Base: Pokemon Evolution
Explicação:
Bom peguei uma base do Pokemon Evolution que esta no site com as source do DXP que estava compatível e comecei a editar, sem pressa fui editando tudo.
O mapa eu comecei a fazer do 0 Pegando partes de caves de cada servidor, ou ate mesmo baseando, ate ai tudo bem, tudo funcionando perfeitamente, sem erro nenhum.
O problema é o erro do TRADE CENTER, pois eu tive que faze-lo do 0 porem ai que mora o erro, não tinha antes pq mapa era pequeno, ai eu consegui fazer o player ir para o trade center, porem não consigo faze-lo voltar pra cidade inicial:
Sim tenho o código e não da erro nenhum na distro.
Queria saber onde tenho que mexer e o que colocar no movements.xml e no Trade_Go.lua e no Trade_Back.lua
E como tenho que colocar no tile do tc pra mandar de volta.
Codigo:
local config = {
storageID = 14586,
tradeCenter = {pos = {x = 197, y = 852, z = 6}},
cpActionID = {23000, 23001, 23002, 23003, 23004, 23005, 23006, 23007, 23008, 23009},
tcActionID = 22334,
}
local cities = {
pewter = {id = 1, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}},
cerulean = {id = 2, pos = {x = 1044, y = 898, z = 7, stackpos=253}},
viridian = {id = 3, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}},
celadon = {id = 4, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}},
saffron = {id = 5, pos = {x = 1022, y = 1069, z = 7, stackpos=253}},
lavender = {id = 6, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}},
vermilion = {id = 7, pos = {x = 1071, y = 1245, z = 7, stackpos=253}},
cinnabar = {id = 8, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}},
fuchsia = {id = 9, pos = {x = 1214, y = 1324, z = 7, stackpos=253}},
}
function onStepIn(cid, item, pos)
if isSummon(cid) then
return false
end
teleportTo = config.tradeCenter.pos
if isInArray (config.cpActionID, item.actionid) then
if item.actionid == config.cpActionID[1] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.pewter.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[2] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.cerulean.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[3] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.viridian.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[4] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.celadon.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[5] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.saffron.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[6] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.lavender.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[7] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.vermilion.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[8] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.cinnabar.id)
elseif item.actionid == config.cpActionID[9] then
setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.fuchsia.id)
end
elseif item.actionid == config.tcActionID then
playerStatus = getPlayerStorageValue(cid, config.storageID)
if playerStatus == cities.pewter.id then
teleportTo = cities.pewter.pos
elseif playerStatus == cities.cerulean.id then
teleportTo = cities.cerulean.pos
elseif playerStatus == cities.viridian.id then
teleportTo = cities.viridian.pos
elseif playerStatus == cities.celadon.id then
teleportTo = cities.celadon.pos
elseif playerStatus == cities.saffron.id then
teleportTo = cities.saffron.pos
elseif playerStatus == cities.lavender.id then
teleportTo = cities.lavender.pos
elseif playerStatus == cities.vermilion.id then
teleportTo = cities.vermilion.pos
elseif playerStatus == cities.cinnabar.id then
teleportTo = cities.cinnabar.pos
elseif playerStatus == cities.fuchsia.id then
teleportTo = cities.fuchsia.pos
else
teleportTo = cities.cerulean.pos
end
end
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
for i = 1, #getCreatureSummons(cid) do
doTeleportThing(getCreatureSummons(cid), teleportTo, false)
end
end
doTeleportThing(cid, teleportTo, false)
return true
end