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Heitorzera13

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Tudo que Heitorzera13 postou

  1. Galera estou com um bug nao meu ot que é o seguinte! Simplesmente eu não consigo colocar o Gold coin nas FLECHAS do SET.. Sendo assim não consigo fazer a troca pra platinum pelo Elfbot.. Como resolver ? Obg galera do TK!
  2. .tfs 1.3 versão 10x Quando o char ta atacando e usa potion ele diminue a velocidade do attack como arrumo isso ??? Usei esse metodo swing="true" ,no weapons.xml mas não obtive sucesso! Alguma dica?
  3. Memória Ram/Processador insuficiente. Obrigado! (resolvido)
  4. Olá galera blz? Gostaria de pedir modelos de templates diferentes para MyAAC que venha com SHOP para items donate, apenas bases de TIBIA! Obrigado!
  5. Eae Galera Blz? Seguinte Quando entro no meu char da esse erro de database no terminal? Alguem sabe o código pra solução desse erro? Erro: Message: Table 'database2.auto_loot_list' doesn't exist
  6. fala galera boa, ta aparecendo esse erro quando tento criar conta estou usando " Myaac " IP: http://34.95.181.178/ SQLSTATE[HY000]: General error: 1364 Field 'vip_time' doesn't have a default value Backtrace:#0 /var/www/html/system/libs/pot/OTS_Account.php(140): PDO->exec('INSERT INTO `ac...')#1 /var/www/html/install/steps/7-finish.php(60): OTS_Account->create('11361136')#2 /var/www/html/install/index.php(216): require('/var/www/html/i...')#3 {main} Obrigado
  7. Boaa Em data/actions/lib/actions.lua Substitua o código na linha 219: tente assim: function onUseShovel(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local tile = Tile(toPosition) if not tile then return false end Substitua o código na linha 322 tente assim: elseif isInArray({9632, 20230, 17672, 18586, 18580}, targetId) then if player:getStorageValue(Storage.SwampDiggingTimeout) >= os.time() then toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return false end E em Items data/actions/scripts/tools/shovel.lua vc Substitua por esse: shovel.lua Abçç!
  8. Preste mais atenção voçê disse que o erro era na databaselist.php e Agora ta me dizendo que é na guilds.php ? Da proxima vez seja mais especifico com sua pergunta, talvez obtenha mais sucesso com as respostas! Tente esse: guilds.php
  9. Vc não especificou a sua tfs mas tta ai uma dica, Esse é pra TFS 1X esse gesior ai roda 100%! Tente ele! Ou outra database :database.sql
  10. Boaa familia ! Amigoo seguinte,tente essa databaselist.php: databaselist.php Abççç Boa sorte
  11. Vai até a sua database "Phpmyadmin" e adicione o seguinte codigo na SQL: ALTER TABLE `killers` ADD `war` INT NOT NULL DEFAULT 0;
  12. Perceba também que cada "slot" contém um tipo de codigo diferente se baseie no codigo de cima"copie e altere os IDs" Em WEAPONS.XML você vai adicionar os codigos da seguine forma: <wand id="7886" level="8" mana="15" min="175" max="305" type="holy" event="function" value="default"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> </wand> ITEMS.XML precisa estar assim: <item id="7886" article="a" name="Donate Wand"> <attribute key="weight" value="6700" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="holy" /> <attribute key="range" value="5" /> </item> (atualizado) 01:11/30/06 Abçç boa sorte xD
  13. .Olá Galera do TK! Seguinte: Baixei um ot mais ele vem com cliente proprio 8.60 Queria deixar ele pra entrar com qualquer cliente 8.60 usando o ip changer! Onde que eu edito na source?
  14. TFS 1.3 Boa Migos Do TK! Seguinte: simplesmente meu depot não salva os items! O primeiro baú do DP "Locker" é o que apresenta o problema! (não salva) O segundo baú da cidade de Thais "Depot" SALVA os items normalmente! (salva) Abraçççç iologindata.cpp
  15. TFS 1.3 Fala Amigos Do TK! Seguinte: Monstro quando morre, não cai "loot" dentro da bag.. Apenas items de dentro do corpo do monstro que cai, e essa bag que vem em praticamente todos os monstros sempre está vazia! um monstro de exemplo:dragon lord.xml
  16. @Underewar Opa, Ta ai Gatão! iologindata.cpp iologindata.cpp
  17. Qual sistema operacional você está usando ? @EstadualBoy
  18. @Underewar Não salva em nenhuma city... o item só salva no 2º baú ( depot chest).
  19. @UnderewarSim, eu mesmo que, fiz a alteração em c++ para deixar os aspectos 8.60...
  20. @Underewar TFS 1.3 / CLIENTE 8.60
