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Tudo que Dwarfer postou
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(Resolvido)SellHouse Com Escritura
Dwarfer respondeu ao tópico de D i M i T r E s C u em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Provavelmente, é só mudar/adicionar em talkactions.xml: <talkaction words="!sellhouse" event="function" value="houseSell"/> -
(Resolvido)SellHouse Com Escritura
Dwarfer respondeu ao tópico de D i M i T r E s C u em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Hastafaru Não funciona onTradeRequest e onTradeAccept?? -
(Resolvido)SellHouse Com Escritura
Dwarfer respondeu ao tópico de D i M i T r E s C u em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Por curiosidade, por que o modo padrão com startTrade não serve? Tem algum problema relacionado? Algum motivo especial? Pode ser que eu ajude. -
Normal Magia com cost em porcentagem da mana máxima
Dwarfer respondeu ao tópico de Hunterii em Suporte Tibia OTServer
Aqui: <instant name="Wound Healing" words="exura tempo" lvl="8" mana="0" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="60000" needlearn="0" event="script" value="healing/exura tempo.lua"> -
Já testou esse aí? Geralmente funciona em ambos.
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Para TFS 0.4
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Hail, Durin! Fiz esse sisteminha simples baseado na ideia do @Chriistian . Pode ter utilidade para servidores que queiram implementar o RPG, utilizando em quests dando dicas. Testado em TFS 0.4. Funcionamento: Ao usar uma estante de livros, o player ganha um livro. Comando !book : Mostra todos os livros que o player conseguiu. Ao usar outras estantes: Comando !book Título_do_livro: Mostra o livro para o player. [MOD] Configuração: {aid = 17710, title = "Criar c
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Você já tinha pedido isso em um outro tópico: local storages = {12345, 21345, 32145, 41235, 54321} -- storages que serão verificadas function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for _, v in ipairs(storages) do if getPlayerStorageValue(cid, v) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem acesso a essa área.") return doTeleportThing(cid, fromPosition) end end end
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(Resolvido)Item agrupavel que ao clicar vira outro
Dwarfer respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local item = 12608 -- id do item que precisa local qnt = 100 -- quantidade que precisa local new = 8978 -- id do novo item if getPlayerItemCount(cid, item) >= qnt then doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "Parabéns, agora você possui a magic secret key.") doPlayerAddItem(cid, new, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item, qnt) else doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "Você não possui 100 quantidades de chaves necessárias") end end -
Só pra tentar entender o que você falou aí, você quer adicionar level ao player ou fazer com que o player fique em determinado level?
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Vê aí. Tá na mesma ordem que eu coloquei lá em cima. 1. 2. 3. 4.
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(Resolvido)Talckation de substituição
Dwarfer respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você acha que pode ser um problema se o player der o novo shield para um outro player? É possível fazer com que o player sempre pegue o seu shield antigo de volta, mas aí não dá pra evitar passar pra outro player. A não ser que faça o item se transformar no outro, mas aí você teria que adicionar decayTo e duration em todos os itens que queira. Enfim, veja aí se isso serve para você: Em talkactions/scripts: shieldMagic.lua Em talkactions.xml, adicione a tag: <talkaction words="!magic" event="script" value="shieldMagic.lua"/> -
Os scripts que você colocou aqui não correspondem ao que te mandei. Os erros que você colocou aqui aconteceram com os que te mandei ou com esses que você citou?
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Você testou os que acabei de mandar?
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Não sei, muito bagunçado, muito erro de escrita e partes faltando nisso aí, brother. Vê aí: 1. 2. tenten/ sou shuu 4. gojo
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(Resolvido)Script Porta que cheka item na BP
Dwarfer respondeu ao tópico de ZoR em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tem que explicar melhor no pedido. Eu não sei o que você tá querendo fazer, então é bom detalhar o pedido logo de uma vez. local config = { newitem = {1111,1}, -- {id_do_item, quantidade} items = {{1111, 1}, {2222, 5}, {3333, 12}, {4444, 20}, {5555, 7}} -- {id_do_item, quantidade} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 18765) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você já recebeu os itens.") end for _, v in ipairs(config.items) do doPlayerRemoveItem(cid, v[1], v[2]) end doPlayerAddItem(ci -
(Resolvido)Script de Alavanca Check e Check Storage e Action Clean
Dwarfer respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
O 3 script fez exatamente o que você pediu, amigo: remover os storages. Você tem que explicar melhor o que quer que aconteça. Isso facilita para todos. Tinha que falar que queria que o item fosse removido também. Enfim: local storages = {12345, 21345, 32145, 41235, 54321} -- storages que serão apagados function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) for _, v in ipairs(storages) do setPlayerStorageValue(cid, v, -1) end doRemoveItem(item.uid, 1) end -
(Resolvido)Script Porta que cheka item na BP
Dwarfer respondeu ao tópico de ZoR em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Porta: Em actions/scripts: portaTP.lua Em actions.xml: <action actionid="ACTION_ID_DA_PORTA" script="portaTP.lua" /> Baú: Em actions/scripts: bauItens.lua Em actions.xml: <action actionid="ACTION_ID_DO_BAU" script="bauItens.lua" /> -
(Resolvido)Script de Alavanca Check e Check Storage e Action Clean
Dwarfer respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
1. Script de Alavanca Em actions/scripts: leverItens.lua Em actions.xml, insira a tag: <action actionid="ACTION_ID_DA_ALAVANCA" script="leverItens.lua" /> 2. Checar storage e proibir passagem Em movements/scripts: checkStor.lua Em movements.xml, insira a tag: <movevent type="StepIn" actionid="ACTION_ID_DO_PISO" event="script" value="checkStor.lua"/> 3. Apagar storages Em actions/scripts: cleanStor.lua Em actions.xml, insira a -
(Resolvido)Script de Sacrificio
Dwarfer respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não testei, faça assim: Em movements/scripts: criaMonstro.lua Em movements.xml: <movevent type="AddItem" tileitem="1" actionid="ACTION_ID_DO_ITEM" event="script" value="criaMonstro.lua"/> Edite o actionid que será colocado no coalbasin.
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