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El Reverso

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Tudo que El Reverso postou

  1. excelente trabalho, testei a source em alguns pdas antigos e novos é funcionou sem problemas todos os sistemas basicos, realmente tá de parabéns a todos envolvidos!
  2. teria como adaptar para poder usar o mesmo item em varios pokes? exemplo: o item addon flower ser usado tanto no venusaur quanto no charizard!
  3. opa, amigo pode colocar como resolvido, conseguir arrumar o problema era o agrupavel dos items mesmo! ai eu fui procurar umas soluções mais afundo e descobri que era no container.cpp! consegui corrigir tudo certinho é o trade esta sem problemas!
  4. .Qual servidor ou website você utiliza como base? [Pokemon Bolz 2.0 Open Source] Olá Kings, estou tendo problemas com meu trade system, para solucionar o problema gostaria da ajuda de vocês! bom, gostaria que quando fosse efetuada uma troca entre 2 jogadores os items não agrupasse com os mesmos que ambos já possuem na bag! exemplo: 1 jogador possui 50 moedas na bag. ele irar fazer uma troca com um outro jogador e recebera 50 moedas. gostaria que as moedas não se agrupa-sem, com as que o jogador já tem na bag! DESDE JÁ AGRADEÇO A ATENÇÃO DE TODOS!
  5. entendi.. vou ver se consigo encontrar o problema aqui, vou da uma procurada em outras src tambem! Mano estive testando alguns metodos aqui mais nemhum resolveu o problema. Mais reparei que esse erro so ocorre com montantes menores de 100, E com items agrupaveis. Caso Nao tenha nemhuna soluçao previa! Pode fechar o topico, Obrigado pela sua atençao
  6. O item vai para quem enviou o trade! ah tambem reparei uma coisa! isso tambem ocorre quando alguem aceita o trade primeiro. exemplo: (o player 1 da trade com 5 fire stone no player 2, o player 2 da trade com as suas 5 fire stone no player 1. o player 2 aceita o trade ele fica com suas 5 fire stone e recebe as 5 do player 1) isso tambem ocorre em vice-versa tanto com o player 1 aceitando ou o player 2 Quem aceita o trade primeiro fica com as suas 5 fire stone. e recebe as 5 do outro player!
  7. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Pokemon Bolz 2.0 Open Source Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  8. Obrigado por me explicar é ajudar a resolver! estava pensando que seria um problema com minha source já que fiz alterações pra ficar ''instavel'' que pensei ter ferrado ela! REP+
  9. verifiquei esta somente com dinheiro em ambos personagems opa. amigo eu fui ler atentamente o quê você me falou. e fui no banco de dados do meu servidor! você tinha razão era a capacidade do player. o Account Manager esta criando os jogadores com a capacidade limite 7. coloquei ambos os personagems com capacidade 1 e resolveu o problema você poderia me explicar como fazer o account manager criar os personagems com capacidade 1 é não 7?
  10. Base Ultilizada: PDA By Bolz 2.0 Open Source (sendo modificada por min) Olá a todos do tibiaking. gostaria de pedir um suporte em relação a meu servidor, eu estive testando algumas coisas esses dias e reparei que o systema de trade esta bugado! como estaria bugado? bom. o problema é o seguinte eu fui fazer uma troca no game(trade) é quando eu cliquei pra aceitar a troca apareceu essa mensagem no outro personagem You can't carry more than six pokemons, trade cancelled ah. mais eu não estava portando nemhum pokemon! para dar esse erro. então gostaria de pedir ajuda a voc
  11. Olá a todos do TK estou com um pequeno problema com meu servidor! recentemente adicionei opcodes na source. bom logo de inicio não apareceu problemas na distro nem no otclient! mais quando fui ver os pokes selvagems no mapa. eles estavam sem genero, com a vida muito baixa, e sem força alguma! PROBLEMA CORRIGIDO!! LEMBRAR DE SEMPRE RECOMPILAR A SOURCE.
  12. Desculpem reviver o topico, eu coloquei opcode na src para meu pda so que quando eu entro no game os pokemons ficam com vida do xml e a força bem baixa! poderiam ajudar?
  13. @Lurk acabei de faze-lo kk irei edita o novo topico, acho que vai ajuda muita gente que tem problema com autoloot system! obrigado por ajudar
  14. @Lurk 100% funcional não hã lag nem delay, coleta os items normalmente é bloquea os items listados! top demais.
  15. @Lurk irei testa-lo agora, caso haja problema eu venho lhe encomodar novamente!. kk
  16. @Lurk manooo obrigado!! funcionou muito obrigado mesmo. você é dez amigo! irei editar o systema é posta com seus creditos! claro se você concordar em contribuir com o systema pro TK!
  17. @Lurk ocorreu o mesmo erro [12/08/2020 15:31:30] [Error - Action Interface] [12/08/2020 15:31:30] data/actions/scripts/autoloot.lua:onUse [12/08/2020 15:31:30] Description: [12/08/2020 15:31:30] data/actions/scripts/autoloot.lua:9: attempt to concatenate a table value [12/08/2020 15:31:30] stack traceback: [12/08/2020 15:31:30] data/actions/scripts/autoloot.lua:9: in function <data/actions/scripts/autoloot.lua:2>
  18. @Lurk [12/08/2020 15:28:26] [Error - Action Interface] [12/08/2020 15:28:26] data/actions/scripts/autoloot.lua:onUse [12/08/2020 15:28:26] Description: [12/08/2020 15:28:26] data/actions/scripts/autoloot.lua:9: attempt to concatenate a table value [12/08/2020 15:28:26] stack traceback: [12/08/2020 15:28:26] data/actions/scripts/autoloot.lua:9: in function <data/actions/scripts/autoloot.lua:2> apareceu este erro na distro
  19. @Lurk agora não houve erro nemhum, mais o item ainda não foi bloqueado
  20. @Lurk ocorreu o mesmo erro [12/08/2020 14:55:48] [Error - Action Interface] [12/08/2020 14:55:48] data/actions/scripts/autoloot.lua:onUse [12/08/2020 14:55:48] Description: [12/08/2020 14:55:48] (luaGetContainerItem) Container not found
  21. @Lurk ocorreu este erro na distro. [12/08/2020 14:38:36] [Error - Action Interface] [12/08/2020 14:38:36] data/actions/scripts/autoloot.lua:onUse [12/08/2020 14:38:36] Description: [12/08/2020 14:38:36] (luaGetContainerItem) Container not found @Lurk se não houver solução, acho que irei tentar procura um outro systema de autoloot. obrigado pela atenção!
  22. @Gabrieldsadaxas troquei a linha, mais ainda esta coletando o item. @Gabrieldsadaxas queria esta emplementação para evita um bug que esta ocorrendo um exemplo. se eu colocar uma pokeball com ''o pokemon'' capturado a pokeball vai vir sem o pokemon.
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