Tudo que Storm postou
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PUSH CRUZADO SOURCES
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Ajuda para implementação do level system
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Brimstone Bug Cave | 10.98
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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(Resolvido)Erro LuadoPlayerAddOutfit Player Not Found
@TheFrost --[vocation]{outfit, efeito} local config = { [20] = { look = 10, efeito = 11 }, [2] = { look = 510, efeito = 11 }, [3] = { look = 510, efeito = 11 }, [4] = { look = 510, efeito = 11 }, [5] = { look = 510, efeito = 11 }, [6] = { look = 510, efeito = 11 }, [7] = { look = 510, efeito = 11 }, [8] = { look = 510, efeito = 11 }, [9] = { look = 510, efeito = 11 }, } local storage = 53345 function onStepIn(cid, item, pos) if not isPlayer(cid) then return true end local vocation = config[getPlayerVocation(cid)] if vocation then local outfit = {lookType = vocation.look} if getCreatureStorage(cid, storage) == -1 or getCreatureStorage(cid, storage) == 0 then doCreatureSetStorage(cid, storage, getCreatureOutfit(cid).lookType) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) else doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = getCreatureStorage(cid, storage)}) doCreatureSetStorage(cid, storage, -1) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), vocation.efeito) else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) end return true end
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(Resolvido)Erro LuadoPlayerAddOutfit Player Not Found
@TheFrost Faz assim, cria um novo char e testa novamente com a outfit normal.
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(Resolvido)Erro LuadoPlayerAddOutfit Player Not Found
@TheFrost Eu já configurei isso nessa mesma script para quando o player pisasse novamente, não deu certo?
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(Resolvido)Erro LuadoPlayerAddOutfit Player Not Found
@TheFrost --[vocation]{outfit, efeito} local config = { [20] = { look = 10, efeito = 11 }, [2] = { look = 510, efeito = 11 }, [3] = { look = 510, efeito = 11 }, [4] = { look = 510, efeito = 11 }, [5] = { look = 510, efeito = 11 }, [6] = { look = 510, efeito = 11 }, [7] = { look = 510, efeito = 11 }, [8] = { look = 510, efeito = 11 }, [9] = { look = 510, efeito = 11 }, } local storage = 53345 function onStepIn(cid, item, pos) if not isPlayer(cid) then return true end local vocation = config[getPlayerVocation(cid)] if vocation then local outfit = {lookType = vocation.look} if getCreatureStorage(cid, storage) == -1 or getCreatureStorage(cid, storage) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doCreatureSetStorage(cid, storage, getCreatureOutfit(cid).lookType) else doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = getCreatureStorage(cid, storage)}) doCreatureSetStorage(cid, storage, -1) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), vocation.efeito) else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) end return true end
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AUTOLOOT MOD - ERRO SCRIPT - TFS 0.4
@BilauX Pela minha experiência com AutoLoot, esse erro ocorre quando um monstro morre e seu corpo não aparece ou que o corpo do monstro não seja um item container. Você vai ter que procurar monstro por monstro e colocar na lista de exceções do autoloot.
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(Resolvido)Erro LuadoPlayerAddOutfit Player Not Found
@TheFrost --[vocation]{outfit, efeito} local config = { [20] = { {look = 10, efeito = 11} }, [2] = { {look = 510, efeito = 11} }, [3] = { {look = 510, efeito = 11} }, [4] = { {look = 510, efeito = 11} }, [5] = { {look = 510, efeito = 11} }, [6] = { {look = 510, efeito = 11} }, [7] = { {look = 510, efeito = 11} }, [8] = { {look = 510, efeito = 11} }, [9] = { {look = 510, efeito = 11} }, } local storage = 53345 function onStepIn(cid, item, pos) if not isPlayer(cid) then return true end local vocation = config[getPlayerVocation(cid)] for i = 1, #vocation do if vocation then local outfit = {lookType = vocation.look} if getCreatureStorage(cid, storage)== -1 then doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doCreatureSetStorage(cid, storage, getCreatureOutfit(cid).lookType) else doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = getCreatureStorage(cid, storage)}) doCreatureSetStorage(cid, storage, -1) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), vocation.efeito) else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) end end return true end
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(Resolvido)Bug Estranho
@BilauX Sim, você aumenta a vida que se ganha ao criar a conta.
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(Resolvido)Bug Estranho
Isso acontece quando a vida que se perde ao morrer é maior que a vida total de um player.
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Ajuda com DEV C++
Player.cpp é um arquivo localizado nas sources do seu servidor, se você não tiver a mesmas não tem como editar.
- Kaguya otbudokai ntopanzer e ndbopanzer
- HK DE TRAVAR NO TARGET E SOLTAR EXORI GRAN ICO
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Duvida para iniciar OT Server
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- [8.6] Tibia Dark Skin
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(Resolvido)Colocar dia da semana nesse script
@leozincorsair XML <globalevent name="Event_Boss" time="14:00" event="script" value="Event.lua"/> Script function spa() doCreateMonster(boss, bosspos, false) doBroadcastMessage(msg) return true end local days = {"Monday", "Fryday","Wednesday"} -- Dias da semana em ingles local boss = "[Boss]" -- nome do boss local bosspos = { x = 966 , y = 1166 , z = 6 } -- coordenada onde o boss nasce local msg2min = "O boss vai nascer em 2 minutos" -- mensagem q aparece 2 minutos antes local msg1min = "O BIXO VAI NACE EM 1 MIN" -- mensagem que aparece 1 minuto antes local msg = "NASCEU!!!" -- MENSAGEM NA HORA QUE NASCE function onTime() if isInArray(days, "%A") then doBroadcastMessage(msg2min) addEvent(doBroadcastMessage, 60000, msg1min) addEvent(spa, 120000) return true end return true end
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Erro ao Compilar source
@leonidasc Meu servidor tambémé 8.54 e eu segui esses passos e funcionou 100%
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Erro ao Compilar source
@leonidasc E qual a versão?
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Erro ao Compilar source
@leonidasc Você já compilou essa mesma source alguma vez?
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Editor para novas versões do tibia
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alguem tem um subwat tibia 8.60 FUNCINANDO?
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Sou mapper
@rafiters Boa sorte na procura, seria mais interessante se você desse informações melhores e colocar algumas imagens de seu trabalho, isso de certa forma atrai um maior público.
- Anti-Exit Treiners! 8.60
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AJUDA SHOP SYSTEM
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