Ir para conteúdo

Fabianuh

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Fabianuh postou

  1. Fabianuh respondeu ao post em um tópico de Ricardo Tibia em Suporte Bots
    Boa noite @Ricardo Tibia, poderia nos informar qual sistema de CTF você possui? se possível poste o arquivo lib (caso tenha), ou então o arquivo referente ao CTF na pasta mods. Garanto que com mais informações sobre seu sistema, será mais fácil conseguir ajuda para o mesmo. No aguardo.. até!
  2. Fabianuh respondeu ao post em um tópico de Kyro em Suporte OTServer Derivados
    Bom Dia @Kyro ! Como o próprio erro já diz: "Table '555.z_ots_comunication' doesn't exist (1146)". Execute o comando abaixo na tabela do seu servidor. CREATE TABLE `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
  3. @peterson18 Fiz o teste em um servidor TFS 0.4 3777 com o seguinte script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Test" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="132" head="38" body="58" legs="58" feet="58"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Welcome |PLAYERNAME|! Hungry?" /> <parameter key="message_farewell" value="Vlw fiote!!" /> </parameters> </npc> E o NPC me retornou corretamente. como o amigo @FlavioHulk pediu, poste seu npchandler.lua, e se possível nos informe qual distro você esta utilizando.
  4. @peterson18 existe sim a possibilidade de alterar essas falas. vá até a pasta data/npc/lib/npcsystem/ e abra o arquivo chamado npchandler.lua, você vai encontrar algo parecido com isso: [MESSAGE_GREET] = 'Welcome, |PLAYERNAME|! I have been expecting you.', [MESSAGE_FAREWELL] = 'Good bye, |PLAYERNAME|!', [MESSAGE_BUY] = 'Do you want to buy |ITEMCOUNT| |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold coins?', [MESSAGE_ONBUY] = 'It was a pleasure doing business with you.', [MESSAGE_BOUGHT] = 'Bought |ITEMCOUNT|x |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold.', [MESSAGE_SELL] = 'Do you want to sell |ITEMCOUNT| |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold coins?', [MESSAGE_ONSELL] = 'Thank you for this |ITEMNAME|, |PLAYERNAME| gold.', [MESSAGE_SOLD] = 'Sold |ITEMCOUNT|x |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold.', [MESSAGE_MISSINGMONEY] = 'Sorry, you don\'t have enough money.', [MESSAGE_NEEDMONEY] = 'You do not have enough money.', [MESSAGE_MISSINGITEM] = 'You don\'t even have that item, |PLAYERNAME|!', [MESSAGE_NEEDITEM] = 'You do not have this object.', [MESSAGE_NEEDSPACE] = 'You do not have enough capacity.', [MESSAGE_NEEDMORESPACE] = 'You do not have enough capacity for all items.', [MESSAGE_IDLETIMEOUT] = 'Next, please!', [MESSAGE_WALKAWAY] = 'How rude!', [MESSAGE_DECLINE] = 'Not good enough, is it... ?', [MESSAGE_SENDTRADE] = 'Here\'s my offer, |PLAYERNAME|. Don\'t you like it?', [MESSAGE_NOSHOP] = 'Sorry, I\'m not offering anything.', [MESSAGE_ONCLOSESHOP] = 'Thank you, come back when you want something more.', [MESSAGE_ALREADYFOCUSED]= '|PLAYERNAME|! I am already talking to you...', [MESSAGE_PLACEDINQUEUE] = '|PLAYERNAME|, please wait for your turn. There are |QUEUESIZE| customers before you.' Você pode alterar conforme seu gosto nesse arquivo (*vai afetar todos os npcs). Ou então alterar no próprio arquivo xml de cada NPC. exemplo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Morgan" script="data/npc/scripts/vip/morgan.lua" walkinterval="2000"> <mana now="800" max="800"/> <health now="200" max="200"/> <look type="225" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Welcome, |PLAYERNAME|! I have been expecting you. Would like some {upgrades}? check {points}?" /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="upgrades" /> <parameter key="keyword_reply1" value="I can sell for you.. {infinite potions} and upgrade spells for {sorcerer}, {druid}, {paladin} and {knight}. want to buy