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Agaka

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Tudo que Agaka postou

  1. @douglera21 Pode ser um simples script de mandar efeito ao player caso ele seja um membro da staff, mas pode ser outro "problema" também. De qualquer forma da uma olhada na da pasta creaturescripts, caso for uma função de mandar efeito no player se ele for um membro da staff vai estar nessa pasta. Qualquer coisa abre o xml também, pois pode ter algum nome referente a esta ação, ai vai facilitar achar o arquivo que está causando isso . Faz um teste pra ver se os players normais estão recebendo esse efeito.
  2. @DarkRed Mude a posição e o efeito, o meu está funcionando corretamente.
  3. @DarkRed Qual a versão do seu server?
  4. @DarkRed Impossível não funfar agora
  5. @DarkRed Editei lá, tenta agora.
  6. @DarkRed Aasuhuhs. Testa ai qualquer coisa só perguntar xD Em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o código abaixo nele. Em data/actions, abra o arquivo actions.xml e adicione a seguinte tag.
  7. @DarkRed Seu script me deixou meio confuso aushuas, pois você tem uma alavanca e um baú no mesmo arquivo. Sobre a alavanca, você precisa de uma alavanca em que se o player tiver tal storage ele será teleportado para a sala do baú correto? E sobre o baú, o player precisa ter uma chave para poder pegar o prêmio? (me corrija caso eu tenha entendido errado)
  8. @Sivermisty O seu dev ta com problema nas bibliotecas, alguns dos erros são por esse motivo. Entra no tópico abaixo e faz o download do dev ou do visual studio, ambos já vem com as bibliotecas que você precisa instaladas.
  9. @rkkksalgado Você usou esses dois atributos abaixo no seu item? <attribute key="decayTo" value="0"/> -- Para o item sumir <attribute key="duration" value="10"/> -- Duração do item
  10. @Morameds Poketibia? Caso for, pra retirar esses erros você vai precisar refazer os scripts das quest's em que o player pode escolher entre 2 ou mais itens.... Seria interessante também se você compartilha-se a solução do outro erro com o fórum
  11. @Black Fenix O script só funcionará se o player estiver em PZ, sim foi isso que você pediu euehueuh, porém se o tile em que o player está não tiver PZ, o script interpreta como tile PVP e retorna o aviso de que não pode usar o item em tile PVP. Acredito que isso não vai afetar muita coisa pois o player só precisaria ir no DP/Templo para usar o item. Vamo lá agr kk Em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o script abaixo nele. Em data/actions, abra o arquivo actions.xml e adicione a tag abaixo nele. Ah mais uma coisa, no script, tive que botar uma variável fora da tabela, pois não consegui fazer ela puxar o level... se alguém quiser modificar fique a vontade xD, qualquer coisa só comentar.
  12. Agaka postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ernaix69 Qualquer coisa só comentar
  13. Agaka postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ernaix69 Em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o código abaixo nele. Em data/actions, abra o arquivo actions.xml e adicione a tag abaixo nele. Qualquer coisa só comentar
  14. @The Ripper Você quer que a porta volte ao normal depois de um tempo? Qual sua distro?
  15. @Black Fenix Em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o script a baixo dentro. Em data/actions, abra o arquivo actions.xml e adicione a tag a baixo. Qualquer coisa é só postar ai
  16. @nelsoncoserjunior Sobre o vocations.xml, o meu ta rodando certinho. Mas posta uma imagem do erro ai, se possível. Agora cara, sobre os npc's, eu vou deixar um aqui q eu tava testando, mas não manjo mt deles n Em data/npc, crie um arquivo.xml com o nome que desejar e coloque o xml abaixo dentro. Em data/npc/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e coloque o código abaixo dentro. Testa ae vai q funfa kk
  17. @nelsoncoserjunior Não mexo com npc kk , vou postar seu tópico no discord pra alguém que sabe criar npc's te ajudar com isso. Mas ta ai suas vocations. Só substituir e ver se era assim que você queria, caso de erro só postar.
  18. @nelsoncoserjunior Ta na mão então em data/XML, abra o arquivo vocations.xml e substitua o conteúdo dele por este abaixo. Caso você tenha mais vocações tipo: Legendary Knight... posta seu vocations.xml ai que nóis da um geito de encaixar o aluno junto euheuehe
  19. @nelsoncoserjunior Você quer isso pra account manager?
  20. @taynangames1232 Você não consegue entrar no account manager correto?
  21. @nelsoncoserjunior Dei uma modificada em um script que encontrei para ficar mais facíl de configurar. OBS: Se você tem o arquivo criado só substitua os códigos existentes pelos códigos a baixo. Senão, siga os passos a baixo e gg Em data/npc/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o script abaixo dentro. Em data/npc, crie um arquivo .xml com o nome que desejar e adicione o xml a baixo dentro. Não se esqueça de mudar o nome do Npc no xml e colocar o nome do arquivo que você criou. No script do Npc, tem umas informações do que deve ser colocado e em que lugar. Edit: Lembrando que a storage que o npc está dando deve ser colocada no script do piso. Acho que era isso. Qualquer coisa só comentar ae
  22. @nelsoncoserjunior Sim, basta configurar.
  23. @nelsoncoserjunior Aqui está o npc: Aqui o tile. Em data/movements/scripts, crie um arquivo.lua com o nome que desejar e adicione o script a baixo dentro. Em data/movements, abra o arquivo movements.xml e adicione a tag a baixo nele. Agora a alavanca. Em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o script a baixo dentro. Em data/actions, abra o arquivo actions.xml e adicione a tag a baixo nele. Em actionid - É o actionid que a alavanca deve ter. Você adiciona ela pelo RME. Qualquer coisa só comentar ae
  24. @nelsoncoserjunior Qual seria seu tfs? 0.3.6(8.54) ou 0.4(8.60) ?
  25. @mallagoli Na mesma pasta das talkactions.

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