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DdJs

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Tudo que DdJs postou

  1. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Asura Tower Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 176KB Position: [X: 1042 Y: 1047 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  2. DdJs postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    @tataboy67 Se me permite, e não querendo passar por cima do seu post, eu tenho um script parecido com o seu que pode ajudar o @KillerWatts. Posso coloca-lo aqui?
  3. Bom dia, pessoal. Gostaria de pedir, se alguém por gentileza teria alguns arquivos xml de certas criaturas para disponibilizar para mim, são elas: *Dawnfire Asura *Midnight Asura *Hellflayer *Grimeleech *Vexclaw
  4. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Zzyzx Não é por causa da distância, não?
  5. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @KotZletY Até cliquei de novo no scan achando que não tinha pego o link na imagem xD kkkk
  6. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Crystal Spiders Cave Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 505KB Position: [X: 1018 Y: 1018 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  7. @marceloriwoy123 Se funcionar é um amém kkkkk Normalmente quando você direciona um tp pra cair direto em outro, faz o server cair. Bom, pelo menos nos servers mais antigos dava esse erro.
  8. Acredito que sim. Mas como eu disse, esse script ai é para o teleport, no caso do NPC não estar já deixando o player cidadão da cidade que ele escolhe é outra coisa, ai você vai precisar da ajuda de alguém que entenda de script.
  9. @marceloriwoy123 Usa esse aqui, é mais simples e funcional.
  10. @marceloriwoy123 Para agilizar, coloque o script do npc para ver se algum scripter aqui do forum edita ele para você. Porém, se você quiser também tem esse script aqui de transformar o player em residente pelo teleport, igual tem nos templos comuns do tibia global:
  11. Já colocou uma cópia dos arquivos items.otb e items.xml do server na pasta correspondente a versão (Data>8.54) do RME?
  12. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Com as coordenadas, amigo, X, Y e Z, e o ID da nova "cidade". Se você for colocar um lugar novo precisa criar como se fosse uma cidade, caso contrário use apenas o ID de uma cidade existente e as coordenadas do templo da mesma.
  13. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Nos dois, primeiro você vai lá no RME e adiciona um novo town. (Map>Edit Towns) Depois acha essa parte na config.lua e edita com as coordenadas e o ID da nova town.
  14. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não é que não tem nada, é o RME que abriu em uma area sem nada. Para você ir até o "coração" do mapa clica em Map > Edit Towns e seleciona a cidade e depois clica em "Go to". Isso vai te levar até o templo da cidade.
  15. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @marceloriwoy123 script.lua (em movements) movements.xml
  16. Talvez você tenha ativado o "use conexão segura", quando uma conexão segura não foi de fato configurada no servidor.
  17. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Você faz o script, adiciona la em actions, bota a alavanca e algum lugar do mapa, coloca uma action nela e pronto. Script: (Créditos do script para o Dwarfer). Tag em actions.xml:
  18. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu tenho um que eu peguei aqui no forum mesmo, acho que foi o Dwarfer que fez, não me recordo. A diferença é que ele funciona puxando a alavanca e aparece os bichos nos lugares determinados. Serve?
  19. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Map>Edit Towns>Adiciona os dados (posição, nome, etc).
  20. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Askarak Demon Cave Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 285KB Position: [X: 1014 Y: 1018 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  21. Já tentou seguir o player pra ver onde ele vai e o que faz? As vezes não tem muita engenharia por trás desse tipo de coisa, é apenas um bug no próprio server que possibilita que ele derrube o server. Por exemplo, dois anos atrás eu ajudava um amigo no ot dele, e as vezes do nada crashava a distro, eu percebi uma movimentação estranha em um jogador e passei a segui-lo. Esse mesmo jogador tinha encontrado um bug em um boss da arena de svargrond que quando a criatura morria, travava toda a distro e o server caía. Tente investigar melhor, ver se o problema pode estar dentro do próprio ot ou se ele usa algum programa auxiliar pra desestabilizar.
  22. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @mallagoli Você precisa ir na paleta "houses" do map editor e "criar" a casa por lá. 1) Seleciona a cidade na paleta de casas. 2) Seleciona "Add" e vai em "house tiles". 3) Passa o "house tile" por toda a casa, incluindo portas, paredes e janelas. (Você também poderá colocar um nome na casa e o valor de aluguel, se desejar). 4) Seleciona "select exit" e clica na frente da porta principal da casa para determinar a saída.
  23. Normalmente, e aqui no meu que é da Vivo, se você procurar ai no roteador/modem, vai encontrar um IP que é direcionado direto pro seu dispositivo. Funciona como o IP normal e ele não troca enquanto conectado, apenas se você reiniciar a maquina.
  24. É conexão fibra óptica?

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