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lucasromero

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Tudo que lucasromero postou

  1. Sabe quando você põe assim: http://site.net/phpmyadmin Eu queria mudar essa URL. Alguém poderia me ajudar? Utilizo Linux, porém é só dizer os passos que eu me viro.. Obrigado.
  2. @Edit: Eu mesmo resolvi, desculpe! Fiquei desde ontem tentando, ai vim pedir ajuda aqui, porém continuei tentando, mas era so por mais um parenteses no if ficando: int32_t LuaInterface::luaSetCreatureName(lua_State* L){ // setCreatureName(cid, newName, newDescription) std::string newDesc = popString(L); std::string newName = popString(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature; if((creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)))) { Monster* monster = (Monster*)creature; monster->name = newName; monster->nameDescription
  3. Este tópico me deu câncer Talkactions que é de globalevents, globalevents em creaturescripts, meu Deus! Quem for instalar presta atenção que está errado os lugares que ele colocou. Porém já configurei tudo sem precisar de lib, e o evento funciona mesmo, então mesmo com tópico ruim, o evento funcionou.
  4. Coloquei uma distro nova e mesmo assim o erro persiste. Como eu sai hoje e voltei só agora, não tenho nem print pra mostrar pois no console a ultima mensagem foi: ERROR: Failed to save account: ! Já desabilitei o firewall, habilitei, coloquei as portas em exceções, tirei, coloquei 3 programas anti ddos e mesmo assim o erro persiste. Também a primeira vez que aconteceu esse erro há alguns dias, não deu nenhum erro em script ou algo do tipo, já para deixar informado.
  5. Sim.. vou colocar uma outra distro para ver qual é realmente o problema.. Como não tenho conhecimento sobre isso, não sei se era por causa da distro ou do pc ou tals.. então irei colocar uma outra distro.. Sempre de madrugada o servidor caía, então irei colocar hoje a noite para ver se dá algum erro.. Obrigado por estar me ajudando a tentar solucionar este problema.
  6. No momento não, pois não tenho link de outra distro para poder colocar em meu servidor. Pois a distro do luanluciano não há o bug de quando matar um monster o monster não poder passar em cima do corpo, (entre alguns outros que não está vindo a mente) Entre algumas outras novidades. Porém se poder me disponibilizar um link da distro com as sources, TFS 0.4 com CAST System e War System agradecerei.. Então irei colocá-la online apenas para testes..
  7. Não é apenas a database bans.. Estou sem print para mostrar pois quando dá esse erro eu fecho o servidor pra abrir novamente, porém nas sources eu retirei a linha de verificar a tabela bans (após começar a dar este erro) e mesmo assim dá erro. Ai dá um erro de: SELECT 'id' FROM 'account' Aí cai a conexão do mesmo jeito. E também já dei droptable na database bans e executei esse seu comando phpmyadmin.
  8. O erro que aparece é: mysql_real_query(): SELECT `id`, `value`, `param`, `expires` FROM `bans` WHERE `type` = 1 AND `active` = 1 - MYSQL ERROR: Lost connection to MySQL server during query (2013) Ah, também eu já troquei a database. E após acontecer isso, quando vai logar aparece invalid account name.
  9. Olá, eu gostaria que vocês me ajudassem muito com um problema que estou tendo.. Após um tempo com o servidor aberto, a conexão MYSQL com o servidor cai.. Eu pesquisei bastante no fórum e vi que dá para arrumar isso na distro.. Dá um erro de que não foi possivel conectar a database e depois quando algum jogador desloga ou tenta entrar no servidor dá failed save account e dá invalid account name no client. (Os players também não salvam) Eu estou utilizando o XAMPP 1.8.0, TFS 0.4 do luanluciano. Tenho a função mysqlReconnectionAttempts e está = 3 no config.lua Também está: mysqlReadTim
  10. Penso, logo existo -- cogito, ergo sum;

  11. Movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="7094" event="script" value="teleport24.lua"/> Movements/scripts/teleport24.lua function getTime(s) local h = math.floor(s/3600) local m = math.floor((s - h * 3600) / 60) return h, m, (s - h * 3600) - m * 60 end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { pos = {x=1000,y=1000,z=7}, --Posição que vai ser teleportado stor = getPlayerStorageValue(cid,7094) - os.time(), } local hora, minuto, segundo = getTime(config.stor) if getPlayerStorageValue(cid,7094) < os.time() then doTeleportThing(cid,config.po
  12. Zet0, faz assim: Com base no que o Wolf disse: 1 - Verifica sua DATABASE pra ver se na tabela: player_storage, o VALUE está varchar(255), se não estiver tira print e manda pra cá pra ver como está. 2 - No tasksystem.lua coloca: Foi isso que o wolf mandou eu fazer e funcionou.
  13. Tem que mudar o client também ou só precisa mudar nas sources? Se for só nas sources eu mudo..
  14. function onSay(cid, words, param) local pos = {x=1030, y=910, z=7} if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) == FALSE then doTeleportThing(cid, pos, true) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),3) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!") else return doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente sem battle.") end return true end
  15. Eremim poderia mostrar como que você arrumou? Tenho o mesmo problema.. @Edit resolvido
  16. Prontinho arrumado! Quando coloquei esse teu código, ele conto os summon, ai eu coloquei pra FALSE. Muito obrigado !
  17. Retornou um monte de erro rsrs attempt to index a nil value, aí eu retirei e voltou a funcionar.. esse print que você me mandou
  18. Portuguese please? Como assim? printar as funções?
  19. Quando eu coloquei ela de novo no creaturescripts, parou de contar. Eu matava os bichos do MAPA, dando /goto Ai eu tirei e ia.. Por curiosidade eu entrei na distro e eu tenho essa função. Será que não da pra arrumar? Tem uns 2 boss que sumona 2 bichos que eu coloquei no NPC.
  20. Relaxa White.. Ja resolvi.. é apenas uma função no tasksystem.lua função: getCreatureMaster(target) == target Retirei ela e funcionou.. Obrigado.. E como tentou ajudar de todas as formas, vai ser mais reputado ainda!
  21. Não deu ainda.. Coloquei pra matar 5 e nem sequer aparece uma mensagem de que kilei ou algo do tipo.
  22. Testei com um char novo para garantir e não foi.. Eu coloquei tudo certinho, a única coisa que mudei foi os primeiros bixos do SHORT, que coloquei uns só para testar.. o resto não mexi em nada, nada mesmo.
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