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changos

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  1. Aun estas interesado en Heroserv By GOD UNDEA2?

  2. desculpa n sei como e o map darghor, eu tenho mts maps olds no meu HDD externo mais achei o castelo q vc procura
  3. https://www.4shared.com/file/YmGdEshlea/Pharaohwar.html?
  4. tem uma script de movement que o player desloga ao entrar em X portal? <3 

    1. Mostrar comentários anteriores  %s mais
    2. STAR NINJA

      STAR NINJA

      teleportar teleporta só nao desloga o char mesmo,é que eu to com um evento ctf,o player que entrega a ultima bandeira nao é teleportado de volta ao templo todos os outros voltao menos o oque marcou o ultimo ponto

       

    3. changos

      changos

      colocou o aid no tp? 

      envia o script d ctf vou fix

    4. STAR NINJA

      STAR NINJA

      Citar

      _Lib_Battle_Info = {
      Reward = {2160,100},
      TeamOne = {name = "Hashirama", storage = 140120, pos = {x=1051,y=1556,z=6}},
      TeamTwo = {name = "Madara",storage = 140121,pos = {x=1049,y=1556,z=6}},
      storage_count = 180400,
      tpPos = {x=1021, y=1017, z=8},
      limit_Time = 3 -- em minutos
      }

      function resetBattle()
      return setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, 0) and setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, 0)
      end

      function OpenWallBattle()
      local B = {
      -- WALLS
      {6839,{x=1050, y=1554, z=6, stackpos = 1}},
      {6839,{x=1050, y=1555, z=6, stackpos = 1}},
      {6839,{x=1050, y=1556, z=6, stackpos = 1}},
      {6839,{x=1050, y=1557, z=6, stackpos = 1}},
      {6839,{x=1050, y=1558, z=6, stackpos = 1}},
      {6841,{x=1050, y=1553, z=6, stackpos = 1}}
      }
      for i = 1, #B do
      if getTileItemById(B[2], B[1]).uid == 0 then
      doCreateItem(B[1], 1, B[2])
      else
      doRemoveItem(getThingfromPos(B[2]).uid,1)
      end
      end
      end

      function doBroadCastBattle(type,msg)
      local players = {}
      for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do
      if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then
      table.insert(players, cid)
      end
      end
      for i = 1, #players do
      doPlayerSendTextMessage(players,type,msg)
      end
      end

      function removeBattleTp()
      local t = getTileItemById(_Lib_Battle_Info.tpPos, 1387).uid
      return t > 0 and doRemoveItem(t) and doSendMagicEffect(_Lib_Battle_Info.tpPos, CONST_ME_POFF)
      end

      function getWinnersBattle(storage)
      local players,str = {},""
      for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do
      if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then
      table.insert(players, cid)
      end
      end
      str = str .. ""..#players.." Jogador"..(#players > 1 and "es" or "").." do time "..(getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 0 and _Lib_Battle_Info.TeamTwo.name or _Lib_Battle_Info.TeamOne.name).." ganharam o evento Battlefield e receberam ".._Lib_Battle_Info.Reward[2].." "..getItemNameById(_Lib_Battle_Info.Reward[1]).." + ".._Lib_Battle_Info.Reward2[2].." "..getItemNameById(_Lib_Battle_Info.Reward2[1]).."!"
      for i = 1, #players do
      doPlayerAddItem(players, _Lib_Battle_Info.Reward[1], _Lib_Battle_Info.Reward[2])
      doPlayerAddItem(players, _Lib_Battle_Info.Reward2[1], _Lib_Battle_Info.Reward2[2])
      doRemoveCondition(players, CONDITION_OUTFIT)
      doTeleportThing(players, getTownTemplePosition(getPlayerTown(players)))
      setPlayerStorageValue(players, storage, -1)
      end
      resetBattle()
      OpenWallBattle()
      return doBroadcastMessage(str)
      end

      function CheckEvent(delay)
      if delay > 0 and getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count) > 0 then
      doBroadcastMessage("[BattleField] Estamos à espera de "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count).." jogadores para o Battlefield iniciar.")
      elseif delay == 0 and getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count) > 0 then
      local players = {}
      for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do
      if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then
      table.insert(players, cid)
      end
      end
      for i = 1, #players do
      doRemoveCondition(players, CONDITION_OUTFIT)
      doTeleportThing(players, getTownTemplePosition(getPlayerTown(players)))
      setPlayerStorageValue(players, getPlayerStorageValue(players, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 and _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage or _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, -1)
      end
      doBroadcastMessage("O evento Battlefield não iniciou por não ter jogadores suficientes.")
      setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count, 0)
      resetBattle()
      removeBattleTp()
      end
      addEvent(CheckEvent, 60000, delay-1)
      end

      creio que o problema possa estar aqui na lib,mas se precisar de outra script eu mandarei,Obrigado pela atenção e ajuda manito

  5. local dolls = { [6506] = {name='Noob',outfit = 19, voc={1,2,5,6}}, [11207] = {name='Puto',outfit = 9, voc={4,8}}, [9019] = {name='Pendejo',outfit = 12,voc={3,7}} } function onUse(cid,item,frompos,itemEx,topos) local r,v = dolls[item.itemid],getThingPos(cid) if r then if isInArray(r.voc,getPlayerVocation(cid)) then if getCreatureOutfit (cid).lookType ~= r.outfit then doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = r.outfit}) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_FIRST,'Skin: '..r.name..'!') --doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,'You already w
  6. Olá comunidade, hoje eu venho para fazer este pedido: Heroserv Ot 8.6, Editado por GOD UNDEA2 Aqui estão algumas fotos para reconhecer o mapa Espero que possa me ajudar, obrigado
  7. Oi comunidade de Tibiaking Este fórum eu tenho tido muitas coisas úteis, que eu tenho o meu ot graças a essas pessoas, você melhoran o meu ot. Eu sou de Mexico mas me chamou a atenção neste fórum tempo atrás.. e desta vez eu venho com a intenção de compartilhar um map carlin editado para war por mim. e espero que você goste LINKS MAP: http://www.4shared.com/zip/eoP-7yy9ba/Carlin_War__1_.html? (scan: https://www.virustotal.com/pt/file/94b490bd1d41113586ce282c4dacfe6b2ed4a03385dd36e7dd2979408a1757fa/analysis/142680
  8. Oi Comunidade TibiaKing boa eu queria um sistema muito semelhante em o sistema de war de Noxiousot.com explicação: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- vc pode ter uma war em cidades Command: !gb (guild battle) vc fala !gb e s vc tem algum war em cidade entao você é teletransportado para cidade: e teleportado pra spawn de sua guild s sua guild nao tem war em algum cidade entao envia: [ GUILD BATTLE ] You don't have an active Guild Battle. s vc nao esta em pz entao envia
  9. Eu quero um npc q voce fale -hi -mission -yes que lhe pede para matar 50 jogadores e so se pode fazer uma vez por char (jogador) e depois de concluída a mission ele da um item (configurável) npc deve ter Wizard Outfit (2 addons) tudo de preto
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