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Spotlight#2 - remake do Rapidash... Logo, logo mais pra vocês.
https://www.facebook.com/photo.php?v=702584553117703&set=vb.616628058380020&type=2&theater
Olá, pessoal. Há tempos não vinha postar novidades. Hoje venho postar um re-make do Golduck e amanha postarei um vídeo do sistema de food(igual pxg 100%). Espero que gostem...
Spotlight#1 - Shiny Mantine
Feito especialmente para os Seavells de rank 5... Fiquem atentos, pois dia 28/04/2014 sairá o BETA.A imagem já diz tudo, não é pessoal?
Logo, logo mais atualizações... Ajudem a compartilhar nossa página...Isso e muito mais. Curtam nossa página e nos ajudem a divulgala...
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Olá, pessoa, preciso de um PATROCINADOR/SPRITER para retomar o projeto DarkXPoke, parado a algum tempo.
Algumas informações novas:
Sistema de AutoUpdater no Cliente
Novas Re-makes
Outlands, ainda em construção
Antigo video Teaser:
Quem se interessar deixa skype aqui ou por PM.
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Olá como eu posso fazer uma ligação de um janela que fiz a janela do tibia, por exemplo:
Obrigado e até mais.
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Gostei. Saindo do fórum pra o mundo otserver.
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Que criatividade em jovem, parabéns.
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Gostei! Bem utilizável em otservidores de NARUTO, talvez.
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Amigo que criou o script fui eu e não o dino.
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Obrigado! Queria saber como eu posso concorrer a um "Apoio" do TK?
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Olá pessoal, hoje venho trazer um projeto de minha autoria, chamado “DarkXPoke”. Quero muito ganhar um incentivo deste fórum, pois estou sem dinheiro para bancar o primeiro dedicado do servidor.
A iniciativa do projeto, já tinha cido criada a 1 ano atrás, porém com o decorrer de varios problemas, relacionado a estrutura do servidor base, eu sempre parava e nunca conseguia voltar com grande sucesso. Agora estou com a minha grande equipe, eu mesmo, e não quero desistir tão facil, a pesar do pesares.
Com ideias baseadas na PokeXGames e, a antiga, SvkE e com novas ideias quero avançar no mundo dos derivados. E é claro, mantendo uma jogabilidade peculiar do DarkXPoke.
• Golden areana, finalmente, adicionada.
• Smeargle, copia os moves de qualquer pokemon.• Ditto, não copia pokemons shinys.• Shiny Ditto, só copia pokemon que tenha uma mutação Shiny.• Wild Trainers, versão beta. Ainda estou fazendo• Prince System
• Perfect addon system. 1.0 -- Posivel Mudar A Cor Do Addon.
• 3 Novas pokebolas adicionadas no servidor.
• Silvestre ball: atributos = +2% de life, para pokemons Venenosos e Planta.
• Water ball: atributos = +2% de life, para pokemons de Water.
• Moon ball: atributos = +2% de life, para pokemons de Dark e Ghost.
• Pokemons com novas outfits, não são todos.
• Pokebag box prize e pokebags novas.
• Egg Sistema O Sistema Mais Conhecido É Procurado Entre Servidores
- O player leva o egg até o npc e espera 2 horas para ele chocar, logo após o tempo determinado ele pode voltar e pegar seu
- pokemon. Também pode comprar a incubadora, para sua casa
• Tm Sistema :
- Player não pode adicionar 2 TMs da mesma magia.- Player escolhe qual move quer substituir.• "Spray level up", ele upa um level do player, não importando o qual.
• Novo potion, só players, com level 10 ou mais, podem usar.
• Shinys aparecem aleatoriamente, pelo mapa. 2% de chance para o respawn.
• PVP System 100%, com outfits prédefinidas.
• Shiny balls funcionando igual SvkE. Caso o player tenha um pokemon shiny ou um que esteja +10 a pokebola se transforma em especial bola.
• Boat System 100%, com a seguinte rota: De Pallet town a cinnaba city.
• Perfect icon system 100%, 1ª e 2ª geração, contando agora com o reforço do Unique ball system.
• Unique ball system.
• Otcliente, customizado.
• Duel system 1x1, bem formulado.
• Master ball, captura pokemons vivos e mortos e adiciona boost +10, porém, se o pokemon for um shiny tem 25% de chance.
• !check aprimorado.
• Pokemon balanceados, não sei se ficou bom. Quando abrir um BETA TEST, vocês poderam saborear.
• Novos Status adicionados:
- Stun
- Sleep
- Poison
- Ice
- Burn
- Slow
- Miss
• Promotion system. Com 5 ranks cada uma. A cada rank você ganha mais defesa e ataque em seus devidos elementos.
Rank[1]: atk = 15%, def = 15%
Rank[2]: atk = 25%, def = 25%
Rank[3]: atk = 35%, def = 35%
Rank[4]: atk = 45%, def = 45%
Rank[5]: atk = 55%, def = 55%
• Tournament system, 1x1 e 2x2, 85%. Dei uma parada neste sistema, comi muito meu juizo, que já é pouco ^}^.
• ** Quests ** •
• Snorlax doll quest. - 5k de experiencia, 2000(dois mil) dollars e snorlax doll.
