
Histórico de Curtidas
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Professor deu reputação a Cat em Republic Bay 10.77 (Liberty Bay Revamp)REPUBLIC BAY
- A cidade é projetada para War, há muitas traps, caminhos difíceis e estruturas modernas. Se você não puder terminar o continente, recorte a cidade apenas, pois ela está 97% pronta.
- Republic Bay tem:
2 Barcos 12 Depots 1 Dungeon (rats, slimes, corym, etc...) 20-30 Locais para NPCs 20 Houses 1646 House Tiles Maior House: 238 sqm
Imagens do estilo
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RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip
Download via MediaFire
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RepublicBay - Daniel Tibiaking.com.zip
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Professor deu reputação a JZDJ em Todas sprites client 11.51.6099Hj trago todas as sprites do client 11.51.6099 (winter update),
contém novos outfits, itens e montarias.
EX:
sprites 11.51.6099.rar
SCAN
Créditos:
Cip pelas sprites.
Eu por trazer o conteúdo.
Espero que ajude alguém.
Abraços.
Jaurez/JZDJ
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Professor deu reputação a jpmoaz em Necessito de Webdesigner e/ou ScripterNecessito de Webdesigner e/ou Scripter para fazer parte de um Otserv ao qual a versão é 8.6 e Mapa Styller com edições próprias.
De início, há cerca de 4 anos atrás, meu intuito era apenas editar um pouco o mapa e passar para um amigo que queria ter um otserv, mas peguei gosto por editar este mapa, ao qual gosto de jogar mapas desta versão
O mapa é gigantesco, hunts convencionais editadas, das quais permanece a sua originalidade, porém com melhor gráfico e maior jogabilidade. Um dos atraentes, também, do mapa é que, além de ir as hunts via TP´s, tem a possibilidade de ir, em grande maioria delas, caminhando, o que é ótimo para um pvp nas caves.
Adcionei várias hunts, fiz um novo castelo, deserto PVP, área PVP, diversas quest, fiz novos treiners etc.
Como não tenho muita paciência para script, apesar de ter colocado vários no Otserv, como também Websiter não é muito a minha área.
Caso alguém interesse fazer parte do projeto, entre em contato via WPP (38) 991056746.
ATT,.
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Professor deu reputação a Ments em Yurots 11x — Formação de EquipeOpa, fico super agradecido com os comentários, pessoal, a respeito de inovação, terá bastante no servidor não precisa se preocupar com isso porque terá MUITA coisa nova, prometo. O servidor se trata de um novo gênero no Yurots (Ou no mínimo da minha tentativa de trazer algo fora do padrão), tentei fazer algo parecido com o Ebaiak e também o Baiak Futurista do Daniel, basta pesquisarem se não souberem qual é. Também convido a todos os leitores para participar do Beta que dará início em algum dia entre 20 e 25.
Olá, galerinha, só vim mostrar que já estou na reta final, adicionando as hunts e quests, hoje eu não devo postar mais nada porém amanhã irei trazer bastante novidades.
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Professor deu reputação a Ments em Yurots 11x — Formação de EquipeHiii Everyone. Espero que estejam bem, só passei para informar que estou na reta final do servidor, só estou precisando de alguns scripts como puxar uma alavanca e ser teleportado, coisa que eu não sei fazer, heh. Bem, como previsto, entre o dia 20 e 23 haverá um beta test com duração de 15 dias, quero ver se há algum bug a ser descoberto ou algo do gênero e dar os toques finais enquanto recebo o feedback do servidor, vai ser legal, eu espero.
Eu diria que estamos com o mapa em 70%, heh. Espero que tudo ocorra bem, em breve trago mais boas novas.
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Professor deu reputação a Ments em Yurots 11x — Formação de EquipeOlá a todos, esse é um novo projeto em desenvolvimento, atualizações diárias serão postadas nesse tópico afim de chamar atenção de pessoal para equipe de desenvolvimento, sem mais delongas vamos a parte que importa.
Ainda não temos um nome para esse servidor, ele será um Yurots na versão 11x contendo vários adendos que tornam um servidor menos monótono, o foco será conquistar o público para sempre ter uma quantidade razoável de players online, engana-se para quem pensa que esse servidor será pay-to-win. Dentro de nossos planos temos como meta colocar o servidor online até 23/01/2018, aqui vai outras informações e objetivos do projeto.