one?" /> </parameters> </npc> Dê uma certa atenção para a parte: <parameter key="message_greet" value="Welcome, |PLAYERNAME|! I have been expecting you. Would like some {upgrades}? check {points}?" /> você pode alterar o message_greet para uma das opções: MESSAGE_GREET MESSAGE_FAREWELL MESSAGE_BUY MESSAGE_ONBUY MESSAGE_BOUGHT MESSAGE_SELL MESSAGE_ONSELL MESSAGE_SOLD MESSAGE_MISSINGMONEY MESSAGE_NEEDMONEY MESSAGE_MISSINGITEM MESSAGE_NEEDITEM MESSAGE_NEEDSPACE MESSAGE_NEEDMORESPACE MESSAGE_IDLETIMEOUT MESSAGE_WALKAWAY MESSAGE_DECLINE MESSAGE_SENDTRADE MESSAGE_NOSHOP MESSAGE_ONCLOSESHOP MESSAGE_ALREADYFOCUSED MESSAGE_PLACEDINQUEUE Qualquer dúvida, volte a postar novamente ?
  5. Fabianuh respondeu ao post em um tópico de alezzo em Suporte Tibia OTServer
    @alezzo, logo após o servidor iniciar começa a consumir muita memoria? qual sistema operacional? possui muitos sistemas? mods?
  6. @Daniel, o foco no momento, é montar uma equipe para dar continuidade ao projeto. No mais, o resto dos detalhes vão surgindo conforme o projeto anda. ?
  7. Boa noite, Estou recrutando pessoas com disponibilidade para colaborar com um servidor custom! No momento estou recrutando: Mappers Gamemasters Testers O servidor se encontra online para testes de uptime, e para verificar todos os sistemas. No momento a equipe é composta por: ADM (Eu) Mapper (@FLC) Caso tenha interesse em participar da equipe, favor deixar o contato abaixo e/ou mandar uma mensagem privada! Até breve!
  8. O erro ocorre quando você tenta entrar no Account Manager da sua conta? se sim, é possível arrumar somente com as src do servidor. Caso não seja isso, favor explicar mais detalhadamente seu problema. Já verificou como está seu passwordType?
  9. @chulapo Essas funções são encontradas nas src do seu servidor (caso tenha). Geralmente no arquivo talkaction.cpp.
  10. @mameca123 peguei o VPS SSD 2, direto da OVH. maxAllowedPackets também não existe, procurei no config.lua e nos arquivos .h, .cpp; A questão é muito estranha, pois até com mapa pequeno o mesmo laga, talvez seja por ser VPS e não ter recursos 100% garantidos. O mesmo acontece com distros do TFS 1.3, como cita-se, possuem protocolo de enviar/receber dados diferentes dos do TFS 0.4. Estou pensando em alugar um public cloud, já que o mesmo possui recursos 100% garantidos, e uma banda de 250 mbps. O que mais me deixa revoltado, é pelo fato de pessoas terem um VPS, mesma distro.. e o servidor rodar liso. de qualquer forma, te agradeço pelo tempo respondendo as minhas perguntas.
  11. @KotZletY Em relação aos scripts, não tem nada além do necessário. posso executar o datapack do theforgottenserver crú que ainda vai continuar a lagar. E sobre players, somente eu estou testando o server. @mameca123 Vou rodar o OTX pra ver se muda alguma coisa, caso não mude vou reinstalar a maquina com ubuntu 12.04/14.04 ou Debian. packetsPerSecond, não está presente no theforgottenserver 0.4; E a memoria ram, creio que não seja necessário já que só eu estou testando o server, e ainda sobre 2 GB livres. O VPS que possuo é da mesma empresa que você, poderia me dizer qual serviço você possui? VPS SSD? VPS Cloud? VPS Cloud RAM? ou possui um Public Cloud? ou um Dedicated Server? Até breve, e obrigado pelas respostas. :]
  12. Como o nome do tópico já diz, o servidor fica com lag.. vamos as configurações do VPS: OpenStack KVM 1 vCore 2.4 GHz 4 GB RAM 20 GB SSD Local RAID 10 Link: 100 mbps SO: Linux Ubuntu 16.04 (x64) O servidor pesa 50 MB's. Uso TFS 0.4 (3777) Já revisei todo e qualquer script do servidor. O VPS tem mais de 2 GB de memoria ram sobrando. Teste de PING: O ping aqui de casa pro servidor, fica em média de 170~180 ms. Caso necessite posso ceder os dados do VPS para testes e afins. Toda e qualquer ajuda é bem vinda! até breve.

Informação Importante

Confirmação de Termo