  21. Seguinte, meu DP está no remere's aparece tudo ok, todas as cidades,Thais,Carlin,etc...! Mas quando coloco o Item no DP "Locker" ele não SALVA! Obs: O segundo baú que fica dentro do DP que se chama "depot chest" SALVA os items normal! o que pode ser ? DISTRO nao apresenta error ! alguem me ajuda pfv! items.xml Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  22. Mesmo erro: Lua Script Error: [CreatureScript Interface]data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:onDeathdata/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:10: attempt to index field 'SvargrondArena' (a nil value)stack traceback: [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:10: in function <data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:3> creaturescripts.xml <event type="kill" name="anunciarmorte" script="anunciarmorte.lua"/> login.lua player:registerEvent("anunciarmorte") local deathListEnabled = true function onDeath(player, corpse, killer, mostDamageKiller, unjustified, mostDamageUnjustified) local playerId = player:getId() if nextUseStaminaTime[playerId] ~= nil then nextUseStaminaTime[playerId] = nil end player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You are dead.') if player:getStorageValue(Storage.SvargrondArena.Pit) ~= nil then if player:getStorageValue(Storage.SvargrondArena.Pit) > 0 then player:setStorageValue(Storage.SvargrondArena.Pit, 0) end end if not deathListEnabled then return end local byPlayer = 0 local killerName if killer ~= nil then if killer:isPlayer() then byPlayer = 1 else local master = killer:getMaster() if master and master ~= killer and master:isPlayer() then killer = master byPlayer = 1 end end killerName = killer:isMonster() and killer:getType():getNameDescription() or killer:getName() else killerName = 'field item' end local byPlayerMostDamage = 0 local mostDamageKillerName if mostDamageKiller ~= nil then if mostDamageKiller:isPlayer() then byPlayerMostDamage = 1 else local master = mostDamageKiller:getMaster() if master and master ~= mostDamageKiller and master:isPlayer() then mostDamageKiller = master byPlayerMostDamage = 1 end end mostDamageName = mostDamageKiller:isMonster() and mostDamageKiller:getType():getNameDescription() or mostDamageKiller:getName() else mostDamageName = 'field item' end local playerGuid = player:getGuid() db.query('INSERT INTO `player_deaths` (`player_id`, `time`, `level`, `killed_by`, `is_player`, `mostdamage_by`, `mostdamage_is_player`, `unjustified`, `mostdamage_unjustified`) VALUES (' .. playerGuid .. ', ' .. os.time() .. ', ' .. player:getLevel() .. ', ' .. db.escapeString(killerName) .. ', ' .. byPlayer .. ', ' .. db.escapeString(mostDamageName) .. ', ' .. byPlayerMostDamage .. ', ' .. (unjustified and 1 or 0) .. ', ' .. (mostDamageUnjustified and 1 or 0) .. ')') local resultId = db.storeQuery('SELECT `player_id` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = ' .. playerGuid) local deathRecords = 0 local tmpResultId = resultId while tmpResultId ~= false do tmpResultId = result.next(resultId) deathRecords = deathRecords + 1 end if resultId ~= false then result.free(resultId) end if byPlayer == 1 then local targetGuild = player:getGuild() targetGuild = targetGuild and targetGuild:getId() or 0 if targetGuild ~= 0 then local killerGuild = killer:getGuild() killerGuild = killerGuild and killerGuild:getId() or 0 if killerGuild ~= 0 and targetGuild ~= killerGuild and isInWar(playerId, killer.uid) then local warId = false resultId = db.storeQuery('SELECT `id` FROM `guild_wars` WHERE `status` = 1 AND ((`guild1` = ' .. killerGuild .. ' AND `guild2` = ' .. targetGuild .. ') OR (`guild1` = ' .. targetGuild .. ' AND `guild2` = ' .. killerGuild .. '))') if resultId ~= false then warId = result.getNumber(resultId, 'id') result.free(resultId) end if warId ~= false then db.asyncQuery('INSERT INTO `guildwar_kills` (`killer`, `target`, `killerguild`, `targetguild`, `time`, `warid`) VALUES (' .. db.escapeString(killerName) .. ', ' .. db.escapeString(player:getName()) .. ', ' .. killerGuild .. ', ' .. targetGuild .. ', ' .. os.time() .. ', ' .. warId .. ')') end end end end end
  23. Lua Script Error: [Test Interface] data/creaturescripts/scripts/antimc.lua data/creaturescripts/scripts/antimc.lua:1: attempt to call global 'CreatureEvent' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'CreatureEvent' data/creaturescripts/scripts/antimc.lua:1: in main chunk [Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/antimc.lua Meu antimc funciona normal o problema é a XP que ganha com o outro!! antimc.lua local AccForIp = 4 function onLogin(player) local mc = 0 for _, check in ipairs(Game.getPlayers()) do if player:getIp() == check:getIp() then mc = mc + 1 if mc > AccForIp then return false end end end return true end
  24. Adicionei os codigos mas ainda continua ganhando EXP do outro MC!
  25. Mesmo Erro Ainda: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:onDeath data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:10: attempt to index field 'SvargrondArena' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:10: in function <data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:3>

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