— Cast System
— Reward Chest
— Global Frag System
— Zombie Event
— Battlefield
— Last Man Standing
— Bomberman
— Snowball
— Castle War Guild
— War Anti-entrosa
— Prey System
— Imbuing System
— Mapa Remasterizado
Você se interessou pelo projeto? Me adicione no discord Sphynx1#3981.
Em quesito de andamento do projeto, já temos os sistemas prontos basta adaptarmos eles para o servidor, o projeto se deu inicio no dia 06/01 e até agora não progredimos muito, porém, como citado acima, postaremos TODOS os dias nesse tópico atualizações constantes do andamento do projeto, então se você está interessado não deixe de conferir diariamente esse tópico.
A partir daqui atualizações frequentes serão postadas:
07/01/2015 — Domingo — 14:13
Hoje o foco será em compilar a distro para rodar em Linux, eu nunca fiz isso então pode ser algo trabalhoso, mas nada que muita pesquisa e teste não resolva, espero concluir isso rápido para já começar a editar o mapa, minha parte favorita.
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Professor deu reputação a Ments em Yurots 11x — Formação de Equipe08/01/2018 — Segunda-Feira — 18:10
Arrumei dois mappers para me auxiliar na confecção do servidor, espero que eles possam ajudar.
A cidade principal está sendo produzida nesse exato instante e a previsão para o seu termino é até as 22:00 de hoje. Aqui vai algumas screens para vocês, espero que gostem e até mesmo deixe o seu feedback se possível pois isso sempre dá uma moral.
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Professor deu reputação a Bruxo Ots em [VIDEO] Adicionando Sprite, editando itens e gerando otb.Sem mais delongas um vídeo explicando como adicionar sprites gerar um novo dat e spr, fazendo um otb, e criando items.
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Professor deu reputação a victor0707 em Pokémon EvolutionProcura-se alguem que saiba mecher e editar esses sites atuais de ots , WebMaster.
- Servidor Open Source TFS 0.3.6
- Source Adaptada
- Sem Bugs , varios sistemas de configurações automaticas para facilitar e agilizar edições.
- Todos os sistemas basicos como : Fly , Surf , cut , moves, ghost etc...
- Shiny System : Sistema feito por min para diminuir o trabalho ao adicionar Shinys , apenas basta editar o pokemon normal que sua versão shiny sempre terá 40% mais força.
- Addon System : Adaptado por min , funcionando Fly , Surf , Ride e Moves.
- Saffari System : Apenas a Saffari ball tem chance de cath dentro do saffari.
- Multi PokeBalls : Varias pokebolas como , Moon Ball , Fast Ball , Net Ball , etc.. , tudo funcionando perfeitamente dando 2X mais chance no poke do tipo effetivo da ball.
- Profission/Craft System : Sistema de criação de items , e aparecimentos de materiais aleatoriamente pelo mapa como : Baús arbustos etc..
- Boost System : Cada pokemon tem a quantidade de stones para boost dependendo do seu lvl , chamo assim de boost justo.
- Price System : Como já devem saber mostra o preço das coisas , mas consegui criar um contador que conta o preço de stones gastos no boost ao dar look na ball.
- Task System : Sistema funcionando perfeitamente com contagem e module por opcode.
- Exp Cath System : Da uma quantidade de exp ao capturar determinado pokemon pela primeira vez , é configurado automaticamente pelo lvl do pokemon.
- Exp System : Da uma certa quantidade de exp ao treinador pelo Wild lvl do pokémon , e um dos sistemas para facilitar e agilizar criações.
- ico System
- Duel System
- Autoloot
- Ditto Memory
- Entre outros sistemas,e os que estão sendo desenvolvidos -
Mapa único completamente feito por min.
