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Tudo que Jnofom postou
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linux Instalando Site e Compilando Source (Ubuntu 20.04)
Jnofom respondeu ao tópico de Diego Rulez em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
i como seria para 0.3.6 90% do fórum usa ele- 39 respostas
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- compilar-tfs
- mariaDB
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(e 2 mais)
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Projeto [PROJETO] PokeTibia + GameBoy Advanced (?)
Jnofom respondeu ao tópico de boxxer321 em Suporte & Pedidos
discord? -
Infraestrutura Base PokeWish-PokeLight
Jnofom respondeu ao tópico de becertified em Suporte OTServer Derivados
Você pode fazer a compilação utilizando o deve CPP ou cod Blocks mas o mais recomendável é que você utilize em Linux porque no Windows fica muito estável servidor e a qualquer coisa pode fazer ele cair Freelance 11 933953075 -
Deixa de ser pao duro pague alguém pra te ajudar kk
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Só você compilar um novo caso meu executavel não rode
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Faça a substituição das spr de cliente para cliente
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Daí faz o que ? Substituiu alguma?
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Já tá liberado só vcs compilar ou me contrata que compilo pra vocês
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Upar esse cliente aí o deles tão dando desatualizado Tô usando do jornadas
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Claro que sim Não Realizei o Scan por devido falta de crédito de 4G no celular eu fiz adaptação na source utilizando apenas o meu celular Android eu estou sem PC compilei pelo simulador no Android porém funciona normal um colega já testou está rodando 100% Windows só copiar colar e adicionar as dll que for pedindo PokeWish.exe De preferência dll limpas. Contato para freelance: 11 933953075 Volto com PC apartir de sexta.
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Claro que sim
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Estou rodando no Windows 10 super tranquilo muito obrigado pelo servidor fiz uma pequena adaptação na sua sorte caso você quer que eu poste e ela com a função para poder compilar em Linux e poder compilar em Windows simplesmente responda esse post sim que eu envio você fixa e deixa os créditos Fiz uma pequena correção em uma parte dos códigos da source Não há necessidade de usar outros arquivos e nem mesmo outro tipo de setup para executar o distrito agora facilmente simples compilar com deves CPP ou com o cod Block CPP irei postaram com a sua autorização para poder rodar em Windows
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Pokemons com level, status e boost. O level do player/boost também influencia no status dos pokes. Sistema de Love (seu poke fica mais forte que os demais quando upa de level matando pokemons mais fortes que ele). Base propria com Shinys e Ancients. Cada player pode conseguir ancient stone para evoluir 1 shiny para ancient através de quest. Moves bar e pokemon bar (troca de pokemon com 1 click). Autoloot agrupando em bags. Ganho de exp ao capturar/dar dex em pokes com um bonus adicional para o primeiro catch de cada poke. Mapa original com mais de 40 quests, inclu
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Infraestrutura Servidor lagando ao matar lendários (Pokétibia)
Jnofom respondeu ao tópico de Radke1 em Suporte OTServer Derivados
Tem erro na distro quando os lenda solta moves ? -
Sim não mostra erro e tbm não tem sucesso o player não ganha a outfit talvez seja pq o outfit.xml é em outro formato não é por strorage Olha o formato as das out do pota https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/data/XML/outfits.xml Não sei se pus errado algo mais na minha opinião tá tudo certo eu fiz certo porém não funfa
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Poderia me arrumar alguma scripts pra essa base de outfit por stage ou por storage , queria por ela em um baú para reward id da outfit er 3155 Tentei mudar as outfit para storage pique pda não funfa , @pota tem alguma scripts aí para compartilhar de reward ganha a outf algo tipo assim function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)if getPlayerStorageValue(cid, 199699) == 1 thenreturn doPlayerSendCancel(cid, 22, "Você já possue esta roupa.")elsesetPlayerStorageValue(cid, 199699, 1)doRemoveItem(item.uid, 1)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns você ganhou uma
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CreatureScript [TFS 1.x] Anunciar quem morreu e quem matou
Jnofom respondeu ao tópico de luanluciano93 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Me passa pra 1.2 -
arquivado Pokemon [10.98] PokeDash Pota - Bug Item assinatura
Jnofom postou um tópico em Arquivo Público
Tou sofrendo pra add itens novo no serve o item editor não abre
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