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Radke1

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  1. Ola, obrigado a todos, o problema foi "corrigido", tinha um player que participava de todas kills dos lendarios, e esse player era o problema, tinha algum bug nele que travava aoi atacar lenda e NO PVP, deletei o char e criei outro com tudo igual, problema resolvido, nenhum outro personagem da esse problema, apenas aquele.
  2. Olá pessoal, estou criando um script de TM e para ficar 100% só falta uma forma de alterar o icone da CDBar (Barra de ataques do client(anexo)) Caso queiram ajudar, fico agradecido, se for preciso podem entrar em contato cmg que podemos combinar um preço :-) tfs versão 0.3.6. Base : PokeImperium
  3. Esses dias postei um topico aqui sobre lag em lendários, e aqui é basicamente a mesma coisa só q NO PVP. Então vou usar quase as mesmas palavras. Olá, eu tenho um servidor de Pokétibia (Base Poke Inpedium), normalmente ele roda com o uso da CPU em 3 a 10%, o problema atual é: Quando os players entram em PVP e atacam um aos outros o servidor laga muito e o uso do CPU vai pra 100%. PS: Esse problema some as vezes, e reaparece do nada kkk' tfs versão 0.3.6. VPS Linux ubuntu-14.04-x86_64 CPU 4x - RAM 10gb
  4. Ta, agora eu uso qualquer move e aparece "Você não tem um alvo." E ao abrir o channel, oq faz depois? '-'
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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