Algumas prints :
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Professor deu reputação a Absolute em (Resolvido){Pedido} Efeito de ChuvaGlobalevents/scripts/nome.lua
local rain = Rain:new() function onThink(interval, lastExecution) local minX = 949 local minY = 965 local maxX = 1069 local maxY = 1020 local frompos = {x=math.random(minX, maxX), y=math.random(minY, maxY), z=7} local topos = {x=math.random(frompos.x, maxX), y=math.random(frompos.y, maxY), z=7} local effects = { snow = { disteffect = CONST_ANI_FIRE, effect = CONST_ME_FIREAREA }, rain = { disteffect = CONST_ANI_ICE, effect = CONST_ME_WATERSPLASH } } random = math.random(0, 10) if (random == 0) then rain.chance = math.random(10,50) rain:start({fromPos = frompos, toPos = topos}, effects.snow, 300, math.random(100, 500)) else rain.chance = math.random(40,100) rain.createItem = {chance = math.random(0,10), item = {itemid = 2016, type = 1}} rain:start({fromPos = frompos, toPos = topos}, effects.rain, math.random(300, 1000), math.random(100, 350)) end return TRUE end XML:
<globalevent name="rain" interval="-1" script="rain.lua"/> Créditos:
body.
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Professor deu reputação a Hokograma em (Resolvido)Erro no mapa@Professor
Sao Alguns Itens Que Estao Dentro De Houses ( Possiveis Moveis, Ou Itens Acumulados Um Em Cima Do Outro)
Se For No Personagem GOD E Usar O Comando /i ITEM TYPE (Mostrado Na Imagem) ira descobrir os itens que estao dando Alerta Na Distro, Ai Fica A Sua Escolha Retirar Ou Nao.
Ja O Erro "Duplicate Unique ID" E Por Ter 2 Id's De Itens Ou Souces Iguais, Caso Queira , Pode Ir Em \Server\data\items\itens.XML Procurar Cada Um Dos Itens Que Esta Duplicado E Apaga-Lo Caso Queira ( Sugiro Spawnar Esse Item Com O GOD Primeiro Para Ter Certeza Oque Esta Retirando! )
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Professor deu reputação a Cat em Adicionar itens ao rme@Professor Qual o protocolo?
Você deve editar tibia.dat/spr usando o object builder ou outro programa.
Se os novos itens são novos ids você vai precisar de um editor de items.otb. Feito isso basta esse items.otb em RME/data/versão e o item estará na paleta.
(se não encontrá-lo pegue o id dos itens novos e adicione em data/versão/tilesets.xml)
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Professor deu reputação a Natanael Beckman em GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019Atualização de 29/06/2019.
Olá meus amigos, essa é a minha última contribuição free que faço na área de OTserver, fiz uma atualização bem completa do Gesior comparando com os que existem disponíveis, não vou falar muito pois grande parte já conhecem... Vou apenas posta algumas imagem das mudanças feitas.
Sempre gostei de evoluir e de oferecer aos demais uma facilidade de obter um material grátis e de qualidade, nunca utilizei meu pouco conhecimento para prejudicar os demais, pelo o contrario sempre foi na intenção de ajudar e se em algum momento falhei, falhei inconscientemente.
- Foi mudado algumas imagens de layout para renovar a estrutura.
- Server Info + Most Power Ful Guilds na mesma estrura.
- Create Account exigindo senhas com letras minusculas, maiúsculas e números, fortalecendo
a segurança do seu cliente e dificultando futuras dores de cabeças.
- Adicionado o mecanismo que identifica os valores de Premuim Points e Backup Points.
- Algumas mudanças de layout.
- Nome do player abaixo linkado.
- Adicionado um Box de doação, com a intenção apenas de complementar
o layout enriquecendo a pagina.
- Fixado o bug edit town, e melhorado o layout.
- Characters.php refeito, nesta imagem é uma visão de uma conta com access admin.
- Visão normal.
- Inventário completo.
- Guilds com visão ampliada.
- Detalhes...
- Novo SHOP com as estrutura de layout melhorada e modernizada.
- Sem BUGs lembre-se do CTRL + F5 para atualizar os cookies nesta pagina.
- Detalhes...
- Detalhes...
- Detalhes...
- Histórico do SHOP...
DOWNLOAD SITE
SHOP.LUA XAMPP 1.7.3 DATABASE LIMPA MYSQL DATABASE COMPLETA MYSQL TUTORIAIS ÚTEIS E COMPATÍVEIS PARA O SITE: PAGSEGURO AUTOMATICO SHOPGUILD BACKUP_POINTS SISTEMA VIP_TIME Créditos: Gesior.pl(WEBMaster) Felipe Monteiro(WEBMaster, WEBDesigner) Natanael Beckman(WEBNada) Nailan (WEBMaster) Ivens Pontes (WEBMaster) Marcio Porto (WEBMaster) Danyel Varejão (Programmer LUA, C++)
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Professor deu reputação a Vida Loka em Baiak JS 8.60BAIAK JS
OBSERVE O SERV SO RODA EM LINUX !!
