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Cat

Héroi
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Tudo que Cat postou

  1. boa sorte com o projeto, porém eu achei o client muito "sujo", quase me perdi olhando pra ele. É só uma critica.
  2. Isso ai, tem que ter objetivos. tenta fazer um mapa pequeno de ice (:
  3. Cat

    DarkXPoke (DXP)

    Voce deve entrar em contato com Matheus e apresentar seu projeto a ele.
  4. Problema resolvido. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  5. Você pode encontrar servidores neste link: http://www.tibiaking.com/forum/forum/113-downloads/ é só ir procurando e ver qual deles completa seus requisitos.
  6. curti ta bem bacana o fundo
  7. Gostei, o npc é bastante rpg e útil. (:
  8. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → WebSites → Tutoriais de Websites" Para: "OTServ → Suporte OTServ"
  9. tag: <talkaction words="/kitinicial" event="script" value="Local do script.lua"/>
  10. Felipe, modere seu linguajar por favor, se está com dificuldades é só pedir ajuda no fórum que o pessoal te atende.
  11. o tibia.dat/.spr vão no client do tibia, a pasta do RME você utiliza para abrir o mesmo, a não ser que queira fazer alguma alteração.
  12. boa sorte! (tomara que perca)
  13. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  14. Apenas adicione no config.lua em "ip" o ip que está no seu hamachi, a pessoa deve estar na sua rede de hamachi e então poderá entrar. (Desative o firewall do Windows)
  15. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  16. Isso você vai decidir, cada servidor o dono põem HP e attack diferente. A questão é manter o RPG do jogo, equilibra o dano e hp conforme a dificuldade de upar/jogar.
  17. sua internet é compartilhada?
  18. Organize melhor seu tópico amigo, quase não entendi nada do seu pedido =/
  19. Macacao, seu mapa está bom, mas se for postar várias fotos crie um show off (:
  20. Não curti muito o fundo, mas no geral ta legal
  21. tenta substituir assim, não sei se vai dar: function onDeath(cid, corpse, deathList) if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 8266) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then doPlayerRemoveItem(cid, 8266, 0) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end
  22. Curti, estão agradáveis, porém alguns você colocou muita pedra, como nesse último, acho que não precisa (:
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