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Dwarfer

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  1. A mensagem aparece sim, no entanto, no Local Chat. Tinha colocado assim porque já ia aparecer a mensagem que o player avançou de level. Enfim, mensagem branca no meio da tela:
  2. Então, é isso mesmo o que eu disse. Leia aí direitinho o que eu falei. As runas que ficaram com charges="0" no spells.xml serão infinitas. Para essa que você criou, você deixa a "charges" normal. Se o script da runa estiver correto, vai funcionar.
  3. Rapaz, uma solução um pouco trabalhosa, mas que acho que funciona, é colocar no config.lua: removeRuneCharges = true E no seu spells.xml mudar pra charges="0" as runas que você quer que sejam infinitas.
  4. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo: advancetp.lua No login.lua, registre o evento: player:registerEvent("AdvanceTeleport") Em creaturescripts.xml, adicione a tag: <event type="advance" name="AdvanceTeleport" script="advancetp.lua" />
  5. Dwarfer postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
  6. @jNo Em creaturescripts/scripts: deathchannel.lua Registre no login.lua: registerCreatureEvent(cid, "DeathChannel") Adicione a tag no creaturescripts.xml: <event type="death" name="DeathChannel" event="script" value="deathchannel.lua"/>
  7. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo.lua efeitopotion.lua <event type="login" name="EfeitoPotion" event="script" value="efeitopotion.lua"/>
  8. Respondi o que o cara e você pediu, não precisa analisar nada, o amuleto tem a função de prevenir, mas não adicionava bless que serve para diminuir a perda de exp, além de prevenir os items. Não me interessa se o player vai usar ou não stone skin amulet, ou qualquer outro amuleto, o pedido foi atendido conforme quiseram, aí é outra questão que não tenho nada a ver. Caso queira DAR USE em um amuleto e receber as blessings, adicione uma action:
  9. @FearWar Mas é claro, o amuleto vai prevenir apenas se ele estiver equipado quando o player morrer
  10. Dwarfer postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se só tiver isso aí no arquivo, não vai dar erro não.
  11. Dwarfer postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
  12. Quandos todos os monstros estão vivos, não acontece nada: if #nomonster == 0 then return true end
  13. Dwarfer postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sim, tentarei.
  14. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo: blessamulet.lua No login.lua, registre o evento: registerCreatureEvent(cid, "BlessAmulet") Em creaturescripts.xml: <event type="preparedeath" name="BlessAmulet" event="script" value="blessamulet.lua"/>
  15. Dwarfer postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O npc não funciona porque tem um erro lá no arquivo do torneio que está na lib.
  16. Copie um arquivo xml na pasta mods, coloque o código que está no tópico que te passei, salve, renomeie e edite o arquivo conforme seus monstros e posições, seguindo os passos corretamente.
  17. Em actions/scripts crie um arquivo: chestdoor.lua Em actions.xml, adicione a tag: <action actionid="ACTION_ID_DO_BAÚ" script="chestdoor.lua" /> Depois é só colocar o actionid da porta igual ao do storage no script acima.
  18. Dê uma olhada neste tópico: Siga o passo a passo, cuidadosamente, que funcionará.

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