AE VEM O QUE TEM NO SERV..
Templo Melhorado/Reformulados
Teleportes Free Personalizados
Eventos :
- Dice
- War Evento
Xp Evento
- BP Evento
- Castle 24 horas
City Vip 1,2,3
City Vip Donation
War-System (Com Escudos)
Cast-System
Rep-System
- Bosses
Itens Donates
Amuleto (Red e Black)
- Bless Infinita
- Stamina Refil Infinita
Dodge System
Critical System
- Double Exp Potion
- Novas Quest Donate
- Novas Hunts Donate-
Sistema de Addon
- Task System
- Treiners Offline
- Treiners VIPs
Bugs Removidos
- Itens Balanceados
- Vilas Houses
- Addon Dolls
PRINTS DO SERVER
TEMPLO
QUESTES
~~DOWLOAD~~
BAIAK JS
~~SCAN~~
https://www.virustotal.com/pt/file/ce587b318e6c88371d4f44b09d21775297ab14f7e47747120434d8135f8a7e6c/analysis/1509084723/
Creditos
Vida Loka
www.Jservers.com.br
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Professor deu reputação a tiroleivi em Global v30 - OTX 10.99esse aqui da certo >> Remere's Map Editor : Download // Scann
sim, com Visual Studio 2017
assim que tiver tempo eu compilo...
so I have time I compile in 32 bits
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Professor deu reputação a tiroleivi em Global v30 - OTX 10.99Global v30 - OTX - 10.99
Especificações :
- Warzone 1, 2 e 3
- Task system, com bosses e ranks;
- Bank System
- Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsolo)
- NewVenore 100%
- New AB 100%
- Monstros 100%
- Trainer Offline 100%
- Trainer Online 100%
- Todas montarias;
- Taming system funcionando 100%;
- Database completa
- Wrath of Emperor Quest
- War System 100%
- Market System 100%
- Roshamull Completa100% (incluindo subsolo)
- Oramond Full
- Zao 100%
- Sem bug de pegar items com o browse field
- POI 100%
- Varios bugs de mapas removidos
- Blood Herb Quest 100%
- Npc Addoner, (e tem os npc originais fica a seu critério)
- Chayenne Realm Quest
- Pythius The Rotten Quest 100%
OBs: é o mesmo ot Global TFS 1.2 v30 do : Qwizer, a diferença é que esse aqui está em OTX na Vs.10.99, foi removido erros da Database, e esta sem erro na distro rodando 99,9%.
Imagens :
Downloads :
OTServ + Database : Download // Scann
Xampp 1.7.3 : Download // Scann
Web_Site : Download // Scann
Source : Download // Scann
Tibia Clientes : Download
Remere's Map Editor : Download // Scann
Créditos :
Tiroleivi
TibiaStaff
Qwizer (pelo OT)
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Professor deu reputação a Werner em Saudades do RPGEnquete respondida
No caso do "RPG" do Tibia, acho que se trata de uma questão de opinião.
Eu acho que mesmo nos tempos antigos do Tibia, o grande foco do jogo não é o rpg, e sim em upar e concluir quests, sem nem ao menos sobre as histórias ou pelo menos ler o que os npcs tem a dizer sobre as mesmas.
O modo com que o Tibia transmite o rpg é, muitas vezes através de livros, uma coisa que não chama muito a atenção dos jogadores.
Criar um Open Tibia com grande foco em rpg e não apenas em "sobe nível, faz quest" será muito complicado, porém não desencorajarei a ideia de tentar. Desejo boa sorte e terá meu apoio.
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Professor deu reputação a anderkrox em Saudades do RPGBom dia!
... ou boa tarde, ou boa noite.
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Como comecei a jogar Tibia na época em que a versão era de 7.4 e parei depois da versão 9.x. Venho por meio dessa comunidade fazer uma pergunta para você, que possivelmente tem a mesma idade que eu tenho.
