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Tudo que Pedro. postou
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Olá, acho que seria bastante interessante um aplicativo para celular do TK, eu uso bastante o cel, não que o navegador não supra minhas necessidades, mas seria bem interessante usar o editor completo, com os códigos de citar, img até para qm não sabe de cor. Abraços
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cara todas as portas estão abertas tanto no firewall como no roteador qual a versão do seu tfs? Caso seja tfs 0.4 troque o worldType para worldType = "open"
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amigo preste mais atenção na próxima vez, você postou no lugar errado, o tópico certo seria formação de equipes.
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(Resolvido)Ajuda /save /R
Pedro. respondeu ao tópico de Deep house em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
adicione essa função em global.lua function isNumber(str) return tonumber(str) ~= nil end desculpe pela formatação, estou pelo cel -
(Resolvido)Ajuda /save /R
Pedro. respondeu ao tópico de Deep house em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
save; local savingEvent = 0 function onSay(player, words, param) if player:getGroup():getAccess() then if isNumber(param) then stopEvent(savingEvent) save(tonumber(param) * 60 * 1000) else saveServer() end end end function save(delay) saveServer() if delay > 0 then savingEvent = addEvent(save, delay, delay) end end -
poste aqui sua config.lua em spoiler pfv.
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(Resolvido)Ajuda /save /R
Pedro. respondeu ao tópico de Deep house em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
no /r subistitui. function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then player:sendCancelMessage("You don't has permission to do this action.") return false end local position = player:getPosition() position:getNextPosition(player:getDirection()) local tile = Tile(position) if not tile then player:sendCancelMessage("Object not found.") return false end local thing = tile:getTopVisibleThing(player) if not thing then player:sendCancelMessage("Thing not found.") return fal -
(Resolvido)ERRO NO DISTRO
Pedro. respondeu ao tópico de brufds em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
seu servidor é mysql? -
(Resolvido)BUG EM SCRIPT
Pedro. respondeu ao tópico de brufds em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
sim, deveria tá on. Tag adicionada, abraços -
Ok, irei fazer. A foto tem que ser tirada in game?
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eu desafio você, qual será o tema?
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(Resolvido)BUG EM SCRIPT
Pedro. respondeu ao tópico de brufds em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
no seu config.lua o worldid tá qto? -
tenho uma vps em linux parada, me manda pm que eu te empresto.
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Bom, estou usando um sistema de pontos, em modalwindow, porém a parte de upar os skills não está funcionando como deveria. No caso quando voce usa do first, club,sword,axe ele upa apenas alguns %. Já o magic, ele upa normal. creaturescripts.xml: <event type="modalwindow" name="skillPoints_modal" script="sp.lua"/> <event type="advance" name="skillPoints_advance" script="sp.lua"/> <event type="login" name="skillPoints_register" script="sp.lua"/> sp.lua Creaturescript talkactions.xml: <talkaction words="!points" script="sp.lua"/> sp.lu
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Irei aproveitar o tópico, já resolvi o outro porém pra não criar outro, resolvi postar aqui mesmo. O seguinte, to com um sistema de pontos por skill, o player upa um level e ganha um ponto, pra adiciona [skill,ml,mana,life] O problema é que mana/life funciona, já as skills não. Alguém sabe me dizer porque? TFS 1.1 local function addSkills(player, skillId) player:addSkillTries(skillId, math.ceil(player:getVocation():getRequiredSkillTries(skill, player:getSkillLevel(skill) + 1) / configManager.getNumber(configKeys.RATE_SKILL))) return false end local skillids = { ["shield"] = SKILL_SH
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Action%2FTalkaction [TFS 0.x] Give me money
Pedro. respondeu ao tópico de Tricoder em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Agora funcionou perfeitamente, obrigado. Você é top ! -
Action%2FTalkaction [TFS 0.x] Give me money
Pedro. respondeu ao tópico de Tricoder em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Acontece o seguinte, quando o player não tem level 50+ aparece mensagem e tudo certinho, já quando o player tem dá o seguinte erro. Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:onSay data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:16: attempt to compare boolean with number stack traceback: [C]: in function '__le' data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:16: in function <data/talka ctions/scripts/give_me_rewards.lua:9> -
Action%2FTalkaction [TFS 0.x] Give me money
Pedro. respondeu ao tópico de Tricoder em Scripts tfs 0.4 (OLD)
deu um erro aqui, [Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/give_me_rewards. data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:18: unexpected symbol near '[' -
Action%2FTalkaction [TFS 0.x] Give me money
Pedro. respondeu ao tópico de Tricoder em Scripts tfs 0.4 (OLD)
não consegue por, level pra usar o comando? gostaria de utilizar pra outra coisa.. -
o que tem a ver as tags terem separador? foi a unica coisa que ele modificou, sendo que os erros são funções que não tem no server ;s
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não entendi?
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Up
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bom, achei um script aqui mesmo no tk bem interessante de auto loot, eu já vi um para 1.0 porém não funciona, e tem que adicionar tag em todos monstros pra funcionar [tosco] Bom, eu modifiquei bastante coisas nesse script, algumas funções eu tive que adicionar no global etc, porém cheguei numa parte que não to conseguindo modificar, que é o addevent e o getcontaineriteminfo. Gostaria da ajuda dos pros ai script; creturescript; talkactions; TAGS; <talkaction words="!autoloot" separator=" " script="autoloot.lua" /> <event type="ki
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(Resolvido)NPC Travel TFS 1.0
Pedro. respondeu ao tópico de Pedro. em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
desculpe pela demora, estava no quartel, testei aqui e funcionou perfeitamente, obrigado -
Olá, gostaria de uma ajudinha aqui, eu tenho um npc e não to conseguindo adicionar, um "back" para ele voltar para o templo. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid,
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