Tudo que lano postou
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Usando Spellbook como arma?
Nao que dizer ali eu postei vai fazer ele virar uma wand n vai ter mais defesa n mais ele vai ser ainda o spellbook.
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Usando Spellbook como arma?
Va na pasta items em item.xml abra no seu editor procure por Spellbook e troque por isso </item> <item id="2175" article="a" name="spellbook"> <attribute key="weight" value="2300" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="death" /> <attribute key="range" value="3" /> volte va na pasta weapons abra weapon.xml com seu editor e adicione isso </wand> <wand id="2175" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default"> <vocation id="2"/> ^ vc edita como quer ai
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Ajuda com cave hunt
Andress 9.53 tibiaModuleRegionSize=&H2EC000 MemLoginServer1=&H7AE648 MemLoginServer2=&H7AE6B8 MemLoginServer3=&H7AE728 MemLoginServer4=&H7AE798 MemLoginServer5=&H7AE808 MemLoginServer6=&H7AE878 MemLoginServer7=&H7AE8E8 MemLoginServer8=&H7AE958 MemLoginServer9=&H7AE9C8 MemLoginServer10=&H7AEA38 MemPortLoginServer1=&H7AE6AC MemPortLoginServer2=&H7AE71C MemPortLoginServer3=&H7AE78C MemPortLoginServer4=&H7AE7FC MemPortLoginServer5=&H7AE86C MemPortLoginServer6=&H7AE8DC MemPortLoginServer7=&H7AE94C MemPortLoginServer8=&H7AE9BC MemPortLoginServer9=&H7AEA2C MemPortLoginServer10=&H7AEA9C adrMulticlient=&H52746F PLAYER_Z=&H97AEB0 LEVELSPY_NOP=&H4EC9D0 LEVELSPY_ABOVE=&H4EC9CC LEVELSPY_BELOW=&H4EC9D4 LIGHT_NOP=&H50C3C9 LIGHT_AMOUNT=&H50C3CE MAP_POINTER_ADDR=&H9E94E8 OFFSET_POINTER_ADDR=&H9E9504 adrConnectionKey=&H7A3BC4 adrXOR=&H7ADFD0 adrMyHP=&H943000 adrMyMaxHP=&H97AE9C adrMyMana=&H7AE024 adrMyMaxMana=&H7ADFD4 adrNameStart=&H943008 adrNChar=&H943008 adrNum=&H97AEA4 adrXPos=&H97AEA8 adrYPos=&H97AEAC adrZPos=&H97AEB0 adrConnected=&H7B7E24 RedSquare=&H7AE020 adrLastPacket=&H7B4ECA adrCharListPtr=&H7B7DF0 adrSelectedCharIndex=&H7B7E70 adrXgo=&H97AEA0 adrYgo=&H97AE98 adrZgo=&H943004 LAST_BATTLELISTPOS=1299 CharDist=&HB0 adrGo=&H943058 adrPointerToInternalFPSminusH5D=&H98D1BC adrNumberOfAttackClick=&H9E3548
- PF PRECISO DE AJUDA !
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Shield Vip
vc edita seu shild em item.xml <attribute key="speed" value="40" /> -- da speed <attribute key="extradef" value="3" />-- da extra defesa ficaria assim </item> <item id="2509" article="a" name="steel shield"> <attribute key="weight" value="6900" /> <attribute key="defense" value="21" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> <attribute key="extradef" value="5" /> <attribute key="speed" value="60" /> no caso o steel shield com id 2509 ficaria com + 5 de defesa e 60 de speed.
- PF PRECISO DE AJUDA !
- Ajuda
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[Dúvida]Quero Saber Como Editar O Limite De Upar Skill No Meu Ot
vai na pasta seuot/data/xml/vocation.xml nas vocation que vc quer aumentar </vocation> <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="1" gainhpamount="10" gainmanaticks="1" gainmanaamount="15" manamultiplier="1.1" attackspeed="800" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.2" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> quanto maior o numero, maior o skill upara: <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> a ordem é esta: Fist Club Sword Axe Distance Shield Fishing.
