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RevallTOP recebeu reputação de Sipidripisipin em [TFS 0.4 - 0.3.6] Skin System [8.60]E aí, Galera, esse é meu primeiro tópico aqui.
Como está no título, estou mostrando um Script que eu editei de mudar a Skin(Outfit) ao dar use em algum item,
Bom, vamos lá:
1º - Esse Código vocês vão no diretório: \data\actions\scripts e CRIEM um arquivo chamado skin.lua e em seguida cole este código dentro.
2º - Em seguida vocês adicionam essa Tag no arquivo do diretório: \data\actions\actions.xml
IMPORTANTE!!!
Os IDS que estão entre [ e ] no primeiro código são os ids dos itens que serão usados!
No segundo código no qual os ids estão: 11256;11207;11144;9019 são os IDS dos itens do primeiro código!
Algumas imagens abaixo:
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RevallTOP recebeu reputação de Agaka em [TFS 0.4 - 0.3.6] Skin System [8.60]E aí, Galera, esse é meu primeiro tópico aqui.
Como está no título, estou mostrando um Script que eu editei de mudar a Skin(Outfit) ao dar use em algum item,
Bom, vamos lá:
1º - Esse Código vocês vão no diretório: \data\actions\scripts e CRIEM um arquivo chamado skin.lua e em seguida cole este código dentro.
2º - Em seguida vocês adicionam essa Tag no arquivo do diretório: \data\actions\actions.xml
IMPORTANTE!!!
Os IDS que estão entre [ e ] no primeiro código são os ids dos itens que serão usados!
No segundo código no qual os ids estão: 11256;11207;11144;9019 são os IDS dos itens do primeiro código!
Algumas imagens abaixo:
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RevallTOP recebeu reputação de joaovitorbk9 em [TFS 0.4 - 0.3.6] Skin System [8.60]E aí, Galera, esse é meu primeiro tópico aqui.
Como está no título, estou mostrando um Script que eu editei de mudar a Skin(Outfit) ao dar use em algum item,
Bom, vamos lá:
1º - Esse Código vocês vão no diretório: \data\actions\scripts e CRIEM um arquivo chamado skin.lua e em seguida cole este código dentro.
2º - Em seguida vocês adicionam essa Tag no arquivo do diretório: \data\actions\actions.xml
IMPORTANTE!!!
Os IDS que estão entre [ e ] no primeiro código são os ids dos itens que serão usados!
No segundo código no qual os ids estão: 11256;11207;11144;9019 são os IDS dos itens do primeiro código!
Algumas imagens abaixo:
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RevallTOP recebeu reputação de ITALOx em [TFS 0.4 - 0.3.6] Skin System [8.60]E aí, Galera, esse é meu primeiro tópico aqui.
Como está no título, estou mostrando um Script que eu editei de mudar a Skin(Outfit) ao dar use em algum item,
Bom, vamos lá:
1º - Esse Código vocês vão no diretório: \data\actions\scripts e CRIEM um arquivo chamado skin.lua e em seguida cole este código dentro.
2º - Em seguida vocês adicionam essa Tag no arquivo do diretório: \data\actions\actions.xml
IMPORTANTE!!!
Os IDS que estão entre [ e ] no primeiro código são os ids dos itens que serão usados!
No segundo código no qual os ids estão: 11256;11207;11144;9019 são os IDS dos itens do primeiro código!
Algumas imagens abaixo:
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RevallTOP deu reputação a .Smile em (Resolvido)Error #2030 Object BuilderNa hora de abrir o Client você precisa marcar a opção Transparency pois esse servidor utilizava Transparência no seu OTClient.
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RevallTOP recebeu reputação de JEAN JR em NPC DE VOCAÇÃO TIBIA DBOMuito bom
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RevallTOP deu reputação a JEAN JR em NPC DE VOCAÇÃO TIBIA DBOEai Galera do TK, tranquilo ? Hoje uma pessoa do TibiaKing me procurou pedindo ajuda com Account Manager no TIBIA DBO pelo motivo de não ter dinheiro para hospedar o site, porem no TIBIA DBO pelo que pesquisei ele não tem Account Manager e não dá pra criar por conta de algumas Sources que não tem, e realmente no OT DBO dele dava BUG ao tentar criar por Account Manager (Que eu mesmo criei por conta de não ter).
Mas vamos ao que Interessa. Acabei fazendo o NPC Yaman (do começo do jogo) de NPC de escolha de Vocação, e quero disponibilizar pra quem estiver com o mesmo problema e não tenha site.
1º Vai na pasta data/npc/scripts/ e abre a Script do NPC Yaman;
2º Copie o código abaixo e cole lá;
3º Salve, abra o jogo e desfrute.
