Ir para conteúdo

Navegante

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Navegante postou

  1. obrigado moderador! realmente era algo bobo, mas pra alguém sem experiencia como eu se tornou algo problemático!
  2. eu uso esse yellow.lua em: data/weapons/scripts/yellow.lua ele funciona no in-game da maneira que eu quero, único problema fica no erro que da na distro citado no começo do tópico. eu testei o seu e deu o seguinte erro na distro:
  3. versão 1.2 agradeço ajuda desde já. Boa tarde pessoal, eu gostaria de uma ajuda em relação aos efeitos das armas magicas, tipo eu já entendi que eu posso mudar o efeito e o shot através do item.xml e weapons.xml, o problema começa quando existe alguns efeitos e shot que eu não consigo fazer funcionar somente colocando o nome deles (nome esses que eu pego no arquivo const.h) eu já percebi também que para fazer funcionar com o efeito e shot que eu quero eu teria que criar um scripts na pasta weapons. esse script eu peguei aqui no fórum. local ef, sh, dmg = CONST_ME_YELLOWENERGY, CONST_ANI_SMALLHOLY, COMBAT_HOLYDAMAGE function onUseWeapon(player, var) min, max = 360, 420 target = getCreatureTarget(player) if target ~= 0 then doSendDistanceShoot(getThingPos(player), getThingPos(target), sh) addEvent(doAreaCombatHealth, 100, player, dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, ef) end return 1 end o problema é que quando o player ataca com a arma o efeito e o shot sai da forma que eu queria, mas da o seguinte erro na distro:

Informação Importante

Confirmação de Termo