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KevinLuzetti

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Tudo que KevinLuzetti postou

  1. Opa boa noite, vocês conseguiram fazer essa magia para pokémon?
  2. na pasta data/lib/configuration...voce vai procurar isso: flys = { vai estar assim: ["Dragonite"] = {221, 600}, nome do poke/outfit/velocidade... ah beleza mas é só isso? nao...sugiro coloca a outfit do fly em numero alto tipo...1351 pq vc vai ter quer tirar do valor total 351...ou seja 1351-351 = 1000 pelo menos no meu é assim...espero ter ajudado
  3. Oi gente, eu estou precisando de um sisteminha, ele é legal em teoria, seria assim: No tibia existe uma espécie de graveto que normalmente é colocado no mapa pra enfeite, basicamente seria assim, voce colher 5 desses graveto, achar uma das pedras configuradas no script, por os graveto no chao, e começar usar a pedra nos graveto, tendo a chance de nao ascender o fogo, saindo um efeito de CONST_ME_POFF e um texto animado Fail. Caso ascenda irá fazer um efeito de sucesso...O fogo ficaria 7 segundos asceso, saindo um texto animado queimando, e em baixo do fogo saindo um efeito ve
  4. qual object usa? tentei no 0.4.6 e da versao nao suportada...
  5. Oi gente, eu estava procurando aqui um npc de aposta de 21 e achei no meio das minhas coisas vou disponibilizar pra vcs. Testado em 0.3.6 e 0.4 XML <?xml version="1.0"?> <npc name="Brian O'Conner" script="data/npc/scripts/dicer.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="132" head="114" body="0" legs="0" feet="114" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, quer {apostar} comigo? " /> </parameters> </npc>
  6. Gente boa noite...eu queria se existe alguma maneira de colocar uma imagem antes do backgroundo do otc, um exemplo é a do otp: Essa imagem ela abre, fica uns 5/ segundos na tela e some...liberando assim a area de login... eu tentei fazer assim no client_backgroun... -- private variables local background local clientVersionLabel -- public functions function init() background = g_ui.displayUI('background') background:lower() clientVersionLabel = background:getChildById('clientVersionLabel') clientVersionLabel:setText("Poke Generations - Fan Ga
  7. Oi boa tarde comunidade, bom gente faz tempo que nao venho aqui, gostaria de pedir ajuda de alguem para uma adaptação desse sistema. local nomeMonst = "Darkrai" -- Nome do mosntro que ele vai sumonar local itemid = 2160 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function doRemoveNpcByName(name) -- Byerne XTibia return (isCreature(getCreatureByName(name)) and not isPlayer(getCreatureByName(name))) and doRemoveCreature(getCreatureByName(name)) or false end function onCreatu
  8. Olá galera, bem eu tenho um npc que peguei nesse link... https://www.xtibia.com/forum/topic/203430-npc-travel-por-rota/ no caso seria o npc tracey do pokemon, eu fiz tudo oq pediu o link, arrumei no gobak, no movements...mas acontece que o npc fala vamos viajar e tals, mas ele fica preso no lugar, o que eu faço? o script ta ai acima, por favor me ajudem
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