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A pergunta é sobre o RPG do Tibia, mais especificamente sobre um possível Open Tibia Server com muito enredo.
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Sei que assim como eu, a maioria dos jogadores de Tibia não tem tempo para ficar jogando, pois trabalham, estudam, namoram, etc.
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Mas, imagina só, um servidor com muito RPG, cuja dificuldade não seja em pegar level, claro, não seria tão simples, mas o principal objetivo seria o enredo do servidor. Assim, mesmo quem não tem tempo para ficar upando o personagem, poderá desfrutar do jogo. Evoluindo o personagem fazendo missões, exercendo profissões, participando de dungeons, abrindo baús, entre outras possibilidades.
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Se você é como eu, que sente saudades da época em que Tibia tinha RPG, então pode me fazer um favor? É para minha pesquisa.
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Eu criei um questionário com 2 simples perguntas, se puder responder eu ficarei extremamente grato por isso!
Segue o link: https://pt.surveymonkey.com/r/63F7BQV
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Professor deu reputação a Lucce em Equipe ELSUN RPGBom dia, boa tarde ou boa noite para vocês pessoal !!
Venho aqui apresentar um trabalho que estou tentando formar mas com muito sacrifício e com o grande problema de ser leigo no quesito "programação". Porém, eu tenho algo muito melhor q isso, imaginação.
Enfim, chega de falar de pontos negativos! Vamos mostrar a parte bonita da historia!
Eu sempre quis um jogo onde a base fosse igual a tibia ( que eu sempre achei muito perfeito) mas com uma jogabilidade diferente, com opções beirando ao infinito. Foi assim que Elsun começou. Sendo meio ruim na questão programação (tá já entendi), eu tentei buscar e pedir várias scripts e fui colocando dentro do jogo. Porém é muito grande para uma pessoa só, então venho aqui procurar grandes guerreiros que desejam participar do meu grupo, da minha historia.
Um pouco do jogo.
As Vocações
Humanos:
Os humanos é a raça mais presente dentro do jogo. Suas incríveis capacidades de aprendizagem fizeram com que eles aperfeiçoassem vários tipos de artes e magias.
Knight:
São cavaleiros que além de ter força física e aguentar muito dano também são favorecidos por uma magia unica, magia divina.
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Assassin:
Uma classe que se esconde facilmente durante uma batalha. Ótima para pegar os inimigos desprevinidos!
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Sorcerer:
Os grandes magos, que estudam muito para serem fortes e resistentes. Não é nada fácil a vida de um mago, porém isso faz com que eles sejam sempre muito sábios para tomar uma boa decisão!
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Druid:
Os magos que defendem as florestas e seus animais. Fazem um pacto com especies diferentes e podem se transformar nelas e ganham os aspectos delas aumentados por causa do seu magic level, como a defesa de um urso, a velocidade de um tigre, a força de um lobo...
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Summoner:
Ao contrário dos druids, que usam os animais, essa classe usa os elementos forçando-os a ajuda-los. Onde eles sumonam até 3 monstros elementais e controlam-os e curam-os. Não usa nem um tipo de arma, apenas shields ou spellbooks. Os elementais ficam mais fortes ou mais tanks, de acordo com o quanto ele upe eles com pedras especificas!
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Hunter:
Amantes da tecnologia, essa classe usa tanto adagas quanto arco e flecha. Possuem pets bem treinados que compram nos melhores pet's shops. Diferente dos monstros sumonados pelo Summoner, esses pet's também possuem leveis.
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Priest:
Grandes sacerdotes da paz, que ajudam seus companheiros curando-os e salvando-os de si mesmos. Porém, a guerra sempre andou próximo da maldição, por isso essa classe também pode ser corrompida.
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Barbarian:
Uma classe muito brutal, dificilmente terá piedade dos seus inimigos. Possuem uma força absurda, além de magias que são esteroides para eles, ajudando a cura-los ou aumentando as suas forças!
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Warrior:
Diferentemente do Knight, os Warriors não possuem magias que os ajudem na batalha. Mas, não quer dizer que sejam mais fracos. Possuem uma imensa força, além de uma defesa surreal. Suas únicas magias são para ajudar o seu time e para aumentar seu ataque e sua defesa.
