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Cat

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Tudo que Cat postou

  1. Cat postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Conteúdo maravilhoso, obrigado!
  2. ?TEMA: Floresta Obscura, iluminação Para participar, envie uma ou mais imagens para @Nolis A votação acontecerá no Discord da Academia: https://discord.com/invite/gZZtHMU REGRAS! - O uso de gráficos e versões é livre. - O mapa não pode ser mostrado/compartilhado antes da votação. - Não é permitido usar mapas antigos (já feitos). ? RECOMPENSAS (Desativado) ⭐ Tag de vencedor do evento no grupo Academia de Mapping no Discord. ⭐ Pontos de Reputação para primeiro, segundo e terceiro lugar (5, 3, 2). ⭐ Medalhão Evento de Mapping no TK (primeiro, segundo e terceiro lugar) • O mapa vencedor do desafio será aquele que conseguir o máximo de pontos em cada categoria de avaliação. Coerência & Jogabilidade. Temática & Detalhamento. Votação do Público. ? TEMA: Floresta Obscura, iluminação Prazo para envio: Até 05/08/2020 - 23:59
  3. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Tema: Montanhas Recebi 10 mapas de estilos e gráficos diferentes, um obrigado aos que participaram desta edição! E que iniciem as votações! Aviso: Devido a desentendimentos, a regra nº 2 do evento foi cancelada, quero dar a chance a todos de mostrar seus trabalhos e compartilhar experiência. Três mapas foram acrescentados na votação! Para votar, acesse Academia de Mapping no Discord e vá até o canal #votações. Mapa 01 Mapa 02 Mapa 03 Mapa 04 Mapa 05 Mapa 06 Mapa 07 Mapa 08 Mapa 09 Mapa 10
  4. me confundi desculpa @WooX
  5. mas a questão não é só como recuperar a senha, é por que recuperar. O que o @WooX considerou foi a possibilidade de outra pessoa assumir sua conta, então considerou que o método de recuperação seja voltado exclusivamente para o criador da conta, e o que resolveria isso seria uma pergunta de segurança. Mas a outra questão seria, se minha acc foi roubada, eu tenho como recuperar através de outro char?
  6. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    esses gifs foram os mais normais dele
  7. Cat postou uma resposta no tópico em Sprites
    @Hastafaru conforme chegarem doações será atualizado sim no momento não estou fazendo sprites, mas quando eu fizer publicarei
  8. Muito bom esse sistema, e se caso o jogador perder a senha, como faria pra recuperar?
  9. @WooX obrigado pela contribuição, e parabéns pelo tópico bem explicado e organizado. O servidor parece realmente bom, deu vontade de baixar e abrir aqui pra jogar hehe
  10. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    ?TEMA: Montanhas. Para participar, envie uma ou mais imagens para @Nolis REGRAS! - O uso de gráficos e versões é livre. - O mapa não pode ser mostrado/compartilhado antes ou durante a votação. - Não é permitido usar mapas antigos (já feitos). ? RECOMPENSAS ⭐ Tag de vencedor do evento no grupo Academia de Mapping no Discord. ⭐ Pontos de Reputação para primeiro, segundo e terceiro lugar (5, 3, 2). ⭐ Medalhão Evento de Mapping no TK (primeiro, segundo e terceiro lugar) • O mapa vencedor do desafio será aquele que conseguir o máximo de pontos em cada categoria de avaliação. Coerência & Jogabilidade. Temática & Detalhamento. Votação do Público. ? TEMA: Montanhas. Prazo para envio: Até 21/07/2020 - 23:59 Início das votações: 22/07 - 28/07
  11. Cat postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Belos mapas, gostei bastante da sala de elementos, ficou muito criativa! Acompanhando.
  12. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Praça de Cidade - Resultado Primeiramente gostaria de esclarecer que a demora para publicação do resultado se deu devido à imprevistos pessoais, por esse motivo decidi cancelar a avaliação dos juízes, eles podem eventualmente vir a comentar no tópico suas opiniões sobre os mapas posteriormente. Portanto, nesta edição estará valendo apenas a opinião publica, resultado da enquete publicada no portal. Confira os mapas enviados e o resultado da enquete aqui. Mapa Vencedor: Em Primeiro Lugar, com aproximadamente 80% dos votos, concedo ao membro @We11 TK o medalhão de 1º lugar no Desafio de Mapping #001. Em Segundo Lugar, com aproximadamente 20% dos votos, concedo ao membro @Delkdors o medalhão de 2º lugar no Desafio de Mapping #001. Devido ao empate entre @Underewar e @Genkkai, concedo aos dois o medalhão de 3º lugar no Desafio de Mapping #001; Os medalhões foram entregues, os pontos de reputação serão entregues durante a semana, obrigado pela participação de todos! Fiquem atentos para a próxima edição do DdM #002!
