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Client Ajuda Poketibia inventario
lassdarck respondeu ao tópico de deryckson em Suporte OTServer Derivados
@gustavodd3 substitui o arquivo lua pelo que já estava quando você pegou a base -
Client Ajuda Poketibia inventario
lassdarck respondeu ao tópico de deryckson em Suporte OTServer Derivados
@gustavodd3 Mano já testou com um player normal, sem ser adm e etc ? pode ser que no inventario tenha algo que você tirou do jogo é ficou desse jeito -
Client Ajuda Poketibia inventario
lassdarck respondeu ao tópico de deryckson em Suporte OTServer Derivados
@gustavodd3 Vai em cliente/modules/game_inventory/inventory.lua, Vai ter esse script lá você procura, Você vai no itemeditor ver o serverid é muda o numero do script, Que é a id. Você pega a imagem que é para aparecer no jogo e coloca dentro da pasta imagens, Dentro da pasta game_ìnventory if item:getId() == 2580 then itemWidget:setImageSource("/images/game/slots/rod.png") elseif item:getId() == 2547 then itemWidget:setImageSource("/images/game/slots/coins.png") elseif item:getId() == 2550 then itemWidget:setImageSource("/images/game/slots/order.png") elseif item:getId() == 2120 -
Client Ajuda Poketibia inventario
lassdarck respondeu ao tópico de deryckson em Suporte OTServer Derivados
@deryckson Ta sem sprites ou ta com o id errado, configure no item editor e na pasta modulo do cliente a id da sprite -
Pokemon [Link Quebrado]Base Bolz 2.0 Open Source
lassdarck respondeu ao tópico de Pokemon X Ice em OTServer Derivados
@Pokemon X Ice e essa v2 vai vim quando ? ou ja ta para download ela -
@tavarb quer ainda o script ? qual e o tfs
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[Pedido] Barra de Atributos OTC!
lassdarck respondeu ao tópico de MateusDomingues em Suporte OTServer Derivados
@darcioantonio '-' @darcioantonio funciona não ai teria que fazer um script do começo -
[Pedido] Barra de Atributos OTC!
lassdarck respondeu ao tópico de MateusDomingues em Suporte OTServer Derivados
@darcioantonio não precisa não o pokemon so aumentar o hp e etc upando de level tem la Pokemon (1) passou pro lv 2 ele vai ganhar alguns update no status -
Derivado [PEDIDO] Comando !revert para ditto fora da pokeball.
lassdarck respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte OTServer Derivados
@rafanasser quer o system completo, ou só o revert caso for isso eu testei no meu poketibia tfs 0.3.6 funcionou de boa segue o tutorial Server/Data/Talkactions/talkactions.xml/ Coloque isso no talkactions.xmlk <talkaction words="!revert" event="script" value="dittorevert.lua"/> Server/Data/Talkactions/Scripts/ Crie o dittorevert.lua e cole isso dentro, como vai funcionar você da !revert pronto mais para voltar ao normal você volta a pokebola o ditto e ele vai esta normal function onSay(cid, words, param, channel) local thisball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if getIte- 3 respostas
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[Pedido] Barra de Atributos OTC!
lassdarck respondeu ao tópico de MateusDomingues em Suporte OTServer Derivados
@darcioantonio o meu tem o level system e eu acho que ele da skills do poke pro lv de 1 ao 100 o pokemon tem esses atributos o exp e a exp que ele da o level e para ele ser usado o wild lvl e o spawn dele que ele vai da spawn lv 95 a 100 pro exemplo esse ai tem que editar o specialattack e a força do ataque vitality eu não sei mais deve ser igual ao tibia defense e a defesa do pokemon quanto mais ele vai mais resistir ao ataques=spells. offense e o ataque que ele da sem da spell agility e ele andando quanto mais numeros mais ele anda mais rapido type e o tipo do pokemon e type 2 a mesma coisa -
[Pedido] Barra de Atributos OTC!
lassdarck respondeu ao tópico de MateusDomingues em Suporte OTServer Derivados
@darcioantonio isso funciona para poketibia também o script -
Base: pda com source tfs 0.3.6 alguém sabe deixa o pokemon selvagem mais forte ?, pois o poke selvagem que eu add e o resto também ficou tudo fraco do nada eles os ataques nem da dano ele vai la usa o confusion e nem da dano ou deixa torto o pokemon do player Script do poke selvagem <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Shiny Metagross" nameDescription="a Shiny Metagross" race="Steel" experience="36" speed="300" manacost="0"> <health now="32020" max="32020"/> <look type="1796" head="60" body="85" legs="95" feet="113" corp
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Base: pda com source tfs 0.3.6 Demostração de como eu quero Mightyena (1) a 100 o level to querendo colocar um level a 1 a 100 para saber que nível o pokemon esta pois eu upo meu pokemon e aparecer no chat e muito chato alguém o script ai ?, meu script de level system vou deixar aqui e o do level tables sendo que o poketibia só tem ate a 2 geração na 3 geração esta imcompleta ainda servidor/data/lib/level system function getPokemonBaseStatus(name, multiplier) local a = pokes[name] local m = 1 if not a then return false end if not a.offense then retur
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