Tudo que Armouzt postou
-
Alteração barra de skills e chat
Através de quais codigos é possível realizar as seguintes alterações: Barra de skills modificar o experience para o level, e modificar o level para RESET Alterar o level mostrado do personagem no chat quando enviar uma mensagem, para o RESET Alguem pode dar uma direção nisso ?
-
Ajuda com sistema de roleta.
tfs 0.4
-
Ajuda com sistema de roleta.
Estou tentando adicionar o sistema de roleta do servidor king fusion em meu servidor, porém sempre me deparo com um erro. [Error - Action Interface] data/actions/scripts/legendary_lever.lua:onUse Description: data/lib/legendary_lever.lua:78: attempt to index field 'chances' (a nil value) stack traceback: data/lib/legendary_lever.lua:78: in function 'randomize' data/lib/legendary_lever.lua:167: in function <data/lib/legendary_lever.lua:27> (tail call): ? Alguem consegue me ajudar solucionar esse problema ? OBS: já configurei o arquivo no actions corretamente. já adicionei a linha do init em globalevents relacionada a função chances. Não sei mais o que fazer, ja tentei de tudo. Vou deixar a lib citada.
-
Sistema de encantamento
Alguem teria como me disponibilizar um sistema de encantamento estilo o do radbr com os luckys, seria da seguinte forma, o jogador coloca 1 arma especifica em uma mesa, e na mesa ao lado seria colocado o item de encantamento, ao acionar a alavanca, o item seria encantado e o novo item iria aparecer em uma terceira mesa, onde os 2 itens anteriores seriam excluidos e evoluidos nesse novo item. Se alguem puder dar essa moral
-
Click Up 2.0 + Automático
A ideia do "CLICK UP" já vem de algum tempo de alguns servidores onlines atualmente, então aprimorei e automatizei esse sistema. O Click UP já conhecido funciona da seguinte forma, é necessário um ADM de um servidor utilizar um comando, melhor dizendo uma "SPELL" onde irá aparecer um item em diversos SQM's em uma área X em volta do ADM. Onde os jogadores podem sair clicando no mesmo ganhando "leveis". Venho lançar o CLICK UP 2.0 Onde o sistema consiste não apenas em ganhar em cada uso, e sim em ter uma possibilidade facilmente editável de ao utilizar o item o jogador ganhar level e criar um "Monstro" configurado pelo ADM na script. Podendo ser um Boss, uma Trap, um Rotworm que seja, indo da vontade do dono do servidor. O sistema funciona da seguinte maneira -> Ao utilizar o item que aparece no chão do evento, irá aparecer um "número" em laranja no jogador, esse número pode variar em uma quantidade X que será definida pelo ADM, Quanto maior o número, mais difícil a chance de sucesso em criar o monstro após o uso do item. Exemplo: Se o sistema estiver configurado em 100, o sistema irá funcionar como um DICE, porém será 100 números e não apenas 6. Nesse caso a chance de criar o monstro ao utilizar o item será de 1 em 100. Para o monstro aparecer é necessário aparecer o número "4". Sempre que um jogador utilizar o item e surgir o número "4" o mesmo irá criar automaticamente um Monstro, onde poderá ser morto por todos participantes do evento! Além é claro, de ganhar a quantidade X de level que o item está configurado para dar. Vamos Ao Script Primeiro criamos uma ACTION onde iremos configurar a principal parte do sistema, onde está relacionado a quantidade de level máximo que poderá receber level, configurar a quantidade de leveis que cada click irá dar e por final configurar a chance de surgir um monstro ao utilizar o item. Crie o arquivo.lua com o nome de sua preferencia, no meu caso utilizei por "evento" Level ganho por CLICK Monstro que irá surgir ao sair o número da sorte Chance de surgir o monstro Level máximo para participar do evento Número da sorte que fará surgir o Monstro Tempo necessário para utilizar novamente o item do evento "OBS: o número sempre será somado em +1, como está no script "4" o