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lassdarck2

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  1. @sidneivascao não to conseguindo liberar a porta
  2. @FlamesAdmin não deu certo @sidneivascao você usa que linux
  3. blz Obrigado por estarem tentando ajudar vou testar a solução de vocês depois e digo se funcionou ? @FlamesAdmin @sidneivascao Infelizmente não funcionou a distro ainda pediu autorização do firewall so que o caminho não era as portas
  4. @sidneivascao mais esta certo do jeito que eu coloquei na imagens o firewall o 7171 tcp e 7172 udp e o roteador também ?
  5. Já configurei no firewall coloquei 7171 TCP 7172 UDP mais vou testar no PFPortChecker diz que não está aberto o meu Host DMZ esta ativo com o meu ipv4 do pc igual o que esta configurado com o Encaminhamento de Portas A Lista de Clientes DHCP Também esta ativado com o meu ipv4 Configuração do firewall Configuração do roteador
  6. lassdarck2 reagiu a uma resposta no tópico: Como compilar seu client com molebox
  7. já tentei adicionar funções de time mais não funciona no script alguém pode adicionar um tempo que só depois que passa o efeito de curar o pokémon é também uma animação ao usar e depois de passar o tempo ter outra animação curando o Pokémon. Script da spell versão 0.3.6 open source elseif spell == "Test" then local min = (getCreatureMaxHealth(cid) * 5) / 10 local max = (getCreatureMaxHealth(cid) * 15) / 20 local function doHealArea(cid, min, max) local amount = math.random(min, max) if (getCreatureHealth(cid) + amount) >= getCreatureMaxHealth(cid) then amount = -(getCreatureHealth(cid)-getCreatureMaxHealth(cid)) end if getCreatureHealth(cid) ~= getCreatureMaxHealth(cid) then doCreatureAddHealth(cid, amount) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), "+"..amount.."", 65) end end doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 132) doHealArea(cid, min, max)
  8. lassdarck2 reagiu a uma resposta no tópico: [TalkAction] Criar Logs (GM+)
  9. lassdarck2 reagiu a uma resposta no tópico: [Talkaction] Comando Mute (Atualisado)
  10. @The Nayol vou testar depois obrigado se funciona dou melhor resposta e rep+ ? @The Nayol mano você ta falando em criptografar certo ? se for como o cliente vai reconhecer as parada criptografada na source ?
  11. Como eu devo disponibilizar o meu cliente com todos os arquivos que e visível e que da para mexer nas sprites e etc ou tem como camuflar para ninguém mexer só eu ? Provavelmente algumas pessoas não vão entender minha pergunta caso não tenha entendido alguma parte me responda que eu explico
  12. lassdarck2 reagiu a uma resposta no tópico: [Poketibia] Sprites 3° geração
  13. @brunolord15 não entendo de tíbia e nem baiak so votei por experiência de um otp

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