  13. Muito bom, ainda tem muito a melhorar mas já é um grande passo, um grande obrigado à equipe do otcv8!
  14. @H. Gaudard obrigado por compartilhar essa solução, muitos preferem se beneficiar de um bug como esses mas a sua atitude é muito nobre! Rep+
  15. Cat postou uma resposta no tópico em Web Show Off
    Ta muito bonito mesmo @luanluciano93, vai publicar ou no momento é pra uso pessoal? Qual fonte usou na logo? Ficou bonita. Minhas Observações: - Essa sombra nos blocos da sidebar me incomoda um pouco no rolamento da página, causa um efeito estranho pra mim, na minha opinião ficaria melhor com ela diminuída ou sem: - Mesmo com esse fundo bonito, tenho a sensação de que o BG invade a área de informações e ações do corpo do site, eu acho que da pra suavizar isso, será que ficaria legal um bloco no fundo pra suavizar o BG? Exemplo abaixo (na imagem, a área rabiscada seria um bloco maior unindo os outros blocos, poderia ter transparência suave ou forte, assim o fundo poderia aparecer sem invadir demais) : - O menu no topo ficou sensacional, curti demais, apenas não curti o delay escolhido na transição de menus contendo sub-menus. - Seria bacana um espaçamento nessa parte (aparentemente só acontece no server information, parece que o fundo ta 'enterrado' numa área não acessível do site), ou um mega footer pra informações como direitos autorais, contatos, divulgação, etc. Usa como modelo o footer do fórum TK, eu acho que ficaria legal no estilo do site que vc criou, poderia usar blocos em 3 colunas inclusive (ou menos, ou mais), exemplo: - Edit: Eu quase não vi esse ícone, acho que pode melhorar também em kkk Acho que é isso, acompanhando o tópico, parabéns pelo trabalho! ?
  16. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    godzilla II soundtrack
  17. Cat postou uma resposta no tópico em Spriting Show Off
    Esse Kakashi tá bonitão, tópico excelente, acompanhando.
  18. Muito criativo, primeira vez que vejo um evento assim, obrigado!
  19. Cat postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Belo mapa, essa praça no centro ficou muito bonita e combinou com a estrutura ao redor, obrigado por compartilhar.
  20. Este tópico foi arquivado para que possamos fazer a manutenção dos conteúdos na seção onde ele ficava. Ele ficará disponível para consulta à aqueles que precisarem, no entanto permanecerá fechado. Se você precisar comentar sobre ou tirar alguma dúvida busque a seção coerente com o assunto desde tópico ou a de suporte.
  21. Este tutorial estava numa área fechada do perspective45 (fórum), reescrevi e estruturei algumas partes, os créditos estão abaixo: Créditos pelo tutorial: Etchebeur. O corpo humano pode ser dividido nas seguintes partes: 1. Cabeça e pescoço 2. Membro superior: Mão, antebraço, braço, ombro, axila e região peitoral. 3. Abdômen 3. Costas 5. Membro inferior: Coxa, perna e pé. Tendo em mente que o sprite precisa de todas essas partes, vamos lá: Cabeça e pescoço: É preciso definir o rosto, colocando feições humanas. O pescoço pode ser representado com um pequeno espaço abaixo do rosto. Membro superior: Mão, antebraço, braço, ombro, axila e região peitoral. É muito importante que cada parte seja feita e principalmente visível. E sempre em proporções similares (nunca peitoral ou braço mais fortes que outras areas). É representada pelo volume, por isso as bordas e areas mais claras. Obs: Os braços vem de encontro a um centro pré determinado abaixo da cintura dependendo da posição. Abdômen: Precisa representar os musculos da barriga/umbigo com volume. Mas cuidado, devido ao pouco espaço, é preciso muito cuidado aonde vai por os pixels (como qualquer area com pouco espaço). Membro inferior: Coxa, perna e pé. Ao contrario dos braços as pernas seguem uma direção opostas umas das outras.
  22. Encontrei esses arquivos num backup aqui no meu Pc, se alguém souber quem os fez me avise pra eu adicionar os créditos! As imagens abaixo mostram o processo de criação de arbustos, em top-down e perspective 45.
  23. @DiigooMix da ctrl + f no id do shield, copia a tag e coloca ela em outro conjunto
  24. Cat postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    ta em spoiler, os créditos principais são do Edubart. me falaram que nem foi grande coisa ele ter liberado esses códigos, mas pode ajudar na melhoria do Otc
  25. esse mármore ta bem realístico (é mármore né?), os detalhes entalhados e a luz o preenchendo, muito bem feito.

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