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lano

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Tudo que lano postou

  1. Nao que dizer ali eu postei vai fazer ele virar uma wand n vai ter mais defesa n mais ele vai ser ainda o spellbook.
  2. Va na pasta items em item.xml abra no seu editor procure por Spellbook e troque por isso </item> <item id="2175" article="a" name="spellbook"> <attribute key="weight" value="2300" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="death" /> <attribute key="range" value="3" /> volte va na pasta weapons abra weapon.xml com seu editor e adicione isso </wand> <wand id="2175" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default"> <vocation id="2"/> ^ vc edita co
  3. Andress 9.53 tibiaModuleRegionSize=&H2EC000 MemLoginServer1=&H7AE648 MemLoginServer2=&H7AE6B8 MemLoginServer3=&H7AE728 MemLoginServer4=&H7AE798 MemLoginServer5=&H7AE808 MemLoginServer6=&H7AE878 MemLoginServer7=&H7AE8E8 MemLoginServer8=&H7AE958 MemLoginServer9=&H7AE9C8 MemLoginServer10=&H7AEA38 MemPortLoginServer1=&H7AE6AC MemPortLoginServer2=&H7AE71C MemPortLoginServer3=&H7AE78C MemPortLoginServer4=&H7AE7FC MemPortLoginServer5=&H7AE86C MemPortLoginServer6=&H7AE8DC MemPortLoginServer7=&H7AE94C Me
  4. Vc vai precisar aprender a mexer com remere's map editor para editar o map do seu ot e colocar o bau onde vc quer procure tutoriais. ja para vc fazer o player ganha os items vc tem que usa um script que faz ele ganha items au clicar no bau mais primeiro aprenda a ser maping.
  5. vc edita seu shild em item.xml <attribute key="speed" value="40" /> -- da speed <attribute key="extradef" value="3" />-- da extra defesa ficaria assim </item> <item id="2509" article="a" name="steel shield"> <attribute key="weight" value="6900" /> <attribute key="defense" value="21" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> <attribute key="extradef" value="5" /> <attribute key="speed" value="60" /> no caso o steel shield com id 2509 ficaria com + 5 de defesa e 60 de speed.
  6. vc quer um script ou quer saber como coloca o bau no mapa ?
  7. lano

    Ajuda

    Vc nao ta amando Vc ta apaixonado
  8. vai na pasta seuot/data/xml/vocation.xml nas vocation que vc quer aumentar </vocation> <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="1" gainhpamount="10" gainmanaticks="1" gainmanaamount="15" manamultiplier="1.1" attackspeed="800" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.2" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill
  9. Vo ser rapido leve e solto Seuot/data/xml/outfits.xml <outfit id="5" premium="yes"> <list gender="0" lookType="140" name="Noblewoman"/> <list gender="1" lookType="132" name="Nobleman"/> nos addons onde tiver "outfit id="5" premium="yes">" troque "outfit id="5" premium="no">" onde ta yes deixe no para os free poder usar
  10. (vc)GATA!! (Piriguete)Oiee!! (vc)JOIA!! (Piriguete)rsrsrsrs. (vc)Tenho uma shineray 50cc (Piriguete)Me pegue as 9h.
  11. Em seuot/data/spell/scripts/support/sharpshooter.lua apague a parte local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed)
  12. seuot/data/item/items.xml clica em editar e acha o que vc quer </item> <item id="5907" article="a" name="slingshot"> <attribute key="weight" value="200"/> -- peso <attribute key="attack" value="50"/> -- atk <attribute key="maxHitChance" value="100"/> -- chance de hit <attribute key="weaponType" value="distance"/> -- tipo de arma <attribute key="shootType" value="EXPLOSION"/> -- efeito <attribute key="range" value="6"/> -- Distancia
  13. Faz uma island training (Ilha de treino) mais Não com casas com os treiner dentro mais uma ilha com treinos de madeira espalhados pela ilha com uma nature extraordinary onde a criatividade e o principal.
  14. Atualizei e sempre estarei atualizando quando puder.
  15. Vá em seu config.lua em emotespells deve esta assim emotespells = false deixeu assim emoteSpells = true isso faz a magia n apareser no default evitando flood, so se pode mudar isso mesmo entao e isso o que vc quer.
  16. lano

    Duvida

    Olha esse aki Cria um arquivo lua na pasta data\creaturescripts\scripts\nome.lua local config = { [0] = { "Fist skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [1] = { "Club skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [2] = { "Sword skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [3] = { "Axe skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [4] = { "Distance skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [5] = { "Shield skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [6] = { "Fishing skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Ani
  17. Interesante isso me lembra ainda mais, muito bom gostei! --Edit-- uma duvida e online nao é?
  18. Zumbis isso me lembra The Walking Dead muito bom!!!
  19. Sim, funciona em outras versoes, é claro com o passar do tempo eu vou melhorando ele.
  20. Pode ser o seguinte esse map nao e compativel com o rme ou seu rme e desatualizado.
  21. Extraordinariamente inovador, é que você continue assim REPUTADO!
  22. Tem um bug ali em "0 usuário(s) está(ão) lendo este tópico" Eu estou lendo mais aparece 0 vendo e onde deveria ficar meu nome ta assim <<<.
  23. É isso mesmo um Bug map. Quem ai nao jogou com o bug map do elfbot, pra dar aquelas fugas do macaco louco do rush do pavão sem pena. Entao eu fiz um nao é que nem o do elfbot mais funciona. O que ele faz ? voce vai andar pelas teclar w,a,s,d que nem no cs e tudo que tiver em sua frente ele desvia. Testado em: windows xp resoluçao da tela 1366 por 768 pexels. Isso pode levar ban ? Não, Porque ele usa techado e mause. Ele funciona perfeitamente? ele nao esta 100% falta algums ajustes. Foto: Download:Tibia bug Map.rar Scan:https://ww
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