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Gnius

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  1. Olá galera, eu estava precisando de uma script onde um player tem um item e com ao clicar com lado direito nesse item e clicar em x piso ele soltaria um outro item Por exemplo:Tenho 1 item e clico com lado direito nesse item e clico em algum local do piso(chão) e aonde eu clicar aparecia um item Esse item ficaria 10segundos e depois sumiria
  2. Mas ao usar o item no set, iria aumentar mana e hp?
  3. Olá pessoal, estou precisando de uma script onde o player usa x item em x parte do set(helmet, amor, boots, glove) e esse item aumenta a regeneração e mana a 200+ Por exemplo: O armor libera 5000+ de regeranção, ao usar esse item ele liberaria 5200
  4. Pessoal estou com esse erro na distro [11/11/2018 09:59:50] [Error - Action Interface] [11/11/2018 09:59:50] In a timer event called from: [11/11/2018 09:59:50] datapack/actions/scripts/goback.lua:onUse [11/11/2018 09:59:50] Description: [11/11/2018 09:59:50] datapack/lib/newStatusSyst.lua:303: attempt to perform arithmetic on local 'damage' (a boolean value) [11/11/2018 09:59:50] stack traceback: [11/11/2018 09:59:50] datapack/lib/newStatusSyst.lua:303: in function 'doPoison2' [11/11/2018 09:59:50] datapack/lib/newStatusSyst.lua:712: in function <datapack/lib/newStatusSyst.lua:79&
  5. Ainda não foi, agora as parte que tinha [] ela fica a mesma coisa que o espaço
  6. Na real não da erro, ele volta direto pra procura de personagem Segue o print abaixo: Da erro só quando alguém tem algum outro caractere tipo [ADM], segue print abaixo:
  7. Opa pessoal, estou com um problema no meu site(modern acc) eu não consigo pesquisar personagem que tem espaço no nome Tipo Tibiaking vai normal porém Tibia King não vai. REP+ Praquem ajudar
  8. Galera estou com esse erro na distro Script exp2.0
  9. Coloquei pra verficiar se o player tem x storage, se ele tiver storage ele ativa esse look, ai coloquei a função pra mostrar o look no some functions if getPlayerStorageValue(thing, 150420) > 0 then table.insert(str, "\nCasado com ["..getPlayerNameByGUID(k).."].") end
  10. [08/11/2018 19:18:57] [Error - CreatureScript Interface] [08/11/2018 19:18:57] datapack/creaturescripts/scripts/marrylook.lua:onLook [08/11/2018 19:18:57] Description: [08/11/2018 19:18:57] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #3 [08/11/2018 19:18:57] [Error - CreatureScript Interface] [08/11/2018 19:18:57] datapack/creaturescripts/scripts/marrylook.lua:onLook [08/11/2018 19:18:57] Description: [08/11/2018 19:18:57] datapack/creaturescripts/scripts/marrylook.lua:5: attempt to concatenate a boolean value [08/11/2018 19:18:57] stack tracebac
  11. function getPlayerDesc(cid, thing, TV) if (not isCreature(cid) or not isCreature(thing)) and not TV then return "" end local vocation = getPlayerVocationName(cid) local pos = getThingPos(thing) local ocup = youAre[getPlayerGroupId(thing)] local rank = (getPlayerStorageValue(thing, 86228) <= 0) and "a Pokemon Trainer" or lookClans[getPlayerStorageValue(thing, 86228)][getPlayerStorageValue(thing, 862281)] local name = thing == cid and "yourself" or getCreatureName(thing) local art = thing == cid and "You are" or (getPlayerSex(thing) == 0 and "She is" or "He is") local str = {} table
  12. Ola galera, estou com essa script de quando o player casa ele recebe um look, porém esse look fica no lugar do nome do player e o nome do player é removido tfs 0.3.6 script function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local k = getPlayerMarriage(getPlayerGUID(thing.uid)) if k then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,". " .. (thing.uid == cid and "You are" or (getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He") .. " is") .. " Casado com [" .. getPlayerNameByGUID(k) .."]") end end return true end
  13. [07/11/2018 18:07:43] [Error - CreatureScript Interface] [07/11/2018 18:07:43] datapack/creaturescripts/scripts/marrylook.lua:onLook [07/11/2018 18:07:44] Description: [07/11/2018 18:07:44] datapack/lib/050-function.lua:695: attempt to concatenate local 'player' (a table value) [07/11/2018 18:07:44] stack traceback: [07/11/2018 18:07:44] datapack/lib/050-function.lua:695: in function 'getPlayerMarriage' [07/11/2018 18:07:44] datapack/creaturescripts/scripts/marrylook.lua:3: in function <datapack/creaturescripts/scripts/marrylook.lua:1>
  14. Galera estou precisando adicionar um atributo ao dar look no player, estou usando essa script de Married System e preciso que alguém saiba colocar pra aparecer o look de quem a pessoa for casada. Segue abaixo os scripts: npc.lua lib/050-functions
  15. Edit:Pode fechar o tópico, ja consegui achar Pra quem ta com o mesmo problema, é só ir na source do seu servidor/tile.cpp e procura a linha if(const Monster* monster = creature->getMonster()) Só adicionar mais um if
  16. Pessoal estou com um erro no meu servidor, os moves dos pokemon buga ao usar algum pokemon Segue abaixo o erro [03/11/2018 04:06:03] [Error - Action Interface] [03/11/2018 04:06:03] In a timer event called from: [03/11/2018 04:06:03] datapack/actions/scripts/goback.lua:onUse [03/11/2018 04:06:03] Description: [03/11/2018 04:06:03] datapack/lib/some functions.lua:1406: attempt to index a number value [03/11/2018 04:06:03] stack traceback: [03/11/2018 04:06:03] datapack/lib/some functions.lua:1406: in function 'getCD' [03/11/2018 04:06:03] datapack/lib/c
  17. Infelizmente não, porém testei algumas spells de servidores tibias porém só consegui achar spell em area, e os spell não tirava dano.
  18. Ola galera, eu preciso de uma spell para poketibia(sim o player que vai usar essa magia) que vai atakar o pokemon se tiver no target(não vai atakar em area) e que tire x porcentagem de dano
  19. Galera to precisando de uma script que se o player tiver x item na bag ele solta um efeito e da um x dano no target(não importa a distancia) e o item não precisa estar equipado em nenhum lugar, somente na bag.
  20. Estou querendo um modulo que o player usa x comando ao logar, o comando seria /dind (ele reloga e loga denovo e usa o mesmo comando) obs:sem opcode
  21. 0.3.6 Ja arrumei, só coloquei true no saveGlobalStorage do config.lua
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