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ADM Marshmello reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Puxar Nomes Pela Data Base
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ADM Marshmello reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Puxar Nomes Pela Data Base
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(Resolvido)Puxar Nomes Pela Data Base
ADM Marshmello respondeu ao tópico de ADM Marshmello em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Já consegui arrumar std::string IOLoginData::getPokes(const std::string& name) const { Database* db = Database::getInstance(); DBQuery query; query << "SELECT `pokes` FROM `players` WHERE `name` " << db->getStringComparison() << db->escapeString(name) << " AND `deleted` = 0 ;"; DBResult* result; if (!(result = db->storeQuery(query.str()))) return false; const std::string pPokes = result->getDataString("pokes"); std::stringstream ret; ret << pPokes; result->free(); return ret.str(); -
(Resolvido)Puxar Nomes Pela Data Base
ADM Marshmello respondeu ao tópico de ADM Marshmello em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@movie -
(Resolvido)Puxar Nomes Pela Data Base
ADM Marshmello respondeu ao tópico de ADM Marshmello em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
@Kamity Essa coluna puxa o nome dos pokemons que o player tem em sua bag -
Salve to com uma duvida, fiz um codigo nas sources para que puxa os nomes dos pokemons de uma X tabela Porém ela só esta puxando numeros ao inves dos Nome , alguem pode me explicar o Porque? Codigo Feito std::string IOLoginData::getPokes(const std::string& name) const { Database* db = Database::getInstance(); DBQuery query; query << "SELECT `pokes` FROM `players` WHERE `name` " << db->getStringComparison() << db->escapeString(name) << " AND `deleted` = 0 ;"; DBResult* result; if (!(result = db->storeQuer
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E so colocar pra group id ser menor que dos GOD's segui
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(Resolvido)Colocar exausted nesse comando
ADM Marshmello respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@leozincorsair Teste --[[ Tag:Desbugar -- Kyyah Silva ]]-- local STORAGE_EXAUSTED = 91812 local exausted = 120 --Minutos. function onSay(cid, words) local storage = getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_EXAUSTED) local retorno = doPlayerSendCancel(cid, string.format("Aguarde %d segundo%s para usar este comando novamente.", storage - os.time(), storage - os.time() > 1 and "s" or "")) if storage > os.time() then return retorno end local time = 4 -- em segundos 1 = 1 segundo 2 = 2 segundos... local say_events = {} function SayText(cid) if isPlay -
poko360 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)dar comando e adicionar storage por tempo ao player selecionado
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@poko360 Eu to a tanto tempo sem mexer com script que fiz muita cagada kkk , agora sim vai funcionar function onSay(cid, words, param) if param == "" or param == " " then doPlayerSendCancel(cid, 'Command needs parameters.') return true end local z = string.explode(param, ",") local player = getCreatureByName(z[1]) local storage = 48784 setPlayerStorageValue(player, storage, os.time() + z[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você adicionou "..z[2].." tempo em "..z[1].."!!") return true end
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(Resolvido)Adicionar Random outfit
ADM Marshmello respondeu ao tópico de iury alves potter em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Não entendi muito bem oque você quer -
@poko360 Testa ae Tag xml <talkaction words="/addSto" event="script" value="adcSto.lua"/> Usando /addSto nickName, tempo Lua: function onSay(cid, words, param) if param == "" or param == " " then doPlayerSendCancel(cid, 'Command needs parameters.') return true end local z = string.explode(param, ",") local player = getCreatureByName(param[1]) local storage = 48784 setPlayerStorageValue(player, storage, os.time + param[2]) return true end
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