Ir para conteúdo

Cat

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Cat postou

  1. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  2. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    duvida sanada?
  3. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    eu falei com o giovani e ele disse pra tu tentar esse: function onLogin(cid) town = getPlayerTown(cid) pos = getTownTemplePosition(town) return doTeleportThing(cid, pos) end
  4. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    você deve mudar os valores nessa linha: setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 10, 12) tenta mexer neles, aumentar, diminuir e ir testando pois eu não sei a configuração correta.
  5. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    quer dizer pra ficar logando em posições aleratórias?
  6. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vá em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado teleportLogin.lua local pos = {x=xxxx, y=yyyy, z=z} function onLogin(cid) return doTeleportThing(cid, pos) end Agora abra o creaturescripts.xml e adicione: <event type="login" name="teleportLogin" event="script" value="teleportLogin.lua"/> E em login.lua antes do return true adicione: registerCreatureEvent(cid, "teleportLogin") Créditos meus e do giovani que ajudou a montar
  7. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    pois é, esse script é bacana, também to procurando mas não encontro, será que se baixar um servidor de war não consegue algo? ou talvez isso seja uma configuração no login.lua ou no config.lua vou pesquisar pra você.
  8. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    cara, eu vou tentar ver um script ja existente, eu achei que tinha esse aqui mas me enganei, tu quer tipo em servidores de war, quando o player desloga e loga de novo ele volta na mesma posição?
  9. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    vai ser idêntico ao global 100%
  10. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  11. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    do 0 nao né, ta louco
  12. uns que eu sei: AREA_CIRCLE3X3 AREA_CROSS1X1 AREA_SQUARE1X1 tenta ir explorando, mudando esses valores, pega algumas magias já existentes e vê se tem algo novo (: duvida sanada?
  13. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    aeeee u.u agora sim em renato
  14. bom há muitas formas de fazer, se você quer aqueles efeitos tem uma listinha aqui: CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 68 CONST_ME_DRAGONHEAD = 69 CONST_ME_ORCSHAMAN = 70 CONST_ME_ORCSHAMAN_FIRE = 71 CONST_ME_NONE = 255 CONST_ME_LAST = CONST_ME_ORCSHAMAN_FIRE é só substituir os nomes no script pra sair o efeito diferente. pra criar magias pra players faz o seguinte: adiciona essa tag no spells.xml <instant name="Nova" words="nova" lvl="20" mana="1050" prem="1" selftarget="1" exhaustion="40000" groups="4,4000" icon="118" needlearn="0" event="script" value="attack/nova.lua"> <vocation id="2;6"/> </instant> cria em data/spells/scripts/attack um arquivo chamado nova.lua Aqui você muda o tipo de damage, ice, fire, holy, death, phisycal, etc... Aqui você poem o nome de um daqueles efeitos da lista eu eu te passei Aqui você edita o dano que vai dar Aqui é a área que a magia vai sair
  15. você quer uma spell que o monstro ataque isso? no script do seu monstro você pode adicionar esta parte: <attacks> <attack name="holy" interval="900" chance="25" range="7" radius="7" min="-800" max="-1000"> <attribute key="areaEffect" value="yellowenergy"/> </attack> </attacks> essa magia vai criar uma grande área com um efeito de energia amarela e vai hitar de 800 a 1000, você pode mudar o script como por exemplo: <attack name="melee" interval="1850" skill="70" attack="130"/> <attack name="fire" interval="1700" chance="50" range="1" radius="3" target="1" min="-160" max="-650"> <attribute key="shootEffect" value="FIREATTACK"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="1800" chance="60" range="1" radius="4" target="1" min="-160" max="-650"> <attribute key="shootEffect" value="FIREATTACK"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="1800" chance="51" range="1" radius="5" target="1" min="-160" max="-650"> <attribute key="shootEffect" value="FIREATTACK"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> o (radius="4") vai mudando e os formatos vão ficando diferente, é só ir brincando que consegue aprender (: se tiver uma duvida posta que eu te ajudo
  16. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    opa, blz, vamo participar galera, tem pouca gente, o tema ta bem bacana
  17. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    • abra o programa • vá em databases lá em cima • Clique em Add database • Procure a pasta do seu ot • tem que se rum arquivo .s3db, se não estiver logo na pasta vai estar dentro de outra pasta chamada database veja a imagem:
  18. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    amei a #8, tirado do jogo a imagem parece que fica melhor, continua postando brow estão ótimos.
  19. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Você deve ter o SQLite Studio, com ele você pode mudar a senha e login do seu admin, acesse o site oficial e baixe: http://sqlitestudio.pl/?act=download Se tiver duvidas é só falar
  20. Movido para: Playground. Quanto ao assunto, eu queria ir nele
  21. Cat postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    gostei do mapa, está agradável, o servidor também, parece bem bacana.
  22. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    me desconcentrei, me desculpe, vou refazer pra você: vá em DATA/Spells/scripts/healling e crie um arquivo chamado nrune: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 10, 12) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Agora em spells.xml adicione: <rune name="Nrune" id="2273" allowfaruse="1" charges="1" lvl="24" maglv="3" groups="2,1000" icon="5" aggressive="0" needtarget="1" blocktype="solid" event="script" value="healing/nrune.lua"/> Agora adicione também em spells.xml: <conjure name="Nova Rune" words="SPELLPARACONJURAR" lvl="40" mana="985" soul="5" reagentId="2260" conjureId="IDDARUNAQUEVOCECRIOU" conjureCount="3" needlearn="0" exhaustion="2000" groups="3,3000" icon="23" event="function" value="conjureRune"> <vocation id="1;5"/> </conjure> Não esqueça de verificar a vocação que pode usar a runa: <vocation id="1;5"/> Se não funcionar assim tente desse jeito <vocation name="Druid"/> OU <vocation id="2"/> Por fim o ID da runa aqui: conjureId="IDDARUNAQUEVOCECRIOU" Enfim, ó mecha onde eu escrevi especificando o que é pra fazer. espero ter ajudado.

Informação Importante

Confirmação de Termo