é totalmente automático tanto para colocar items quanto para vender os items (alavanca). É uma script simples e fácil de entender, podendo ter alterações com pessoas que não tem muito experiencia em lua. Mesmo que ele seja simples, o forum esta morrendo, pretendo fazer updates nele, caso alguém tenha alguma ideia do que possa fazer, só deixar um comentário.
     
    • Explicação •
    › Mining_Config
    config = { Level = 8, Axe_Skill = 10, Paredes = {5646,5640,5645,5639,5644,5648}, } -- Level = Level necessario para minerar -- Axe_Skill = Skill de axe necessaria para poder minerar -- Paredes = Paredes que vao ser mineradas › Mining_Items
    config = { [1] = {Item = 2157, Random_min = 1, Random2_min = nil, Random_max = 3, Random2_max = nil, Count = 2, Special_Storage = nil, Magic_Effect = nil, Count_Shop = nil, Money_Shop = nil}, -- Gold Nugget } -- Random_min = A chance de cair o item em math.random -- Random2_min = Essa chance é menor, ou seja, mais dificil de cair. -- Random_max = É a chance maxima -- Random2_max = A mesma coisa que o de cima -- Count = A quantidade maxima que pode cair, é aleatorio -- Special_Storage = Caso voce queira que de alguma storage, para ver quantos players ja conseguiram e etc.. -- Magic_Effect = Caso queira que de algum magic effect diferente, se for nil, será o padrao. -- Count_Shop = Quantidade necessaria para poder vender o item no shop (alavanca) -- Money_Shop = Quanto que o item vai custar, por unidade ou seja, se eu colocar Count_Shop = 100 e Money_Shop = 2000, vai ser 100 * 2000. -- No final que tem esse "--" é o nome do item, é melhor se organizar assim, pois se ficar muitos items e voce querer fazer alguma manutenção, facilita muito.  
    Bom, eu acho que é isso, não tem mais nada para se explicar. Então vamos para o script.
     
    Data/lib
     
    Data/actions/scripts
    Data/actions -- Abra o actions.xml
    <action itemid="id do item" script="nome do arquivo"/>  
    Data/actions/scripts -- Esse aqui é o shop, não é obrigatório.
    Data/actions -- Abra o actions.xml
    <action actionid="id da action" script="nome do arquivo"/>  
    Caso tenha gostado, deixe seu REP+, ajuda e motiva muito trazer conteúdo para o forum.
     

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