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muito esperto como sempre, obrigado!!
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?TEMA: Floresta Obscura, iluminação Nesta edição também será possível votar diretamente neste tópico. Para votar, acesse Academia de Mapping no Discord e vá até o canal #votações. Mapa 01 Mapa 02 Mapa 03 Mapa 04 Mapa 05 Mapa 06
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Sistema TFS 0.X Cave Exclusiva [SUPER UP] by WooX
Cat respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
Conteúdo maravilhoso, obrigado! -
?TEMA: Floresta Obscura, iluminação Para participar, envie uma ou mais imagens para @Nolis A votação acontecerá no Discord da Academia: https://discord.com/invite/gZZtHMU REGRAS! - O uso de gráficos e versões é livre. - O mapa não pode ser mostrado/compartilhado antes da votação. - Não é permitido usar mapas antigos (já feitos). ? RECOMPENSAS (Desativado) Tag de vencedor do evento no grupo Academia de Mapping no Discord. Pontos de Reputação para primeiro, segundo e terceiro lugar (5, 3, 2). Medalhão Evento de Ma
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Tema: Montanhas Recebi 10 mapas de estilos e gráficos diferentes, um obrigado aos que participaram desta edição! E que iniciem as votações! Aviso: Devido a desentendimentos, a regra nº 2 do evento foi cancelada, quero dar a chance a todos de mostrar seus trabalhos e compartilhar experiência. Três mapas foram acrescentados na votação! Para votar, acesse Academia de Mapping no Discord e vá até o canal #votações. Mapa 01 Mapa 02 Mapa 03 Mapa 04 Mapa 05 Mapa 06 Map
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Sistema TFS 0.X Depot Locker System
Cat respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
me confundi desculpa @WooX -
Sistema TFS 0.X Depot Locker System
Cat respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
mas a questão não é só como recuperar a senha, é por que recuperar. O que o @WooX considerou foi a possibilidade de outra pessoa assumir sua conta, então considerou que o método de recuperação seja voltado exclusivamente para o criador da conta, e o que resolveria isso seria uma pergunta de segurança. Mas a outra questão seria, se minha acc foi roubada, eu tenho como recuperar através de outro char? -
esses gifs foram os mais normais dele
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@Hastafaru conforme chegarem doações será atualizado sim no momento não estou fazendo sprites, mas quando eu fizer publicarei
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Sistema TFS 0.X Depot Locker System
Cat respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
Muito bom esse sistema, e se caso o jogador perder a senha, como faria pra recuperar? -
8.5x - 8.7x Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
Cat respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
@WooX obrigado pela contribuição, e parabéns pelo tópico bem explicado e organizado. O servidor parece realmente bom, deu vontade de baixar e abrir aqui pra jogar hehe -
?TEMA: Montanhas. Para participar, envie uma ou mais imagens para @Nolis REGRAS! - O uso de gráficos e versões é livre. - O mapa não pode ser mostrado/compartilhado antes ou durante a votação. - Não é permitido usar mapas antigos (já feitos). ? RECOMPENSAS Tag de vencedor do evento no grupo Academia de Mapping no Discord. Pontos de Reputação para primeiro, segundo e terceiro lugar (5, 3, 2). Medalhão Evento de Mapping no TK (primeiro, segundo e terceiro lugar) • O mapa vencedor do desafio será aquele que cons
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Belos mapas, gostei bastante da sala de elementos, ficou muito criativa! Acompanhando.
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Praça de Cidade - Resultado Primeiramente gostaria de esclarecer que a demora para publicação do resultado se deu devido à imprevistos pessoais, por esse motivo decidi cancelar a avaliação dos juízes, eles podem eventualmente vir a comentar no tópico suas opiniões sobre os mapas posteriormente. Portanto, nesta edição estará valendo apenas a opinião publica, resultado da enquete publicada no portal. Confira os mapas enviados e o resultado da enquete aqui. Mapa Vencedor: Em Primeiro Lugar, com aproximadamente
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OTClient Compilar OTCV8 para celular
Cat respondeu ao tópico de Bruxo Ots em Tutoriais sobre Clients
Muito bom, ainda tem muito a melhorar mas já é um grande passo, um grande obrigado à equipe do otcv8! -
MoveEvent TFS 0.X [SOLUÇÃO] Bug da door que crasha jogo
Cat respondeu ao tópico de Henrique Gaudard em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@H. Gaudard obrigado por compartilhar essa solução, muitos preferem se beneficiar de um bug como esses mas a sua atitude é muito nobre! Rep+ -
Ta muito bonito mesmo @luanluciano93, vai publicar ou no momento é pra uso pessoal? Qual fonte usou na logo? Ficou bonita. Minhas Observações: - Essa sombra nos blocos da sidebar me incomoda um pouco no rolamento da página, causa um efeito estranho pra mim, na minha opinião ficaria melhor com ela diminuída ou sem: - Mesmo com esse fundo bonito, tenho a sensação de que o BG invade a área de informações e ações do corpo do site, eu acho que da pra suavizar isso, será que ficaria legal um bloco no fundo pra suavizar o BG? Exemplo abaixo (na
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- layout
- new styller
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godzilla II soundtrack
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Esse Kakashi tá bonitão, tópico excelente, acompanhando.
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GlobalEvents TFS 0.X [0.4] Evento Click Up
Cat respondeu ao tópico de Lurk em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Muito criativo, primeira vez que vejo um evento assim, obrigado!- 5 respostas
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Belo mapa, essa praça no centro ficou muito bonita e combinou com a estrutura ao redor, obrigado por compartilhar.
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Arquivado água transparente ( Walox Edit )
Cat respondeu ao tópico de Designer Walox em Arquivo Público
Este tópico foi arquivado para que possamos fazer a manutenção dos conteúdos na seção onde ele ficava. Ele ficará disponível para consulta à aqueles que precisarem, no entanto permanecerá fechado. Se você precisar comentar sobre ou tirar alguma dúvida busque a seção coerente com o assunto desde tópico ou a de suporte.- 16 respostas
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- transparente
- Sprite
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Este tutorial estava numa área fechada do perspective45 (fórum), reescrevi e estruturei algumas partes, os créditos estão abaixo: Créditos pelo tutorial: Etchebeur. O corpo humano pode ser dividido nas seguintes partes: 1. Cabeça e pescoço 2. Membro superior: Mão, antebraço, braço, ombro, axila e região peitoral. 3. Abdômen 3. Costas 5. Membro inferior: Coxa, perna e pé. Tendo em mente que o sprite precisa de todas essas partes, vamos lá: Cabeça e pescoço: É preciso definir o rosto, colocando feições humanas. O pescoço pode ser representado com um pequen
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Encontrei esses arquivos num backup aqui no meu Pc, se alguém souber quem os fez me avise pra eu adicionar os créditos! As imagens abaixo mostram o processo de criação de arbustos, em top-down e perspective 45.
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@DiigooMix da ctrl + f no id do shield, copia a tag e coloca ela em outro conjunto
- 5 respostas
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- extension
- auto border
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