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raphadoidera

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Tudo que raphadoidera postou

  1. Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60\OTX [INTRODUÇÃO] Boa tarde pessoal. Eu preciso de um Script onde eu clico em um baú, ele se transforma em outro item por um instante, e depois volta ao item original. Objetivo: [REQUISITOS DO SCRIPT] [ITENS] Agradeço desde já!
  2. Rapaziada eu to com um script aqui, que ele troca o Nick do player falando com o NPC. Porém só da para colocar nicks normais, exemplo "Nick Um" "Nick", eu queria que pudesse dar pra colocar nicks personalizados tipo "NiCkUM" "NiiCKTeSTe" "NK TeSTe" Alguém poderia me ajudar? Otx 1.0
  3. Bom dia TK. Bom rapaziada como o titulo já diz, preciso de um script que ao dormir o char recuperasse 2 de stamina por minuto. Agradeço desde já pela ajuda. Otx 1.0
  4. Ah mano o outro script tava tudo certo, eu que esqueci de por o uniqueID. Tava actionID, muito obrigado Anderson!
  5. Deu certo irmão, o teleport abriu. O problema agora é que a alavanca não está voltando.. quando eu uso, ela vira 10029 mas depois que o tempo acaba não volta pra o 10030.
  6. Irmão, não acontece nada quando eu clico. Parou de dar erro na distro, mas tbm não funciona
  7. Não é TFS o meu irmão, é OTX 1.0.. deve ser por isso que não tá funcionando. Testei dnv aqui mas continua persistindo o erro na distro. @Thony D. Serv
  8. Bom dia rapaziada. Estou com um bug no meu servidor , que o char quando atinge Magic Level 154 e morre, fica morrendo toda vez que tento relogar. Só para de morrer quando vou na Database e mudo o Magic pra 153, ai ele consegue logar normalmente. Alguém poderia por favor me ajudar com isso?
  9. Boa tarde rapaziada. Estou precisando de um script onde eu clico em uma alavanca e abre um teleport em certo local que eu possa definir, o teleport ficará aberto durante 1 minuto e depois irá sumir. Quando eu clicar na alavanca aparecerá uma mensagem na tela "O teleport foi aberto." Agradeço desde já, quem puder ajudar.
  10. Boa família, tranquilo? Rapaziada tentei de várias formas, mas não manjo muito.. se vocês puderem ajudar agradeço desde já! - Preciso que o NPC peça mais de um Item para poder craftar as recompensas. local craft = { ["hiruzen helmet"] = {reward = {{11555, 1}}, items = {{id = 12405, count = 1}}} Notem que o item que o NPC está pedindo é "12405", queria que vocês adicionem +1 item para ele pedir com uma quantidade também. Algo desse tipo: Ex: ["hiruzen helmet"] = {reward = {{11555, 1}}, items = {{id = 12405, count = 1}}, {{id = 12345, count = 10}}}
  11. Mano ele tá alterando a posição do mesmo efeito. O correto seria eu adicionar +1 Efeito e mudar a position dele separadamente. Ex: enfim, quantos efeitos eu quiser colocar tlg?
  12. Boa rapaziada, estou querendo adicionar mais de 1 MagicEffect nesta arma. Porém não estou conseguindo. Queria que fosse possível eu configurar a Position do MagicEffect também, assim como está no MagicEffect(305). Agradeço desde já!
  13. Mano foi eu que expliquei errado mesmo. Tipo a script que o Imperius fez acima, tá tudo normal de acordo com o que eu pedi no tópico, só que não serve pra o sistema que eu queria fazer que seria um de Dungeon tlg? Mas resolvi com um parceiro meu, peço desculpas por não ter esclarecido direito.
  14. Irmão, primeiramente muito obrigado pela atenção! O primeiro script "Contabilizar a morte do monstro para todos os jogadores." está ocorrendo um BUG. Se dois jogadores matarem o mesmo Wolf, contabiliza 2 mortes do monstro ao invés de 1 morte. Ou seja, se eu totalizar 10 mortes do Wolf para nascer um Special Wolf, e 2 jogadores matarem 5 Alvos iguais, o Special Wolf nasce tlg? Ex²: Matar 10 Wolfs para nascer um Special Wolf. 10 jogadores matam o mesmo Wolf, o Special vai nascer. Mesmo que 15 players matem o mesmo Wolf, precisa contabilizar apenas 1 morte daquele monstro.
  15. Boa TK, dei uma procurada mas não consegui achar nada relacionado. Estou precisando de um scripting que funcione da seguinte forma: Após eu matar certa quantia de monstros (Preciso definir o monstro, não será aleatório), um Boss irá nascer em uma Position que eu possa editar. Ex: Após eu matar 10 Wolfs, irá nascer um Special Wolf nessa position: {x = 250, y = 507, z = 9}. Após eu matar 10 Bears, irá nascer um Special Bear nessa position: {x = 250, y = 507, z = 9}. Se possível, gostaria que pudesse adicionar mais de um monstro na Script e os
  16. Opa irmão, como vai? Mano desculpa reviver o tópico, mas é que quando eu selo a bijuu e escrevo !jutsu meu char toma dbug, sabe dizer oq pode ser? @KotZletY
  17. Irmão, está perfeito era exatamente isso. Mas ao invés de ser tempo em minutos, se possível, você poderia colocar para ser Segundos? Porque quero por um cooldown de 10 segundos pra usar novamente.
  18. Irmão, era exatamente no vocations. Consegui resolver, estava errada o ID em "fromvoc" então toda vez que o char deslogava ele revertia para transformação anterior. Caso alguém passe pelo mesmo problema: O certo é deixar o ID em "Fromvoc" igual o ID da "Vocation". Ex: <vocation id="1" name="Naruto" description="a Naruto" needpremium="0" gaincap="50" gainhp="390" gainmana="390" gainhpticks="0" gainhpamount="0" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="250" gainsoulticks="120" corpse="11825" fromvoc="1">
  19. Boa tarde, estou com um bug no meu servidor que não consigo entender porque está ocorrendo. As transformações no meu servidor influenciam no DANO do char, ou seja, a cada transformação você fica mais forte. Porém toda vez que deslogo com o boneco ele volta uma transformação, só que a outfit permanece a da ultima. Exemplo transformo o boneco full, e deslogo 4x, quando eu logo dnv ele está com a outfit da ultima transformação, mas se eu escrever transformar mostra a real transformação que ele está, no caso ele reverteu 4 vezes. Aqui está o SCRIPT que estou usando.
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