Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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Tudo que Yinko Yan San postou
- Spell Kokuangyou no Jutsu
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Spell Kokuangyou no Jutsu
local config = { storage = 91813, 5981765, cooldown = 30, --- tempo entre um uso e outro duration = 15, --- duração effect1 = 14 -- efeito que sai ao falar a spell } local function visible(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doCreatureSetHideHealth(cid, false) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid) - config.speed) end local outfit = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE, config.duration * 1000, false) function onCastSpell(cid, var) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local kokua = {x=1904, y=735, z=7} local alvo = {x=1904, y=735, z=7} local from1,to1 = {x=1897, y=731, z=7},{x=1909, y=742, z=7} local from2,to2 = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} local from3,to3 = {x=1897, y=731, z=7},{x=1909, y=742, z=7} local from4,to4 = {x=1019, y=921, z=5},{x=1033, y=924, z=5} local from5,to5 = {x=663, y=1098, z=7},{x=685, y=1104, z=7} local from6,to6 = {x=965, y=1483, z=7},{x=979, y=1494, z=7} local from7,to7 = {x=1161, y=1177, z=7},{x=1167, y=1188, z=7} local from8,to8 = {x=984, y=578, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- shinobi war local from9,to9 = {x=1243, y=725, z=6},{x=1255, y=738, z=6} if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55611) >= config.cooldown then if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55689) >= config.cooldown then setPlayerStorageValue(cid, 55611, os.time()) setPlayerStorageValue(cid, 55689, os.time()) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + config.duration) doCreatureSay(cid,"", 19) doAddCondition(cid, outfit) doCreatureSetHideHealth(cid, true) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid) + config.speed) setPlayerStorageValue(cid, config.storage , os.time() + config.duration) addEvent(visible, config.duration*1000, cid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have now ".. config.duration .." seconds of invulnerability.") else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55611))).." seconds.") doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55689))).." seconds.") return false end end end if isInRange(pos, from1, to1) then doPlayerSendCancel(cid, "Você ja esta dentro do Kokuangyou no Jutsu!") return FALSE end if isInRange(pos, from2, to2) or isInRange(pos, from3, to3) or isInRange(pos, from4, to4) or isInRange(pos, from5, to5) or isInRange(pos, from6, to6) or isInRange(pos, from7, to7) or isInRange(pos, from8, to8) or isInRange(pos, from9, to9) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Kokuangyou no Jutsu aqui!") return FALSE end if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Kamui no Jutsu aqui!") return FALSE end if exhaustion.check(cid, 13132) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, 13132) .. " segundos para usar novamente.") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid, pos) end local function Teleport_Target(target) doCreatureSetNoMove(target, 0) doTeleportThing(target, targetpos) end local function Teleport_Player_Emergency() for x = from1.x, to1.x do for y = from1.y, to1.y do local mob_player = getTopCreature({x=x, y=y, z=from1.z}).uid if mob_player ~= 0 and isPlayer(mob_player) then doTeleportThing(cid, pos) end end end end local function Teleport_Target_Emergency() for x = from1.x, to1.x do for y = from1.y, to1.y do local mob_target = getTopCreature({x=x, y=y, z=from1.z}).uid if mob_target ~= 0 and isPlayer(mob_target) then doCreatureSetNoMove(target, 0) doTeleportThing(target, targetpos) end end end end if isPlayer(target) then exhaustion.set(cid, 13132, 40) doCreatureSetNoMove(target, 1) doTeleportThing(cid,kokua) doTeleportThing(target,alvo) doSendMagicEffect(alvo, 0) doCreatureSay(cid, "", TALKTYPE_MONSTER) addEvent(Teleport_Player, 15000, cid) addEvent(Teleport_Target, 15000, target) addEvent(Teleport_Player_Emergency, 20000) addEvent(Teleport_Target_Emergency, 20000) else doPlayerSendCancel(cid, "Use apenas em players.") end testa assim ae
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ajuda a compilar a source
Boa sorte XD
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ajuda a compilar a source
você ja configurou em lib e boost vc15?
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Passar Server e client 8.54 para 8.60
Se você tem source tfs 0.4 então fazer compila o visual studo 2010 , atualiza items e mapa versão 8.54 para 8.60 Então Basicamente
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Resolvido erros vários Utilizando OTX2 Server Rev está feito. items.cpp, items.h, item.cpp, item.h, player.cpp, player.h ,game.cpp
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Foi quase compilado afinal completo, eu corrigido os erros items.cpp e item.cpp. e agora só um erro game.cpp xd. Utilizando Source OTX 2 Server game.cpp: In member function ‘bool Game::combatChangeMana(Creature*, Creature*, int32_t, CombatType_t, bool)’: game.cpp:5132:18: error: ‘manaLoss’ was not declared in this scope lifeLeech = manaLoss * (attacker->getPlayer()->getLifeLeech() * 0.01); ^ game.cpp:5141:18: error: ‘manaLoss’ was not declared in this scope manaLeech = manaLoss * (attacker->getPlayer()->getManaLeech() * 0.01); ^ game.cpp:5154:19: error: ‘manaLoss’ was not declared in this scope lifeAbsorb = manaLoss * (target->getPlayer()->getLifeAbsorb() * 0.01); ^ game.cpp:5163:19: error: ‘manaLoss’ was not declared in this scope manaAbsorb = manaLoss * (target->getPlayer()->getManaAbsorb() * 0.01); ^ Makefile:567: recipe for target 'game.o' failed
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
ta foda kk
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
eu pensei que tinha errado algo, mas refiz tudo do zero com mais atenção e deu novamente o mesmo erro, estou usando OTX2 estou mesmo problema erro ao compila linux
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Ajuda: Bug no Remeres
Qual é sua versão rme ?
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PROCURO EQUIPE PARA EDITAR POKETIBIA
Mandei msg privada, qualquer coisa me chama no whatsapp 81 984264696 ADD Discord: ?Luh#7936
- invasão + No PvP
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[PEDIDO] Sistema da Gate Keaper (nave)
UP UP UP
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[PEDIDO] Sistema da Gate Keaper (nave)
Primeiramente boa noite, procurei esse script e não achei, os que achei não são do jeito que quero, enfim. Alguem poderia fazer um system de nave igual do dbo hiper meu servidor de dbo e 8.60 O System Nave, nada mais é do que o Travel alguem poderia ajudar?