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Lucce

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  1. Deu certo? Tirou o 8090?? Não sei com o hostinger, mas todos os sites de venda de domínio são parecidos. Vá no gerenciamento do seu domínio, procure "Alterar DNS" ou algo parecido, se houver uma dns tipo A é só editar o valor dela para seu ip. Se não houver uma dns tipo A vc adiciona um novo registro tipo: A nome: seudominio.com classe: in TLL:14400 valor:seuip
  2. Sim, mesmo que você só esteja usando um deles, colocar os 2 (só por precaução) não vai fazer mal
  3. Abra o arquivo httpd-vhosts.conf (C:\xampp\apache\conf\extra). Edite as seguintes linhas: Altere para o seu domínio. Exemplos:
  4. Então gente, eu tentei trazer um código do tsf 1x (que é para scanear o mapa) e funcionou perfeitamente, porém fica dando debug em algumas vezes e não sei o porque. O codigo oficial 1x: local distanceBetweenPositionsX = 8 local distanceBetweenPositionsY = 8 local addEventDelay = 100 local teleportsPerEvent = 3 local maxEventExecutionTime = 1000 local function teleportToClosestPosition(player, x, y, z) -- direct to position local tile = Tile(x, y, z) if not tile or not tile:getGround() or tile:hasFlag(TILESTATE_TELEPORT) or not player:teleportTo(tile:getPosition()) th
  5. Tem como saber se é escada? tipo o piso que teleporta 1 andar para cima??
  6. Pessoal estou tentando fazer um código e vou precisar saber se o tile que vai ser teleportado (aleatório em uma área) é ground (que pode caminhar) ou water/montanhas (q n podem caminhar)... Pesquisei muito e nda. To pensando em usar o getTileInfo ou o hasproperty mas não sei oq eles retornam direito e não soube trabalhar com eles. Se alguem puder me ajudar com isso vai me ajudar muito. Pfv, algum link de conselho ou alguma resposta exata, ou até mesmo oq essas 2 funções retornam!
  7. Vou testar, mas mesmo se n funcionar, por essa explicação ja merece Rep+ ? Deu muito certo!! Obg
  8. Estou tentando fazer com que o player só possa usar um item em determinada position, só que meu getCreaturePosition(cid) não está me retornando nada (coloquei para enviar uma msg com ele), enfim esse é o código: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local potID = 13762 -- ID do item a ser sacrificado local tab = { -- Posição de usar a potion pos1 = {x=33, y=307, z=11, stackpos=253}, pos2 = {x=32, y = 307, z = 11, stackpos=253}, storage = 120020 } if item.itemid == potID and isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessa
  9. Então, não sei se ficou confuso no título, mas eu gostaria de saber se é possível fazer com que quando o player atacar o monstro o mostro ganhe uma immunity especifica, e quando o player pare de atacar, o mostro perca essa immunity, sei que parece confuso e sem sentido mas é algo muito importante. Explicando um pouco mais, o meu mostro não detecta invisibilidade. Porém, se alguém ataca-lo, ele poderá atacar todos invisíveis... tentei fazer uma função ontarget fazendo com q ele remova a condition invisibillity, porém com o stealth ring n funciona e tb n funciona a removeitem
  10. Eu preciso de um npc que faça a msm coisa do que troca major e minor token na gnomebase por itens, mas sem as quests dele para tsf1x Por exemplo: Trocar 3 itens por ("Bar of Gold" id:15515) Trocar 3 itens por ("Gold Nuggets" id:2157) Porfavor me ajudem, rep++
  11. Quando eu abro a store no cliente 10x ela funciona de boa Mas quando eu abro no cliente 12x ele crasha! Meu gamestore.lua e login.php https://github.com/Luciano0227/ot
  12. Snowball Event está dando um erro no globalevents quando vai começar, alguém pode me ajudar? Lua Script Error: [Main Interface] in a timer event called from: (Unknown scriptfile) data/globalevents/scripts/SnowBall_Event.lua:12: bad argument #2 to 'random' (interval is empty) stack traceback: [C]: in ? [C]: in function 'random' data/globalevents/scripts/SnowBall_Event.lua:12: in function <data/globalevents/scripts/SnowBall_Event.lua:1> data/globalevents/scripts/SnowBall_Event.lua:12: bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
  13. Me falaram que era possível usar o cliente 12 com o gesior, alguém poderia me ajudar nisso??
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