Outfit Inicial:
Outfit Final:
Wizard:
Diferentemente dos Sorcerers, essa classe já nasceu com o incrível dom da magia. Eles não precisaram estudar anos para aperfeiçoa-la, nem usar objetos para deixa-la mais forte. Porém, há uma maldição que corre no sangue dessa classe e quase sempre não acaba bem!
Outfit Inicial:
Outfit Final:
O Cliente
Com base no otclient o cliente vai ser mais parecido com o cliente do tibia 11.0. Com alguns sistemas para as nossas áreas de pvp e jogos. Além de vários outros sistemas que só o Otclient disponibiliza
Sistemas para deixar o jogo menos cansativo:
pvp:
Além do pvp normal nas cidades/caves/estradas, como no wow, o meu jogo também existiria um sistema "player vs. player" com base no battlefield ou algo parecido.
No otc com um botão você esperaria numa fila até juntar as 30 pessoas +ou- (você entra num chat onde conversa com outras pessoas na fila e/ou dentro do jogo e nesse chat avisa quantas pessoas faltam para jogar)
Com premiações de xp e gold! Otima forma para farmar
Dugeons:
Dugeons são tipo umas quests, locais onde só pode entrar com time. Nessas dugeons aparece monstros mais fortes (elite e até lendários) e com muita quantidade deles.
Tipos de monstros:
Existem 3 tipos do mesmo monstro.
Os comuns que são os normais
Os de elite (mais fortes e mais mais agressivos, até mesmo com sua própria raça)
Antes do nome vem (elite) e com a skull white
Ex : (elite) rotworm
Os lendários (os monstros do tipo mais forte que existe, dependendo do monstro, é melhor chamar uma equipe para enfrentá-los)
Antes do nome vem (legendary) e com a skull black
Ex : (legendary) rotworm
Esses monstros são bem mais comuns em dugeons. Porém, eles podem aparecer aleatoriamente também.
Além do enorme número de vocações, pretendo também acrescentar alguns items:
Sprites do :Shikaten
https://shikaten.deviantart.com/art/A-necromancer-statue-516605401
Sou bom em fazer scripts e consigo manipular bem o Otclient.
Preciso de:
Mappers
Scripters
Spriters
Websiters
Enfim, sei que é muita loucura. Mas também sei que é possível com uma equipe boa. Se alguém estiver interessado responda nesse tópico que eu entro em contato !
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Professor deu reputação a Werner em Best Baiak CompletoObrigado mano, tmj :D
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Professor deu reputação a Neeg em [Pedido] Banner,FotoPerfil e LogoObrigado! , gostei kk REP +
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Professor deu reputação a Neeg em [Pedido] Banner,FotoPerfil e LogoUP :C
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Professor deu reputação a AL4N em [Pedido] Banner,FotoPerfil e LogoBom,
Não tá tão boa, Só que é melhor do que deixar sem =)
Imgur : http://imgur.com/a/dGSEq
Edit :
Caso você preferir :
http://imgur.com/a/3M1jK
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Professor deu reputação a Neeg em Baiak Energy 8.60BAIAK ENERGY 2017
Olá pessoal do TK, Encontrei esse servidor no meu pendrive é decidi postar para vocês!
Creio que o servidor tenha alguns bugs, Não irei dar suporte pois não sei quase nada sobre o servidor, não fui eu que editei.
Informações:
* Cast System
* Castle 24hrs
* Castle48hrs
* VIP 1, 2, 3
* Hunt 450+
* Sets Donates funcionando
* Area Donate
* Trainers 100%
Contando com todos eventos atuais:
- Zombie Event
- Snowball War Event
- Capture the Flag
- Battlefield
- Desert War
- Defend The Tower
- Zombie
- Fire storm
- Boss King
- Downloads:
* Baiak Energy: http://www.mediafire.com/file/ocydotkwocyiyyg/Baiak_Energy.rar
* Distro (x32) (x64): http://www.mediafire.com/file/2fnkiakur9nbek9/OTX.rar
- Scans:
* Baiak Energy: https://virustotal.com/#/file/b4088d1c9849e694c429cf587fc6aba90cd2cbbd3e4b6def2314104d55b39633/detection
* Distro (x32) (x64): https://virustotal.com/#/file/fc02e2d68a0b84a6bcbd73f845b89cc6a1e7403362181d984cda30992422cc40/detection