Tudo que Necamanuel postou
- [Talkaction] Comando !templo
-
[Sistema] Castle Guild
eu queria um script que anunciasse quem esta invadindo o castle em vermelho para todos, o que eu tenho so anuncia 1x por player, ae se um player passar pela tile vai anunciar 1x e qnd ele for de novo vai passar despercebido, alguem tem uma script que fala que esta invadindo assim que passar a tile? seja qnts vezes ele passar
-
Distro 0.4_DEV
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 0.4_DEV Qual erro está surgindo/O que você procura? quando eu deslogo ou morro em qualquer boneco, ele volta pro level 8 e nao salva nada do que voce conseguiu, as quests sao resetadas, tudo é resatado Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
[TFS 1.3] Alavanca Castle 24hrs
@tataboy67 falei do rep, voce me ajudava com o que eu preciso e eu te dava o rep kkkkk
- [Talkaction] Comando !templo
-
[TFS 1.3] Alavanca Castle 24hrs
@tataboy67 eu do so me ensina como fazer
-
[TalkAction] Teleport Por Comando
o meu nao pego nao, qnd eu falo o comando ele vai no Default como se eu tivesse mandando msg pra alguem e nao acontece nada script \/ -- TELEPORT TALKACTION - Por: MatheusVidaLoka (Tibia King) function onSay(cid, words, param) pos = {x=140, y=183, z=7} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),53) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) end comando que eu botei para teleporta \/ <talkaction words="/staff island" access="4" script="teleporttalk"/>
-
[TFS 1.3] Alavanca Castle 24hrs
@tataboy67 poderia me passar?
-
[TFS 1.3] Alavanca Castle 24hrs
@tataboy67 ae man, voce tem script que se sua guild nao for dona do castelo, quem estiver la dentro ser teleportado para o templo? seja em piso da sala de quest ou em cavs
-
Castle 24h
eu queria algum script que se a sua guild nao fosse dono do castle 24h voce seria automaticamente teleportado para o templo, seja no piso da sala de bixo ou nas cav
-
(Resolvido)Como Fazer Evento Boss
@Sttorm em linguagem meche nas letras, eu queria mudar a cor das letras para cada codigo igual o seu, o meu as letras tao tudo verde
-
Deixando Runas infinita
entao, eu queria tirar runas e potions infinita, em config lua eu botei assim removeRuneCharges = true mais ainda continua infinita, qnd eu compro a runa no npc ou qnd eu crio no god vem 3 runa e qnd eu uso vai pra 99 e nao sai mais de 99
-
[Tutorial] Potions Infinita
entao, eu queria tirar runas e potions infinita, em config lua eu botei assim removeRuneCharges = true mais ainda continua infinita, qnd eu compro a runa no npc ou qnd eu crio no god vem 3 runa e qnd eu uso vai pra 99 e nao sai mais de 99
-
(Resolvido)Como Fazer Evento Boss
@Sttorm vemk, como que eu deixo meu notepad nesse aspecto tipo, cada codigo com sua cor, o meu ta tudo verde
-
(Resolvido)Como Fazer Evento Boss
o meu ta dando isso akie \/ [Error - LuaInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/bossEvent.lua:2: '}' expected <to close '{' at line 1> near 'King' o script \/ local t = { msgActive = "Preparem-se Players De Todas As Cidades, O Boss "The AlphaBoss" Esta Preste A Envadir Beacon Hills .", msgSpawn = "Rapido, O Boss Esta Na Frente Do Templo, Protejam Nossa Cidade.", coolDown = 5, -- Tempo para nascer após usar o comando. boss = "The AlphaBoss", -- Nome do boss. pos = {x = 154, y = 59, z = 7} -- Posição em que o boss irá nascer. } function onSay(cid, words) local function summonBoss() doSendMagicEffect(t.pos, CONST_ME_TELEPORT) doCreateMonster(t.boss, t.pos) doBroadcastMessage(t.msgSpawn) end doBroadcastMessage(t.msgActive) addEvent(summonBoss, t.coolDown * 60 * 1000) return true end
-
é possivel?