OBS: O player sempre quando morre volta para o mesmo lugar, então coloquei uma validação de que se o Player já estiver com uma vocação ele apenas vai ser teleportado para a city.
local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local pos = {x=99, y=188, z=7} function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Hey!.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) if getPlayerVocation(cid) == 0 then msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 5 then selfSay('Olá, Escolha sua Vocacao: Goku, Vegeta, Piccolo, C17, Gohan, Trunks, Cell, Freeza, Majin Boo, Broly, C18, Uub, Goten, Chibi Trunks, Cooler, Dende, Tsuful, Bardock, Kuririn, Pan, Kaio, Videl, Janemba, Tenshinhan, Jenk, Raditz, C16, Turles, Bulma, Shenron.') talk_start = 1 elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 5 then selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! ????????.') elseif focus == cid then talk_start = os.clock() elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 5 then selfSay('Good bye, ' .. getCreatureName(cid) .. '!') focus = 0 talk_start = 0 elseif(msgcontains(msg, 'goku') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar um Goku ?') talk_start = 2 idVocacao = 1 elseif(msgcontains(msg, 'vegeta') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Vegeta ?') talk_start = 2 idVocacao = 17 elseif(msgcontains(msg, 'piccolo') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Piccolo ?') talk_start = 2 idVocacao = 32 elseif(msgcontains(msg, 'c17') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar C17 ?') talk_start = 2 idVocacao = 45 elseif(msgcontains(msg, 'gohan') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Gohan ?') talk_start = 2 idVocacao = 57 elseif(msgcontains(msg, 'trunks') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Trunks ?') talk_start = 2 idVocacao = 71 elseif(msgcontains(msg, 'cell') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Cell ?') talk_start = 2 idVocacao = 83 elseif(msgcontains(msg, 'freeza') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Freeza ?') talk_start = 2 idVocacao = 95 elseif(msgcontains(msg, 'majin boo') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Majin Boo ?') talk_start = 2 idVocacao = 111 elseif(msgcontains(msg, 'broly') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Broly ?') talk_start = 2 idVocacao = 127 elseif(msgcontains(msg, 'c18') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar C18 ?') talk_start = 2 idVocacao = 140 elseif(msgcontains(msg, 'uub') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Uub ?') talk_start = 2 idVocacao = 152 elseif(msgcontains(msg, 'goten') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Goten ?') talk_start = 2 idVocacao = 164 elseif(msgcontains(msg, 'chibi trunks') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Chibi Trunks ?') talk_start = 2 idVocacao = 178 elseif(msgcontains(msg, 'cooler') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Cooler ?') talk_start = 2 idVocacao = 192 elseif(msgcontains(msg, 'dende') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Dende ?') talk_start = 2 idVocacao = 206 elseif(msgcontains(msg, 'tsuful') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Tsuful ?') talk_start = 2 idVocacao = 218 elseif(msgcontains(msg, 'bardock') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Bardock ?') talk_start = 2 idVocacao = 230 elseif(msgcontains(msg, 'kuririn') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Kuririn ?') talk_start = 2 idVocacao = 244 elseif(msgcontains(msg, 'pan') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Pan ?') talk_start = 2 idVocacao = 256 elseif(msgcontains(msg, 'kaio') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Kaio ?') talk_start = 2 idVocacao = 268 elseif(msgcontains(msg, 'videl') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Videl ?') talk_start = 2 idVocacao = 280 elseif(msgcontains(msg, 'janemba') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Janemba ?') talk_start = 2 idVocacao = 292 elseif(msgcontains(msg, 'tenshinhan') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Tenshinhan ?') talk_start = 2 idVocacao = 304 elseif(msgcontains(msg, 'jenk') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Jenk ?') talk_start = 2 idVocacao = 316 elseif(msgcontains(msg, 'raditz') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Raditz ?') talk_start = 2 idVocacao = 328 elseif(msgcontains(msg, 'c16') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar C16 ?') talk_start = 2 idVocacao = 340 elseif(msgcontains(msg, 'turles') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Turles ?') talk_start = 2 idVocacao = 352 elseif(msgcontains(msg, 'bulma') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Bulma ?') talk_start = 2 idVocacao = 364 elseif(msgcontains(msg, 'shenron') and talk_start == 1) then selfSay('Voce Deseja Realmente se tornar Shenron ?') talk_start = 2 idVocacao = 376 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talk_start == 2) then doPlayerSetVocation(cid, idVocacao) doTeleportThing(cid, pos) talk_start = 0 end else doTeleportThing(cid, pos) end end function onThink() doNpcSetCreatureFocus(focus) if (os.clock() - talk_start) > 45 then if focus > 0 then selfSay('Next Please...') end focus = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 6 then selfSay('Good bye then.') focus = 0 end end end
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RevallTOP recebeu reputação de Storm em [TFS 0.4 - 0.3.6] Skin System [8.60]E aí, Galera, esse é meu primeiro tópico aqui.
Como está no título, estou mostrando um Script que eu editei de mudar a Skin(Outfit) ao dar use em algum item,
Bom, vamos lá:
1º - Esse Código vocês vão no diretório: \data\actions\scripts e CRIEM um arquivo chamado skin.lua e em seguida cole este código dentro.
2º - Em seguida vocês adicionam essa Tag no arquivo do diretório: \data\actions\actions.xml
IMPORTANTE!!!
Os IDS que estão entre [ e ] no primeiro código são os ids dos itens que serão usados!
No segundo código no qual os ids estão: 11256;11207;11144;9019 são os IDS dos itens do primeiro código!
Algumas imagens abaixo: