Tudo que Pedro. postou
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(Resolvido)Ferumbras Ascendente (igual a do global)
baixando um servidor que tenha, recomendo do maluco gitlab.com/malucooo/Otxserver-Global
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(Resolvido)Ao Char Criar Ja Tem Pre-Skills
tudo que você editar nos samples quando criarem já vai ter, se tu adicionar os sample skill 40, qndo eu criar um char já vai tá igual.
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Suporte p/ quest.
em actions, vê o storage que ta no bau, vê no XML qual é o lua, e edita lá.
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Duvida sobre item
somente elas poderão equipar o item.
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Duvida sobre item
não entendo de derivados, mas isso é o que? items, movements, weapons? se for movements só você setar no xml por exemplo <movevent type="DeEquip" itemid="11410" slot="feet" level="1" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="11410" slot="feet" level="1" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="22"/> <vocation id="23"/> <vocation id="24"/> <vocation id="25" showInDescription="0"/> <vocation id="26 showInDescription="0"/> </movevent>
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Ajuda Script NPC Barco
você setou em o string em core.lua?
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Criar Channel quando toda vez q o char longa ele estiver lá aberto
adicionou corretamente? nao to podendo testar o script
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Ajuda Script NPC Barco
adiciona ai string.split = function(str, sep) local res = {} for v in str:gmatch("([^" .. sep .. "]+)") do res[#res + 1] = v end return res end string.trim = function(str) return str:match'^()%s*$' and '' or str:match'^%s*(.*%S)' end string.starts = function(str, substr) return string.sub(str, 1, #substr) == substr end string.titleCase = function(str) return str:gsub("(%a)([%w_']*)", function(first, rest) return first:upper() .. rest:lower() end) end
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DarkTheme e AutoComplete para Notepad++
Cara, genial pra eu que estou aprendendo lua agora, muitas vezes vejo outros scripts pois não sei ainda aonde usar CID, type, target, essas coisas se um dia vocês quiserem adaptar um pra tfs 1x
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Erro Record
postei ai, troca esse por aquele eu já adicionei, ou então você mesmo adiciona.
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account management não que registrar a conta
tenta usar outro php, qual a versão do teu site? 0.36, 2012 etc.
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Erro Record
troca lá 100-compat.lua
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Ajuda Script NPC Barco
cola aqui p mim data/lib/core/string.lua
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Erro Record
vai em lib/100-compat.lua procura por db.executeQuery ou db.query ou então cola i compat aqui para eu ver.
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Erro Record
posta ai o record.
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Criar Channel quando toda vez q o char longa ele estiver lá aberto
tem que registrar o evento registerCreatureEvent(cid, "ProtectLevel") <event type="death" name="ProtectLevel" event="script" value="levelprotection.lua"/>
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Um probleminha com o Ajax... [atualizar página sem refresh]
posta aqui seu layout.php.
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Criar Channel quando toda vez q o char longa ele estiver lá aberto
local config = { onlypremium = true, -- se precisa ser premium para não perder nada exp = true, -- se ao morrer o jogador irá perder exp skills = true, -- se ao morrer vai perder skills magic = true, -- se vai perder magic level loot = false, -- se ao morrer o jogador irá perder o loot level = 700000 -- até que level irá proteger o player } function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) <= config.level then if config.onlypremium == true and isPremium(cid) then if config.loot == false then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if config.magic == false then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_MANA, 0) end if config.skills == false then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_SKILLS, 0) end if config.exp == false then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) end end end return true end adiciona em creaturescript, e registra em login
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Criar Channel quando toda vez q o char longa ele estiver lá aberto
config.lua deathLostPercent = 0 ML function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) and getPlayerMagLevel(cid) >= 1 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_MANA, 0) end return true end
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Criar Channel quando toda vez q o char longa ele estiver lá aberto
para alterar a mana de usar paralize vá até em spells.xml altera essa linha aqui <rune name="Paralyze" id="2278" allowfaruse="1" charges="1" lvl="54" maglv="18" exhaustion="2000" mana="1400" needtarget="1" blocktype="solid" event="script" value="support/paralyze rune.lua"> agora pra abrir um chat-channel toda vez que o player loga, você tem que adicionar em creaturescript/scripts/login.lua if table.contains({"Rookgaard", "Dawnport"}, player:getTown():getName())then --player:openChannel(7) -- help channel player:openChannel(3) -- world chat player:openChannel(6) -- advertsing rook main else --player:openChannel(7) -- help channel player:openChannel(3) -- world chat player:openChannel(5) -- advertsing main end você altera o numero do channel entre (), se tiver duvidas só olhar em chatchannel. n
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(Resolvido)Erro Script
Até entendo tua boa vontade de querer ajudar, PORÈM o erro que voê se referiu, é quando aparece "Duplicated ActionID bla bla bla" e o erro dele estava especificando uma { faltando inclusive a linha.
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Autoloot do Vodka
só criar um xml na pasta mods.
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Script p/ quest
saquei, provavelmente não é dessa script, no teu action antes de por já acontecia isso? as vezes é algum script antigo que ainda tá na tag com "event" ou então com "-"
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Criando Bau Itens iNiciais
local cfg = { kina= {2421, idsword}, pala = 2421, sorc = 2421, drui = 2421, } function onUse(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, 38493) ~= 1 then if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 then doPlayerAddItem(cid, cfg.kina[1], 1) doPlayerAddItem(cid, cfg.kina[2], 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Congratulations!!") doPlayerSetStorageValue(cid, 38493, 1) elseif getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 then doPlayerAddItem(cid, cfg.sorc, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Congratulations!!") doPlayerSetStorageValue(cid, 38493, 1) elseif getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 then doPlayerAddItem(cid, cfg.drui, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Congratulations!!") doPlayerSetStorageValue(cid, 38493, 1) elseif getPlayerVocation(cid) == 3 or getPlayerVocation(cid) == 7 then doPlayerAddItem(cid, cfg.pala, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Congratulations!!") doPlayerSetStorageValue(cid, 38493, 1) end else doPlayerSendCancel(cid, "It's empty.") end return true end
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Script p/ quest
tenta assim <action actionid="22221" script="bauquestion.lua" /> <action actionid="22222" script="alavancaquestion.lua" />