@jeremias local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 6, 12) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionFormula(stun, -0.8, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(meteor, stun) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) local function meteorCast(p) doCombat(p.cid, p.combat, positionToVariant(p.pos)) end local function stunEffect(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_STUN) end function onTargetTile(cid, pos) if (math.random(0, 0) == 0) then local ground = getThingfromPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}) if (isInArray(water, ground.itemid) == TRUE) then local newpos = {x = pos.x + 7, y = pos.y - 6, z = pos.z} doSendDistanceShoot(newpos, pos, CONST_ANI_ICE) addEvent(meteorCast, 200, {cid = cid, pos = pos, combat = meteor_water}) else local newpos = {x = pos.x + 7, y = pos.y - 6, z = pos.z} doSendDistanceShoot(newpos, pos, CONST_ANI_ICE) addEvent(meteorCast, 200, {cid = cid,pos = pos, combat = meteor}) end end end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end essa é a do Exori Mas Frigo @jeremias eae?
-
é possivel?
@jeremias voce manja?
-
é possivel?
tipo, eu botei as magias Exori Mas Frigo, Flam, Exevo Master Frigo, Flam para darem paralayze soq eu queria que elas so paralisassem quem fosse vip e com o addon especifico da vocaçao, tipo Druid o Druid Full, Sorc Mage Full é possivel?
-
como abrir a base do baiakinho em windows
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: baixei o servidor sem TFS, queria uma TFS compativel para do Baiak Rox/Baiakinho Qual erro está surgindo/O que você procura? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
onde q muda a posiçao do templo?
sqlite
-
onde q muda a posiçao do templo?
onde q eu mudo a posiçao do templo? eu resolvi fazer um mapa proprio, soq n da pra logar pq o templo estar errado qnd eu tento logar aparece isso Temple position is wrong. Contact with the administration
-
Ajuda Object Builder
A diferença foi essa, em tal fórum demora mais pra responder ao contrário desse
-
Ajuda Object Builder
eu sei muito bem que este não é lugar de postar isso mais preciso muito da ajuda de vocês por favor , pessoal me ensina como eu adiciono qualquer coisa q esta no object builder para meu nto, pq tem coisar no obejct builder q n esta no meu ot, pf te peço por favor
-
Nao Consigo Botar Npc Pra Pegar 3 Itens
vlw cara mt obrigado de vdd
-
Nao Consigo Botar Npc Pra Pegar 3 Itens
alguem me ajuda configurar esse npc pf, esse npc e o Kakashi Sensei q da 3 missoes pra vc fazer o exame jounin, soq eu modifiquei ele sem saber q tinha q mudar o ebisu sensei tbm, tipo eu coloquei ao invez das medalhas q o npc da , eu coloquei 3 trofeus diferentes, soq no ebisu sensei no script dele eu n consigo colocar pra ele pegar os 3 trofeus alguem me ajuda pf esse eo script do ebisu sensei local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'jounin')) then selfSay('Voce Ja Completou As {missoes} Do Kakashi Sensei?.', cid) end --------------------------------------------------------- if(msgcontains(msg, 'missoes')) then selfSay('Se Ja Completou Todas As Missoes Ele Te Deu 3 {trofeus} De Comprovante Do Exame Jounin', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'trofeus') and talkState[talkUser] == 1) then if (getPlayerStorageValue(cid,13502) > 0) then selfSay('Voce Ja Me Entregou Os Trofeus.', cid) else if(doPlayerRemoveItem(cid, 10136, 3) == TRUE) then setPlayerStorageValue(cid,13502,1) selfSay('Bom, Voce Ja Pode Iniciar O Exame Jounin, Se Realmente For Um Chunin!', cid) else selfSay('KKKKKKKK, Afim De Virar Jounin Tao Facil?, So Volte Akie Com Os 3 Trofeus Do Kakashi Sensei!!', cid) end end return true end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) esses sao os id dos trofeus 10127 10128 10129 essa ea parte em q o npc pega o item do kakashi esse ea medalha if(doPlayerRemoveItem(cid, 10136, 3) == TRUE) then