• Big Porygon quest. – Big Porygon e 15000k de experiência.
• Cerulean quest. – 5 Ultra balls, 10 Super balls, 15 Great balls e 25 pokeballs.
• Ice quest. – Permição para Crystal Onix Quest e Ice stone.
• Rock tunnel quest. – Rock stone e 2000k de experiência.
• Team Rocket Quest. – Box Prize (+2), 5.000 dollars e 2000k de experiência.
• Crystal Onix Quest. – Crystal onix e 15000k de experiência.
• Family Hitmons – Qualquer um dos hitmon(lee, chan ou top), e 2000k de experiência.
• Cinnabar Quest – Fire stone e 2000k de experiência.
• Charizard Valley quest – Charizard e 15000k de experiência.
• Underwater quest – Blastoise, Gyarados ou Tentacruel e 15000k de experiência.
• Gary Oak[1] – Box prize (+1)
• Gary Oak[2] – Box prize (+2)
• Gary Oak[3] – Box prize (+3)
• Gary Oak[4] – Box prize (+4)
• Gary Oak[5] – Permissão para escolher uma das promotions.
• Nick system, feito pelas sources do servidor.
Sistemas do OTClient:
Skin System = PXG
Pokedex System = PXG
TV Cam System
Automatic Loot System = PXG
• Novas questys.
• Equipe bem estruturada.
• Público fiel.
• Novas magias.
• Novas gerações.
• Novos sistemas.
- DarkXPoke(DxP) Teaser#2 -- Assistão o video, ficou otimo..
Pretendo formar uma equipe, para esté projeto, mas enquanto não tem, posso citar uma frase: “Só tenho tu. Vai tu mesmo.”
Agradesço a:
Slicer – Alguns scripts peguei do servidor dele.
A TheForgottenServer team. – Que disponibilizou o servidor base.
A OtCliente Team. – Que disponibilizou o OtCliente base.
É só isso pessoal, até mais ver.
Observação : Éu Não Sou Dono Do Servidor é Sim Ajudo Ao Smix Ele Que Pediu Pra eu Fazer Esse Topíco
Nosso sérvidor ja estar totalmente pronto no modo de dizer como vocés viram tem sistemas otimos e unicos tabem tabem temos metas futuras como :,
- Mapa Propio
- E Outras Coisas Que Preferimos Não Relatar
- Tabem Aceitamos Sugestões De Sistemas Entre Muito Mais
Equipe
SMIX - GERAL
ALLAN - MAPPER
GUI - DESIGNER
Vagas:
Spriter -- Urgente
Programador
Scripter
Web Master -- Urgente
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Te mandei uma PM.
Mais uma imagem.
Desculpa a má qualidade da imagem, mas estou sem o driver da placa de vídeo.
Quer ajudar, me mande uma PM ou entre em contato com este skype: thiago.levesque
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Olá pessoal, estou hoje aqui pedindo pra qualquer um que queira ajudar na criação do OTC da DarkXPoke... Eu já tenho umas ideias pra por no otcliente, mas estou muito ocupado com o servidor. Estou aprimorando alguns sistemas e fazendo os pokemons, icons, portraits e spells da 2 geração.
@Edit
Preciso de mapper também, pra editar o mapa que tenho e colocar as citys da 2 geração.
DarkXPoke (DXP)
Aqui vou falar um pouco dele e mostrar todas as modificações feitas, a cada versão atualizada.
Sistemas
Pvp System: Você pode atacar players, mata-los e até ganhar itens, caso consiga ficar vivo por um determinado tempo.
Imagem:
Master ball, com ela você pode capturar, de uma só vez, pokemons vivos ou mortos.
Imagem:
Uma nova maneira de checar o status do seu pokemon.
Imagem:
Sheep System, pode viajar de Pallet para Cinnabar, sem pagar, absolutamente, nada.
Imagem:
Uma quest feita, que está agora 100%. Rocket Quest
Premios: Rocket outfits, 10k de XP e BoxPrize +2.
Imagens:
Fiz uma homenagem ao slicer, por ter me ajudado em algumas coisas, no passado.
Em breve mais imagens.
Pronto pessoal, até agora só isso mesmo. Espero que estejam gostando.
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O paint é o melhor programa para fazer Outlines(Ciliuéta do Desenho), o FireWorks e PhotoShop são mais destinados á acabamento.
Se quiser alguma sprite pode me pedir.
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Coloca em movements:
tag:
<movevent type="StepOut" actionid="5406" event="script" value="qualquer nome.lua"/>
Script:local config = { tile_door_pos = { x = 1, y = 1, z = 1 }, -- Posição da porta door_closed_id = 1, -- Id da porta fechada action_id = 5406 -- coloque essa actionid no tile de baixo da porta, rme editor } function onStepOut(cid) if getCreaturePosition(cid) == getThingFromPos(config.tile_door_pos) then return true end if item.actionid == config.action_id then doRemoveItem(getThingFromPos(config.tile_door_pos), 1) doCreateItem(config.door_closed_id, 1, getThingFromPos(config.tile_door_pos)) end return true or 0 end
- MaXwEllDeN reagiu a isso
- 1
[PATROCINADOR/SPRITER] - Retomada DxP
em Formação de Equipe
Postado
Não!