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iLukasFreitasz

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  1. alguem tem o link atualizado? tudo off
  2. alguem tem o site? link off do site
  3. Pode ser que o server no pc esteja ligado mysql/site, e no note vc não colocou, verifica o config.lua se tá configurado tbm de acordo com o banco de dados, nome, usuário, senha... Pode ser tbm memoria do seu pc, ou se é 32x ou 64x, Pode ser vários fatores.
  4. Comecei a trabalhar na base também, atualmente estou refazendo o mapa, estou usando como base o da PXG, atualizei o RME, to colocando no Terrain Pallete, Doodad Pallete com os novos itens do 10.98, e também os do pokemon para facilitar na hora da edição, pra não ficar perdido, visto que ficam todos em Others tudo espalhado, a minha ideia é remover também o level system, e reformula as maneiras como vão funcionar, pra puxar justamente pro lado do que é o PXG hoje em dia, e criar uma base bem estavel pra um servidor Hard, fugindo das cagadas que o PXG fez atraves do tempo xD. Lembrar o que era o PokeTibia ali na Época do SVKE, ou quando a PXG comprou, e bem ali no inicio.
  5. Comecei um projeto usando essa Base, estou retirando bugs etc. Estou recrutando, tenho Host BR pra rodar. Ja tirei varios bugs. Quem quiser fazer parte da equipe me add Discord. Discord: Lukaon#9659
  6. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  7. iLukasFreitasz alterou sua foto pessoal
  8. Base: Pokemon Evolution Explicação: Bom peguei uma base do Pokemon Evolution que esta no site com as source do DXP que estava compatível e comecei a editar, sem pressa fui editando tudo. O mapa eu comecei a fazer do 0 Pegando partes de caves de cada servidor, ou ate mesmo baseando, ate ai tudo bem, tudo funcionando perfeitamente, sem erro nenhum. O problema é o erro do TRADE CENTER, pois eu tive que faze-lo do 0 porem ai que mora o erro, não tinha antes pq mapa era pequeno, ai eu consegui fazer o player ir para o trade center, porem não consigo faze-lo voltar pra cidade inicial: Sim tenho o código e não da erro nenhum na distro. Queria saber onde tenho que mexer e o que colocar no movements.xml e no Trade_Go.lua e no Trade_Back.lua E como tenho que colocar no tile do tc pra mandar de volta. Codigo: local config = { storageID = 14586, tradeCenter = {pos = {x = 197, y = 852, z = 6}}, cpActionID = {23000, 23001, 23002, 23003, 23004, 23005, 23006, 23007, 23008, 23009}, tcActionID = 22334, } local cities = { pewter = {id = 1, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}}, cerulean = {id = 2, pos = {x = 1044, y = 898, z = 7, stackpos=253}}, viridian = {id = 3, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}}, celadon = {id = 4, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}}, saffron = {id = 5, pos = {x = 1022, y = 1069, z = 7, stackpos=253}}, lavender = {id = 6, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}}, vermilion = {id = 7, pos = {x = 1071, y = 1245, z = 7, stackpos=253}}, cinnabar = {id = 8, pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}}, fuchsia = {id = 9, pos = {x = 1214, y = 1324, z = 7, stackpos=253}}, } function onStepIn(cid, item, pos) if isSummon(cid) then return false end teleportTo = config.tradeCenter.pos if isInArray (config.cpActionID, item.actionid) then if item.actionid == config.cpActionID[1] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.pewter.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[2] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.cerulean.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[3] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.viridian.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[4] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.celadon.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[5] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.saffron.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[6] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.lavender.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[7] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.vermilion.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[8] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.cinnabar.id) elseif item.actionid == config.cpActionID[9] then setPlayerStorageValue(cid, config.storageID, cities.fuchsia.id) end elseif item.actionid == config.tcActionID then playerStatus = getPlayerStorageValue(cid, config.storageID) if playerStatus == cities.pewter.id then teleportTo = cities.pewter.pos elseif playerStatus == cities.cerulean.id then teleportTo = cities.cerulean.pos elseif playerStatus == cities.viridian.id then teleportTo = cities.viridian.pos elseif playerStatus == cities.celadon.id then teleportTo = cities.celadon.pos elseif playerStatus == cities.saffron.id then teleportTo = cities.saffron.pos elseif playerStatus == cities.lavender.id then teleportTo = cities.lavender.pos elseif playerStatus == cities.vermilion.id then teleportTo = cities.vermilion.pos elseif playerStatus == cities.cinnabar.id then teleportTo = cities.cinnabar.pos elseif playerStatus == cities.fuchsia.id then teleportTo = cities.fuchsia.pos else teleportTo = cities.cerulean.pos end end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then for i = 1, #getCreatureSummons(cid) do doTeleportThing(getCreatureSummons(cid), teleportTo, false) end end doTeleportThing(cid, teleportTo, false) return true end
  9. desculpa reviver o topico, mais teria como alguem me ajudar? Coloquei o script usado a cima, ele leva normal para o tc, já no teleport no tc eu coloco o id 22334 que alias está no script, porem ele não envia o player de volta.
  10. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Vanilla 10.41 modificado pra um server em cima de Sword Art Online Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Meu cliente estava normal, ai fui abrir ele hoje e começou a dar esses erros de nao renderizar, servidor derivado pq estou criando um server em cima de um anime, tenho minhas proprias sprites e tudo mais, queria saber como resolver isso, mapa todo editado etc. Estava normal de repente ficou assim, gostaria de saber se tem como resolver. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  11. Queria saber como faço pra quando tiver de Bless ficar amarelo em volta dos itens, uso versão do ot manager 10 - 11 E quando ta de bless não fica amarelo em volta dos itens, somente quando esta na área pz que da pra saber se ta de bless ou não, tem como colocar pra ficar aquela borda dourada?

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