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problema outfhit
Vo ser rapido leve e solto Seuot/data/xml/outfits.xml <outfit id="5" premium="yes"> <list gender="0" lookType="140" name="Noblewoman"/> <list gender="1" lookType="132" name="Nobleman"/> nos addons onde tiver "outfit id="5" premium="yes">" troque "outfit id="5" premium="no">" onde ta yes deixe no para os free poder usar
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Como dar migués numa mina
(vc)GATA!! (Piriguete)Oiee!! (vc)JOIA!! (Piriguete)rsrsrsrs. (vc)Tenho uma shineray 50cc (Piriguete)Me pegue as 9h.
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[TOPICO] FEXADO
Em seuot/data/spell/scripts/support/sharpshooter.lua apague a parte local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed)
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Microsoft - Infia a estrelinha no seu cú.
Veia chata, queima ela no fogo jesus
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Arrow Danos De Bolts
seuot/data/item/items.xml clica em editar e acha o que vc quer </item> <item id="5907" article="a" name="slingshot"> <attribute key="weight" value="200"/> -- peso <attribute key="attack" value="50"/> -- atk <attribute key="maxHitChance" value="100"/> -- chance de hit <attribute key="weaponType" value="distance"/> -- tipo de arma <attribute key="shootType" value="EXPLOSION"/> -- efeito <attribute key="range" value="6"/> -- Distancia
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De sua sugestão de mapping!
Faz uma island training (Ilha de treino) mais Não com casas com os treiner dentro mais uma ilha com treinos de madeira espalhados pela ilha com uma nature extraordinary onde a criatividade e o principal.
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Concurso seja minha assinatura!
- Lanos Bot Atualizado
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Sobre Spell
Vá em seu config.lua em emotespells deve esta assim emotespells = false deixeu assim emoteSpells = true isso faz a magia n apareser no default evitando flood, so se pode mudar isso mesmo entao e isso o que vc quer.
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Duvida
Olha esse aki Cria um arquivo lua na pasta data\creaturescripts\scripts\nome.lua local config = { [0] = { "Fist skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [1] = { "Club skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [2] = { "Sword skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [3] = { "Axe skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [4] = { "Distance skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [5] = { "Shield skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [6] = { "Fishing skill UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [7] = { "Magic level UP", 30}, -- 30 = variable[2] -- Animation effect [8] = { "Level UP", 30} -- 30 = variable[2] -- Animation effect } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local pos = getPlayerPosition(cid) local effectPositions = { {x = pos.x, y = pos.y - 3, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 3, z = pos.z}, {x = pos.x - 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 3, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 2, z = pos.z}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 2, z = pos.z}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 2, z = pos.z} } for type, variable in pairs(config) do if skill == type then doCreatureSay(cid, ""..variable[1].." ["..newlevel.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) for _, ePos in ipairs(effectPositions) do doSendMagicEffect(ePos, 30) end end end return TRUE end Coloca essa tag em data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="advance" name="playeradvance" script="nome.lua"/> Pronto.
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MMO de Zumbis
Interesante isso me lembra ainda mais, muito bom gostei! --Edit-- uma duvida e online nao é?
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MMO de Zumbis
Zumbis isso me lembra The Walking Dead muito bom!!!
- Tibia Bug Map 9.60
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Problema com RME
Pode ser o seguinte esse map nao e compativel com o rme ou seu rme e desatualizado.
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Soul System
Extraordinariamente inovador, é que você continue assim REPUTADO!
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Manutenção - Fórum offline
Tem um bug ali em "0 usuário(s) está(ão) lendo este tópico" Eu estou lendo mais aparece 0 vendo e onde deveria ficar meu nome ta assim <<<.
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Tibia Bug Map 9.60
É isso mesmo um Bug map. Quem ai nao jogou com o bug map do elfbot, pra dar aquelas fugas do macaco louco do rush do pavão sem pena. Entao eu fiz um nao é que nem o do elfbot mais funciona. O que ele faz ? voce vai andar pelas teclar w,a,s,d que nem no cs e tudo que tiver em sua frente ele desvia. Testado em: windows xp resoluçao da tela 1366 por 768 pexels. Isso pode levar ban ? Não, Porque ele usa techado e mause. Ele funciona perfeitamente? ele nao esta 100% falta algums ajustes. Foto: Download:Tibia bug Map.rar Scan:https://www.virustot...sis/1343271518/ Gostou?Comenta e Reputa+