tempo para reutilizar será 5 segundos". Em action.xml iremos adicionar a seguinte linha: ID do item a ser usado no evento que será usado nos clicks para ganhar leveis e tentar a sorte para surgir monstros. Seguimos para próxima etapa. Para o evento ser realizado manualmente pelo ADM, basta criar uma SPELL utilizando o seguinte codigo. Em Spells.xml Adicione a seguinte função: Até aqui o sistema já está funcionando perfeitamente, porém sendo realizado manualmente pelo ADM do servidor, agora vamos a outra ETAPA, automatizar o evento! Primeiro, vamos em GlobalEvents iremos adicionar um novo script lua com o nome de "clickUp". Em globalevents.xml iremos adicionar 2 linhas: Horário de inicio do evento. Horário de termino do evento. Agora iremos na pasta LIB, iremos criar uma função, onde será toda magica da automatização do sistema. Criaremos um arquivo lua com o nome de "clickuplib": Posição do teleporte que será criado para levar os jogadores ao EVENTO. Posição que será configurada no teleporte que irá levar os jogadores ao EVENTO. Dimensão inicial da sala do evento! Canto superior esquerdo! Dimensão final da sala do evento! Canto inferior direito! Posição do templo do servidor, onde jogadores serão levados ao finalizar o evento! O evento automatizado funciona em rodadas, que acontecem a cada determinado templo, atualmente configurado de 4 em 4 minutos, A cada ROUND os jogadores serão levados ao inicio da sala do evento, e os itens do evento "mais conhecidos como: Click UP" Serão reiniciados em toda a sala configurada! O sistema é totalmente funcional, testado e comprovado! CRÉDITOS 60% a mim @Carrascohsf pela criação do CLICK UP 2.0 onde é possível surgir monstros durante o evento. 40% ao @AdmNewTibia por toda automatização do evento. Obs: Melhor programador para qualquer tipo de sistema, desde o mais simples como automatizar um evento, quanto ao mais complexo como sistema de imbuiment na versão 8.6. Qualquer necessidade de contratar os serviços do mesmo aqui está o contato: [email protected] Ou através do whatsapp: (11) 93006-3905.
-
Cliente Proprio
Como eu consigo criar um cliente da versão 10x para rodar meu servidor tibia 12, ou não é possível ? Se não for possível existe algum bot free que funcione no tibia 12 "se sim poderia me disponibilizar o link de download?" Caso seja possível criar o cliente 10 compativel, alguem poderia me ajudar nessa questão ? desde ja agradeço e darei REP + pra quem ajudar!
-
Itens Shop / Database
Os itens que são comprados em meu WEBSITE, são entregues perfeitamente, porém não é registrado na DATABASE no z_shop_history_item Alguem poderia me ajudar ?
-
Stage / Reset
@Cricket MUITISSIMO OBRIGADO
-
Stage / Reset
@Cricket Sistema de stage por reset Jogadores com menos de 10 resets recebam 100% bonus de exp Jogadores de 11 a 20 resets recebam 50% bonus de exp 21-30 resets recebam 25% bonus de exp 31+ resets recebam 5% bonus de exp
-
Stage / Reset
-
Stage / Reset
-
Stage / Reset
@Cricket Pode me explicar como eu consigo lhe enviar a tabela de resets da database ? ou você precisa apenas as configurações que estão nela ? 63 reset int(11) Não 0
-
Stage / Reset
@Cricket Exatamente grande homem, Assim quanto maior o reset mais dificil vai ficar pra upar, dando uma melhorada no servidor ?
-
Stage / Reset
Eu precisava colocar EXPERIENCE STAGE por RESET. Exemplo. 0-10 Resets Experience do level 1 ao 200000 = 50000 exp do 200000 ao 300000 = 25000 exp assim em diante 10-20 Resets Experience do level 1 ao 200000 = 30000 exp do level 200000 ao 300000 = 15000 exp Alguem consegue me ajudar, deixarei meu REP +
-
Sprites Outfit Com Montaria
Alguem poderia me disponibilizar um pack de sprites de outfit já com montaria para que eu possa adicionar em meu cliente ? Tentei criar juntando outfit + montaria porém nada que eu faça da certo '-' desde já obrigado ?
