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Kyllini

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  1. Boa noite, tava dando uma olhada no forum e não consegui achar um que seja compativel com meu Otserv, meu ot é TFS,0.4 ... 8.6 Gostaria de 2 tipo de autoloot no servidor [não sei se é possivel] um disponivel para todos [Só coleta os item normalmente e os player's que tem que vender no npc] e o outro que seja ativado por Item, que quando colocar item no auto loot, seja automaticamente vendido e o dinheiro irá pro Banker.. se alguem poder me ajudar !!
  2. Kyllini reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Npc que para quest
  3. Tfs 0.4, tibia 8.60 Realmente não sei da onde está aparecendo este error, alguem poderia ajudar por favor !!
  4. kelvyn93 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Npc que para quest
  5. Sim, é que esqueci de colocar que o ot é 8.60 kkk
  6. @SoulSarti Ok !! valeus kkk, tem q reporta o topico pra fecharem ? ou tem que esperar até eles vir e fechar ?
  7. Kyllini reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Npc que para quest
  8. @SoulSarti Funcionou 100% !!! valeu mano se é zika kkk , aee consegui da o rep kkk dei até o de ontem que não tava dando kk
  9. Não sei se tem limite por +rep por dia, é que ja dei 1 rep hoje ... caso tenha limite .. amanha te dou o rep !! ajudou muitoooo s2 Pode deixar !
  10. @SoulSarti Aeee agora foi tudo 100% agora xD valeuuu
  11. Agora o Tp foi certo só que não ganhei o Item kkkk já pra adiantar passar o link do outro topico xD
  12. Então, testei aqui ... ele entregou o item certinho, a vocação e a mensagem tambem está perfeito, porém a parte de "teleporta" o jogador não funcionou ta desse jeito.
  13. Sim existe 4 baus com e cada bau tem o item de cada vocação acho que é + facil ele assim kk, e sim ja fiz o outro topico, mando por Pm ou aqui msm ?
  14. @SoulSarti então, cada bau tem seu item com id especifica já que é de cada vocação, id's [12712 [vocation 5] - 12713 [vocation 6] - 12714 [vocation 7] e 12715 [vocation 8]. Provavelmente você saberia me ajudar no meu outro tópico também que não tem haver com "action" de bau, e sim um script de npc que leva as pessoas pro local da quest. kkk ja estou pedindo muito ..
  15. @SoulSarti Valeu cara, é que sou Leigo nessa parte de script, isso pode parecer facil pra mas pra mim é muito complicado kkkk Testei aqui ta funcionado certinho \o .. seria dificil colocar uma vocação especifica para abrir o bau tambem ?
  16. @egyptPOWER Aaeeee valeu mano ta 100% agora :D Como ja foi resolvido ... tenho que mandar alguma mensagem para fechar o topico?
  17. Tfs 0.4 Boa Tarde, estou com esse script de npc para uma quest, onde gostaria que esse npc só teleportasse as vocations [1,2,3,4] pagando uma quantia [100kk] e proibisse as [5,6,7,8] e é possivel tambem adicionar uma "storage" para aquelas pessoas que ja completaram a quest que esse npc vai levar, não poder ir denovo? obs: [Se ele não completou a quest .. pode continuar indo, caso ele complete o npc não permite] .. Desde já agradeço a atenção :D local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Quest Promotion'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te levar para a Quest Promotion. Diga Quest Promotion. Eu cobrarei 30kk para a sua morte chegar!'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 0, cost = 0, destination = {x=1553, y=1825, z=4} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Ok Obrigado Boa Escolha HAHA.'}) keywordHandler:addKeyword({'Quest Promotion'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer ir para a Quest Promotion? Eu irei cobrar 30kk'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 6 then end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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