-
Master Reset
Alguem poderia me disponibilizar uma script de um NPC de master reset, ou alguem que consiga criar. Meu servidor é de resets, e eu preciso de um MASTER RESET, que seria "um reset total, onde resetaria o level / life / mana / resets / skills resumindo, tudo. Permaneceria apenas com seus itens. Porem como um char recem criado pra poder upar novamente. para aqueles que resetaram level muito baixo poder resetar o mesmo char porem com mais level. REP + a quem conseguir disponibilizar isso pra mim, obrigado ?
-
Problema com RED / BLACK
Meu servidor os jogadores RED / BLACK não perde os itens, Alguem sabe como solucionar isso? Quero que os red / black percam seus itens. mas não sei o que fazer para corrigir isso.
-
Aumentar Limite de gold do NPC
Os NPC's do meu servidor reconhecem apenas 2kkk (2 000 000 000), existe alguma forma, ou alguem poderia me disponibilizar algo que eu altere esse valor para um valor que eu queira ? por exemplo o NPC's reconhecer 50kkk (50 000 000 000). REP+ para quem ajudar.
-
Level em pvp
Bom, para incentivar os jogadores do meu servidor, eu precisava um sistema em que o jogador ganha por exemplo 100 level e um Bone ao matar outro jogador. "o bone vou colocar um shopping então o item em questão não importaria muito" Meu otserv é exp alta, então eu precisava que esse sistema tivesse uma media pro jogador ganhar o bonus ao matar alter por exemplo "level 250k Ganha recompensa matando entre 200 a 300K" por volta dessa faixa, se alguem tiver a script e puder disponibilizar pra mim, REP + desde já. Obrigado
-
(Resolvido)Arma Editada
@tetheuscunha MUITISSIMO OBRIGADO!! Salvou meu dia De coração mesmo se pudesse dar 50 REP+ de uma so vez assim seria
-
(Resolvido)Arma Editada
Bom, eu precisava de uma script para uma arma. Onde Ela tenha um damage target e em area Eu precisava fazer igual ao geniumOT. Uma arma que ao clicar nela ela fica target, e se clicar dnv ela fique em area 3x3. Se alguem tiver a script ou conseguir fazer e disponibilizar para mim Agradeço Demais Com um Grande REP +
-
Erro Para Logar
Bom, ao abrir meu servidor em localhost, está tudo normal, porém quando passo para minha VPS e abro está normal, porém quando vou logar no servidor da um erro no personagem e ninguem consegue logar. Login.lua 050-function.lua Lembrando, já pesquisei sobre esse erro, em um dos casos eu teria que substituir o playerghost em 050-function, não resolveu, continuou a mesma coisa, em segundo caso remover do login.lua, já nesse caso cria uma serie de erros no servidor, buga quase todos comandos, e outras coisas alem.
-
Spell Por Reset
@SpriGGan dessa maneira a spell não funciona, fica como se eu estivesse apenas mandando uma mensagem.
-
Spell Por Reset
@SpriGGan Desde já obrigado por ter respondido, porem eu testei da forma que você me passou, e quando uso a spell em um char ele usa sem precisar ter o reset necessario. um char 0 reset usa a spell para 1,2,5. Sabe se tenho que mudar algo?
-
Spell Por Reset
Venho aqui após pesquisar muito e testar todas as formas que encontrei de fazer isso funcionar. Preciso criar magias por resets em meu servidor, porem nenhuma das formas que encontrei funcionou. minha script reset é essa: A partir desse sistema de reset quero utilizar essa spell como base para criar as demais: Se alguem puder me explicar, e adicionar os comandos na spell e enviar novamente ja sendo para determinado reset. ficarei muito agradecido.